
なんか逆に「I wanna be the Guy」みたいなクッソストレスゲー流行ったりしねーかな。しねーか。
ブレワイの衝撃/ゼルダはなぜノンストレスなのか/ホラーゲームも進化/行き帰りのストレス/恋愛漫画の進化/君に届け/「すれ違い」の不快感/PS3時代の遺産/ムービーは会社側の都合/報酬のないストレスはダメ/倫理観のアップデート/主人公の迷惑行動はNG/ストレスフリーは防御力/面白さには攻撃力が必要/チェンソーとひゃくえむの対比/爆発力と長続きする深さ/魚登先生の「分かりやすい深み」/セリフの深さと弁証法/反論を想定できているか/高橋留美子/spotifyクリエイターまとめ
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