Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
TV & Film
Technology
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/93/ff/ac/93ffaca8-da0e-a8be-9028-db7ceac2d294/mza_9564602356212446666.jpg/600x600bb.jpg
Подпольный геймдизайн
Svyatoslav Torick
16 episodes
9 months ago
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.
Show more...
Video Games
Leisure
RSS
All content for Подпольный геймдизайн is the property of Svyatoslav Torick and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.
Show more...
Video Games
Leisure
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/93/ff/ac/93ffaca8-da0e-a8be-9028-db7ceac2d294/mza_9564602356212446666.jpg/600x600bb.jpg
#22 - Про нарративный дизайн (продолжение)
Подпольный геймдизайн
102 minutes 9 seconds
4 years ago
#22 - Про нарративный дизайн (продолжение)
Как приятно поболтать с людьми, для которых рассказ - это профессия! Не заставил себя ждать второй выпуск подкаста про нарративный геймдизайн (да-да, всего четыре дополнительные буквы открывают целое новое измерение). В нем мы еще больше пропускаем через себя все трудности и вызовы создания нарратива и более четко разграничиваем нарративного дизайнера и игрока. Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — NX Studio) Гости: Мария Кочакова, (основатель онлайн-школы игровой сценаристики "Нарраторика") и Кирилл Золовкин (старший геймдизайнер Allods Team, автор story-driven экшена Gripper) Из этого выпуска вы узнаете ответы на следующие вопросы: Сколько определений есть у термина "нарратив"? (и знакомимся еще с двумя) Кто придумал термин "людонарративный диссонанс", а главное - зачем? Возможен ли процедурный сторителлинг? А если нейросети прикрутить? Какие еще навыки нужны нарративному дизайнеру? В каких отношениях состоят нарративный дизайн и UX? Кто отвечает за появление бессмертных напарников и прозрачных непроходимых стен в играх? Как правильно использовать player story для прототипирования нарратива? Можно ли наложить нарратив в духе Дэвида Линча на казуальную игру?
Подпольный геймдизайн
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.