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给我整 growgen
宫不上
104 episodes
2 days ago
我是一个旅居泰国的中国程序员,我在这里分享每周的编程经验和生活经历,内容是宁滥勿缺,所以想听的听,不想听的别听。
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我是一个旅居泰国的中国程序员,我在这里分享每周的编程经验和生活经历,内容是宁滥勿缺,所以想听的听,不想听的别听。
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给我整升维了
给我整 growgen
19 minutes 31 seconds
1 week ago
给我整升维了

时间:2025.12.28|年度最后一期

  • 📅 今年意外出现了第 53 周,上周提前说了新年快乐,结果新年还没到(笑)

  • 🍎 本周重点体验了 Apple 开源的 SHARP 模型

    • 单张图片即可生成 3D Gaussian Splatting

    • 本地运行速度快、硬件要求低(手机级别)

    • 生成约 100 万点、60+ MB 的点云模型

  • 🧠 现实问题:

    • 文件体积过大,不适合网页实时加载

    • Quest 端 几乎没有点云 / PLY 的本地查看工具

    • Vision Pro 体验很好,但 Meta 生态明显跟不上

  • 🥽 XR 现状观察:

    • XR 已找到自己的定位,但技术链路仍不成熟

    • AI 的关注度依然远高于 XR

  • 🎥 2D → 3D 视频实验:

    • 尝试了 StereoCrafter(腾讯):效果好但显存要求高、坑多

    • 研究了完整流程:深度估计 → 补洞 → 左右眼渲染(SBS)

    • 实测效果惊艳,但计算成本极高

  • 🧪 工具对比:

    • 💰 Owl3D (快、好用,但收费)

    • 🆓 开源工具(如 VisionDepth3D):免费、可研究,但 UI 简陋

  • ⚙️ 实战结论:

    • 一定要用 GPU,CPU 渲染又慢又吵

    • 17 分钟视频 ≈ 数小时 GPU 渲染

    • 结果很震撼,过程很痛苦 😅

  • 🚀 期待未来:

    • 如果 2D→3D、点云、XR 能实现流式实时处理

    • 那将是真正的下一次体验跃迁

🎉 2025 年最后一期播客,新年快乐!2026 再见。

给我整 growgen
我是一个旅居泰国的中国程序员,我在这里分享每周的编程经验和生活经历,内容是宁滥勿缺,所以想听的听,不想听的别听。