Liebe Hörerinnen und Hörer,
vor euch liegt ein kleines Experiment, das sich Dom Schott ausgedacht hat: nach vielen Stunden Spielzeit hat der rothaarige Samurai leider den Termin für die große Spielbesprechung verpasst - dabei hätte ein paar kleinere und größere Beobachtungen auf seinem Notizzettel stehen gehabt, die Ghost of Yotei für ihn zu einem ganz besonderen Spiel machen.
Damit diese Beobachtungen nicht verloren gehen, macht Dom aus der Not eine Tugend und hat eine kleine, schöne Audiotour aufgenommen, in der er euch auf drei kleine Recherchereisen mitnimmt. Ein Bonbon für alle, die Ghost of Yotei spielen oder die schon immer mehr über die "Gitarre Japans" erfahren wollten.
Viel Spaß!
In der Folge zu hören: Dom Schott
Timecodes:
00:00 Begrüßung & Vorstellung des Konzepts
04:09 Der "Fehler" im Titel
12:21 Das unerwartete Instrument
16:54 Die Suche nach der Wolfsvorlage
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
vor euch liegt ein kleines Experiment, das sich Dom Schott ausgedacht hat: nach vielen Stunden Spielzeit hat der rothaarige Samurai leider den Termin für die große Spielbesprechung verpasst - dabei hätte ein paar kleinere und größere Beobachtungen auf seinem Notizzettel stehen gehabt, die Ghost of Yotei für ihn zu einem ganz besonderen Spiel machen.
Damit diese Beobachtungen nicht verloren gehen, macht Dom aus der Not eine Tugend und hat eine kleine, schöne Audiotour aufgenommen, in der er euch auf drei kleine Recherchereisen mitnimmt. Ein Bonbon für alle, die Ghost of Yotei spielen oder die schon immer mehr über die "Gitarre Japans" erfahren wollten.
Viel Spaß!
In der Folge zu hören: Dom Schott
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04:09 Der "Fehler" im Titel
12:21 Das unerwartete Instrument
16:54 Die Suche nach der Wolfsvorlage
Mit dem Remake von „Silent Hill 2“ hat Entwickler Bloober Team bewiesen, dass er innerhalb fest gesteckter Grenzen durchaus fähig ist. Nun folgt die erste, große Eigenproduktion seit dem mäßigen „The Medium“. In „Cronos: The New Dawn“ wird Survival-Horror mit Ostblock-Tristesse und Retrofuturismus, einer großen Schaufel Bodyhorror sowie Pandemie-Trauma vermischt. Aber kann Bloobers neues Baby auch auf den eigenen Beinen laufen? Oder bricht es auf dem Weg ins Ziel zusammen? Wir haben es mal auf dem Sportplatz ein paar Runden drehen lassen und auf die Stoppuhr geschaut!
Viel Spaß bei dieser Sendung!
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Timecodes:
00:00:00 - Getränketalk
00:12:37 - Entwickler
00:24:31 - Prämisse und Writing
00:47:21 - Gameplay, Arenakämpfe und Balancing
01:24:11 - Schauplätze und Gegnerdesign
01:37:04 - Fazit
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Sebastian Stange & Dom Schott
Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Liebe Hörerinnen und Hörer,
vor euch liegt ein kleines Experiment, das sich Dom Schott ausgedacht hat: nach vielen Stunden Spielzeit hat der rothaarige Samurai leider den Termin für die große Spielbesprechung verpasst - dabei hätte ein paar kleinere und größere Beobachtungen auf seinem Notizzettel stehen gehabt, die Ghost of Yotei für ihn zu einem ganz besonderen Spiel machen.
Damit diese Beobachtungen nicht verloren gehen, macht Dom aus der Not eine Tugend und hat eine kleine, schöne Audiotour aufgenommen, in der er euch auf drei kleine Recherchereisen mitnimmt. Ein Bonbon für alle, die Ghost of Yotei spielen oder die schon immer mehr über die "Gitarre Japans" erfahren wollten.
Viel Spaß!
In der Folge zu hören: Dom Schott
Timecodes:
00:00 Begrüßung & Vorstellung des Konzepts
04:09 Der "Fehler" im Titel
12:21 Das unerwartete Instrument
16:54 Die Suche nach der Wolfsvorlage