Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
TV & Film
Technology
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts221/v4/0d/41/ea/0d41ea65-3713-eaee-6fc3-e78cb7501571/mza_14125761424683930588.jpg/600x600bb.jpg
פיקסלקאסט 2.0 - Metaverse Designers עם שגיא שרייבר, יוסי גואטה וגל שיר
שגיא שרייבר, יוסי גואטה, גל שיר
53 episodes
5 months ago
הפודקאסט שבו נחקור עיצוב בעולם החדש! נדבר על עיצוב בהקשר של ה-metaverse, NFT's, Web 3.0, VR, AR ועוד. הטכנולוגיה החדשה כבר כאן ומתחילה להיות מיינסטרים. אנחנו פה לעצב את החלל החדש הזה. מוזמנים להצטרף לחוויה!
Show more...
Design
Arts,
Technology
RSS
All content for פיקסלקאסט 2.0 - Metaverse Designers עם שגיא שרייבר, יוסי גואטה וגל שיר is the property of שגיא שרייבר, יוסי גואטה, גל שיר and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
הפודקאסט שבו נחקור עיצוב בעולם החדש! נדבר על עיצוב בהקשר של ה-metaverse, NFT's, Web 3.0, VR, AR ועוד. הטכנולוגיה החדשה כבר כאן ומתחילה להיות מיינסטרים. אנחנו פה לעצב את החלל החדש הזה. מוזמנים להצטרף לחוויה!
Show more...
Design
Arts,
Technology
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts221/v4/0d/41/ea/0d41ea65-3713-eaee-6fc3-e78cb7501571/mza_14125761424683930588.jpg/600x600bb.jpg
סטוריטלינג, מבנה הסיפור, ואיך כל זה כל כך קשור לעיצוב ואפיון חווית משתמש
פיקסלקאסט 2.0 - Metaverse Designers עם שגיא שרייבר, יוסי גואטה וגל שיר
10 minutes
5 years ago
סטוריטלינג, מבנה הסיפור, ואיך כל זה כל כך קשור לעיצוב ואפיון חווית משתמש
יש לנו גיבור, והוא רוצה להשיג מטרה כלשהי. יש לו מטרה חיצונית להשיג, אבל מתחת לפני השטח יש לו גם משהו פנימי שהוא רוצה להשיג - טרנספורמציה פנימית שהוא שואף אליה. לגיבור יש בעיה להשיג את המטרה החיצונית שלו (הוא נתקע בקושי/חומה) אז הוא פוגש מנטור/ מורה דרך / קול פנימי / הארה פנימית, שנותנת לו תכנית, וקוראת אותו לפעולה אז הוא יוצא לדרך להשיג את המטרה! הדרך קשה, יש קונפליקטים (אין סיפור טוב בלי קונפליקטים כמו שאין עיצוב טוב בלי קונטרסט) אבל אז… הגיבור או ש…. מצליח, או ש…. נכשל ומת (בסרטים, כן? עדיף שאם זה לקוח שלנו שלא ייכשל, אבל יש גם דוגמאות כאלו שאפשר ללמוד מהם) בנוסף - לא משנה אם נכשל או מצליח, בסוף הגיבור גם משיג טרנספורמציה פנימית. יכולים לחשוב על דוגמאות? בפרק אני מדבר על שרק, אבל אפשר גם לחשוב על כל סרט או סיפור שאתם מכירים. מלך האריות star wars בחזרה לעתיד איך כל זה קשור לחווית משתמש? בואו נחשוב על זה בהקשר של תיק העבודות שלכם… איך מספרים סיפור של קייס סטאדי בפורטפוליו שלנו?? בואו נחשוב על זה במקרה של הבנת המשתמש שלנו: בקורס המתקדם שלי לעיצוב UI/UX שאותו אני מעביר בסטודיו 6B, אני מלמד על זה ומקשר את זה ל-Jobs to be Done שיש קשר ישיר בין השניים.
פיקסלקאסט 2.0 - Metaverse Designers עם שגיא שרייבר, יוסי גואטה וגל שיר
הפודקאסט שבו נחקור עיצוב בעולם החדש! נדבר על עיצוב בהקשר של ה-metaverse, NFT's, Web 3.0, VR, AR ועוד. הטכנולוגיה החדשה כבר כאן ומתחילה להיות מיינסטרים. אנחנו פה לעצב את החלל החדש הזה. מוזמנים להצטרף לחוויה!