All content for Стоит попробовать is the property of Антон Бравин and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о том, как, выгорев, я уволился с работы, что бы довести свою игру до релиза и узнать что из этого получится.
Классический эпизод о книгах за 2025 год
Т. Рапп - Забыться в звуке. Берлин, техно и easyJet
Ф. Герберт - Дети Дюны
К. Уильямс - Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Филип К. Дик - Пролейтесь, слёзы...
Ричард К. Морган - Видоизменённый углерод
А. Броновицкая, Н. Малинин, Ю. Пальмин - Москва: архитектура советского модернизма. 1955–1991. Справочник-путеводитель
Д. Шрейер - Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
К. Ньюпорт - Цифровой минимализм. Фокус и осознанность в шумном мире
М. Кича - Иерусалим. Все лики великого города
Р. Таккер - Marvel vs DC. Великое противостояние двух вселенных
З. Кордова - Расцвет Республики: Сближение
Д. Браун - Цифровая крепость
Г. Петроски - Книга на книжной полке
Ю. Сапрыкин, С. Гридасов, М. Крылова - Свидетели Игр
К. Санне - Крупные формы
Д. Оуэнс - Пыль. История современного мира в триллионе пылинок
К. Берд, М. Дж. Шервин - Оппенгеймер. Триумф и трагедия Американского Прометея
О. Доброштан - Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами
Р. Зубек - Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
А. Подшибякин - Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
💰Поддержать на Boosty: https://boosty.to/anton.bravin
Слушать подкаст везде: https://needtotry.mave.digital/
Masterplan Tycoon(Steam): https://store.steampowered.com/app/1644500/Masterplan_Tycoon/?utm_source=podcast
Купить на сайте: https://www.masterplantycoon.com/
Бюро Бравина: https://bravin.games/
Discord сервер игры: https://discord.gg/K3vYqnC
Telegram: https://t.me/bravingames
ВК: https://vk.com/anton.bravin.games
Стоит попробовать
Подкаст о том, как, выгорев, я уволился с работы, что бы довести свою игру до релиза и узнать что из этого получится.