大家好,我是在遊戲產業已經有20年工作經驗的飛鳥涼不涼,曾經擔任過幾家遊戲公司的總經理,被莫名其妙邀請擔任Google/Unity/台北遊戲開發者論壇/某些遊戲獎勵計畫的講師與評審,也腦袋瘋了跑去弄了台灣遊戲產業第一堂營運行銷相關的課程,
從剛入社會的熱血青年,現在慢慢變成被社會毒打過的中年大叔。目前的愛好是跳街舞、打太極拳、看網路小說。
2021年曾經一腳踏入了Podcast領域,但後來就烙跑了,直到2025年底才又開始了第二季的錄製。
以前很重視成效。現在年紀大了, 一切以有趣為主,如果聽了覺得有收穫,歡迎到粉絲團或留言互相交流交流~
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大家好,我是在遊戲產業已經有20年工作經驗的飛鳥涼不涼,曾經擔任過幾家遊戲公司的總經理,被莫名其妙邀請擔任Google/Unity/台北遊戲開發者論壇/某些遊戲獎勵計畫的講師與評審,也腦袋瘋了跑去弄了台灣遊戲產業第一堂營運行銷相關的課程,
從剛入社會的熱血青年,現在慢慢變成被社會毒打過的中年大叔。目前的愛好是跳街舞、打太極拳、看網路小說。
2021年曾經一腳踏入了Podcast領域,但後來就烙跑了,直到2025年底才又開始了第二季的錄製。
以前很重視成效。現在年紀大了, 一切以有趣為主,如果聽了覺得有收穫,歡迎到粉絲團或留言互相交流交流~
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Hi大家,這禮拜開始Podcast將改為兩周一次。
本周的內容有:
(1) IDC:75% 因疫情而增加的手機遊戲行為將會持續下去
(2)從Voodoo收購廣告自動化平台Bidshake,聊手機廣告新秩序建立中
(3) 創新的三種層面:單局玩法創新、機制堆疊創新、風格主題創新
(4)Gamemaker遊戲資訊長聊數據資料庫的面面觀