Меня зовут Настя Егорова, и это мой подкаст о профессиях "Выросли, стали".
Я разговариваю с людьми разных профессий и узнаю какой путь освоения профессии у них был. Наверное, самый обычный вариант - это получить высшее или среднее образование, но является ли он единственным и насколько это было просто. Об этом я узнаю у своих гостей-профессионалов.
Подписывайтесь на телеграм канал "Выросли, стали", чтобы быть в курсе событий.
Telegram - https://t.me/grewupbecame
Поддержать нас - https://friendly2.me/support/anastasiya-egorova/
По вопросам сотрудничества - grewupbecame@gmail.com
All content for Выросли, стали is the property of Anastasia Egorova and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Меня зовут Настя Егорова, и это мой подкаст о профессиях "Выросли, стали".
Я разговариваю с людьми разных профессий и узнаю какой путь освоения профессии у них был. Наверное, самый обычный вариант - это получить высшее или среднее образование, но является ли он единственным и насколько это было просто. Об этом я узнаю у своих гостей-профессионалов.
Подписывайтесь на телеграм канал "Выросли, стали", чтобы быть в курсе событий.
Telegram - https://t.me/grewupbecame
Поддержать нас - https://friendly2.me/support/anastasiya-egorova/
По вопросам сотрудничества - grewupbecame@gmail.com
Игры - это искусство / Егор Томский / Разработчик игр
Выросли, стали
50 minutes
9 months ago
Игры - это искусство / Егор Томский / Разработчик игр
Сегодня у меня в гостях Егор Томский, генеральный директор, основатель WATT Studio, которая занимается разработкой игр и анимацией. У Егора богатый профессиональный опыт: до основания своей студии он занимался анимацией в кино («Ирония судьбы. Продолжение», «1612», «Стиляги», «Особо опасен», «Черная Молния», «Кандагар», «Ёлки», «Ёлки-2», «Высоцкий. Спасибо, что живой», «Аполлон-18», «Духless», «Президент Линкольн: Охотник на вампиров», «Шпион», «Джунгли»), делал анимацию для ледового шоу Евгения Плющенко.
Как сделать игру? Какие специалисты для этого нужны? Где получить образование и как попасть в индустрию? Об этом в выпуске!
Соц сети WATT Studio:
VK https://vk.com/watt_studio
Telegram t.me/wattstudio
Telegram — https://t.me/grewupbecame
Instagram* — https://www.instagram.com/grewupbecame
Донаты поддержки — https://friendly2.me/support/anastasiya-egorova/
*принадлежит компании Meta, запрещённой в Российской Федерации организации.
01:28 Чем занимается WATT Studio?
03:55 Про издательство игр
06:06 Про киноиндустрию
07:53 Сколько вы играете в день?
09:52 Чем отличается анимация в играх?
11:24 Кем вы хотели стать в детстве?
13:23 Про личные качества Егора?
15:38 Как удалось в 8ом классе определиться с профессией?
20:05 Про профессиональный путь
22:30 Почему не пошли в найм?
24:12 Про миссию студии
25:28 Кто основной потребитель?
27:23 Что значит хорошая игра?
30:00 Зачем людям играть?
33:00 С чего начинается создание игры?
41:38 Куда пойти учиться?
43:00 Каких специалистов не хватает?
44:47 Какой бы вы дали совет человеку, который хочет начать свой путь в разработке игр?
46:42 Рубрика «я рекомендую». Порекомендуйте что-нибудь, что вы посмотрели, прочитали не так давно?
Выросли, стали
Меня зовут Настя Егорова, и это мой подкаст о профессиях "Выросли, стали".
Я разговариваю с людьми разных профессий и узнаю какой путь освоения профессии у них был. Наверное, самый обычный вариант - это получить высшее или среднее образование, но является ли он единственным и насколько это было просто. Об этом я узнаю у своих гостей-профессионалов.
Подписывайтесь на телеграм канал "Выросли, стали", чтобы быть в курсе событий.
Telegram - https://t.me/grewupbecame
Поддержать нас - https://friendly2.me/support/anastasiya-egorova/
По вопросам сотрудничества - grewupbecame@gmail.com