Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Business
Society & Culture
Sports
History
Fiction
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts122/v4/b9/6b/20/b96b20ab-9d71-d235-66b9-ab378b4c4ac4/mza_15711527494215940285.jpg/600x600bb.jpg
妙挖碰碰车
Miaowa Pengpengche
22 episodes
1 day ago
妙挖碰碰车是一档游戏设计类的头脑风暴节目。每一期我们选出一个有趣的关键词,并以此为中心延申扩展。讨论,碰撞,探索游戏作为新媒体艺术的更多可能性。
Show more...
Design
Arts
RSS
All content for 妙挖碰碰车 is the property of Miaowa Pengpengche and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
妙挖碰碰车是一档游戏设计类的头脑风暴节目。每一期我们选出一个有趣的关键词,并以此为中心延申扩展。讨论,碰撞,探索游戏作为新媒体艺术的更多可能性。
Show more...
Design
Arts
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_nologo/26874448/26874448-1656106047478-c3b83d6cd84e4.jpg
妙妙分析 14: 幻兽帕鲁 | 缝合是游戏的未来吗?
妙挖碰碰车
1 hour 27 minutes 10 seconds
1 year ago
妙妙分析 14: 幻兽帕鲁 | 缝合是游戏的未来吗?

【本期主题】

妙蛙碰碰车终于回归了!这次我们来聊聊年初爆火的一款游戏《幻兽帕鲁》,这款酷似宝可梦的游戏,一经上线就获得了无数人的关注。《幻兽帕鲁》是什么游戏?为什么是《幻兽帕鲁》?以及从这里开始,我们聊一聊那些有关游戏设计与行业理想的话题。


【节目时间轴】

00:00:14  |  开场白

00:01:39  |  《幻兽帕鲁》是一款什么游戏

00:03:23  |  《幻兽帕鲁》与宝可梦

00:06:28  |  缝合,抄袭

00:17:56  |  驯服帕鲁,驯服小狗,驯服猪,驯服...人?

00:22:56  |  Procedural Rhetoric

00:25:04  |  缝合是游戏行业的趋势吗?

00:27:17  |  休闲手游也缝合

00:33:45  |  缝合趋势是市场保守的风向标

00:35:15  |  玩家口味可以被喂养

00:45:35  |  风潮是由玩家还是创作者带起来的

00:52:13  |  缝合是人类文明进步的方法之一

01:01:02  |  缝合缺少了什么

01:04:06  |  不要为了发财做游戏

01:08:54  |  AI是究极缝合怪吗?

01:13:17  |  AI能超越拼接,完全模拟人脑吗?

01:16:56  |  玩家好像被资本驱动的算法局限了

01:18:46  |  算法真的能知道我们真正喜欢的东西吗

01:20:01  |  碰碰点子:更适合人性的检索方式

01:21:19  |  跨兴趣种类的推荐算法

01:26:07  |  结束语


【音乐】

Video Game - Ears

片尾:90’s Game


【相关引用】

游戏  |  宝可梦系列  |  塞尔达:风之息  |  Minecraft  |  博德之门  |  梦幻花园  |  潜水员戴夫


【关注我们】

微信关注公众号「妙挖碰碰车 」即可及时获取最新更新消息,也可以通过各平台留言和公众号后台留言和我们交流想法和意见哦!

锵锵锵!「妙挖碰碰车 」听友群上线啦,关注微信公众号 「妙挖碰碰车 」后台回复加群,即可获得相关信息,欢迎你的加入!

苹果播客  |  Spotify  |  喜马拉雅FM  |  小宇宙


妙挖碰碰车
妙挖碰碰车是一档游戏设计类的头脑风暴节目。每一期我们选出一个有趣的关键词,并以此为中心延申扩展。讨论,碰撞,探索游戏作为新媒体艺术的更多可能性。