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破壊的スピード開発ラジオ
オオバ
12 episodes
3 days ago
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ゲーム開発歴12年・エンジニア歴15年のオオバが、「もっと速く作れるようになりたい」クリエイターやエンジニアのために「開発スピードを上げるための思考法」をお届けします。 便利なテクニックではなく、迷いを減らし、判断を早くし、手を止めずに作り続けるための「環境整備」にフォーカス。 ・なぜ手が止まるのか ・どうすれば迷いが消えるのか ・速い人が無意識にやっている習慣 ・壊しながら前へ進む開発とは何か 短い時間で、制作に向き合うための「核」が整う番組です。 ✔️「この番組は、制作に悩むあなたの“迷いを減らす場所”です。」
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ゲーム開発歴12年・エンジニア歴15年のオオバが、「もっと速く作れるようになりたい」クリエイターやエンジニアのために「開発スピードを上げるための思考法」をお届けします。 便利なテクニックではなく、迷いを減らし、判断を早くし、手を止めずに作り続けるための「環境整備」にフォーカス。 ・なぜ手が止まるのか ・どうすれば迷いが消えるのか ・速い人が無意識にやっている習慣 ・壊しながら前へ進む開発とは何か 短い時間で、制作に向き合うための「核」が整う番組です。 ✔️「この番組は、制作に悩むあなたの“迷いを減らす場所”です。」
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#2.UnityのUI開発を劇的に時間短縮してくれるAuto9Slicerは神
破壊的スピード開発ラジオ
10 minutes 20 seconds
1 year ago
#2.UnityのUI開発を劇的に時間短縮してくれるAuto9Slicerは神
テーマのポスト https://x.com/ohbashunsuke/status/1796125885604479020 → Auto9Slicer https://github.com/kyubuns/Auto9Slicer → オオバのカスタマイズ版Auto9Slicer https://github.com/baobao/Auto9Slicer #unity --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/66588cbb316143a771aa74c5
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ゲーム開発歴12年・エンジニア歴15年のオオバが、「もっと速く作れるようになりたい」クリエイターやエンジニアのために「開発スピードを上げるための思考法」をお届けします。 便利なテクニックではなく、迷いを減らし、判断を早くし、手を止めずに作り続けるための「環境整備」にフォーカス。 ・なぜ手が止まるのか ・どうすれば迷いが消えるのか ・速い人が無意識にやっている習慣 ・壊しながら前へ進む開発とは何か 短い時間で、制作に向き合うための「核」が整う番組です。 ✔️「この番組は、制作に悩むあなたの“迷いを減らす場所”です。」