Liebe Hörerinnen und Hörer,
vor euch liegt ein kleines Experiment, das sich Dom Schott ausgedacht hat: nach vielen Stunden Spielzeit hat der rothaarige Samurai leider den Termin für die große Spielbesprechung verpasst - dabei hätte ein paar kleinere und größere Beobachtungen auf seinem Notizzettel stehen gehabt, die Ghost of Yotei für ihn zu einem ganz besonderen Spiel machen.
Damit diese Beobachtungen nicht verloren gehen, macht Dom aus der Not eine Tugend und hat eine kleine, schöne Audiotour aufgenommen, in der er euch auf drei kleine Recherchereisen mitnimmt. Ein Bonbon für alle, die Ghost of Yotei spielen oder die schon immer mehr über die "Gitarre Japans" erfahren wollten.
Viel Spaß!
In der Folge zu hören: Dom Schott
Timecodes:
00:00 Begrüßung & Vorstellung des Konzepts
04:09 Der "Fehler" im Titel
12:21 Das unerwartete Instrument
16:54 Die Suche nach der Wolfsvorlage
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
vor euch liegt ein kleines Experiment, das sich Dom Schott ausgedacht hat: nach vielen Stunden Spielzeit hat der rothaarige Samurai leider den Termin für die große Spielbesprechung verpasst - dabei hätte ein paar kleinere und größere Beobachtungen auf seinem Notizzettel stehen gehabt, die Ghost of Yotei für ihn zu einem ganz besonderen Spiel machen.
Damit diese Beobachtungen nicht verloren gehen, macht Dom aus der Not eine Tugend und hat eine kleine, schöne Audiotour aufgenommen, in der er euch auf drei kleine Recherchereisen mitnimmt. Ein Bonbon für alle, die Ghost of Yotei spielen oder die schon immer mehr über die "Gitarre Japans" erfahren wollten.
Viel Spaß!
In der Folge zu hören: Dom Schott
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12:21 Das unerwartete Instrument
16:54 Die Suche nach der Wolfsvorlage
Runde #555: Gladiatoren - Was zieht uns in die Arena?
Auf ein Bier von Gamespodcast.de
1 hour 36 minutes 58 seconds
2 weeks ago
Runde #555: Gladiatoren - Was zieht uns in die Arena?
Wohlan, geneigte Hörer, die Cast-geweihten grüßen euch!
Gladiatorenspiele gibt's wie Sand am... in der Arena - dachten Dom und Jochen und ihr vielleicht auch! Aber so viel los ist in den virtuellen Kolosseen dann doch nicht. Das heißt aber nicht, dass der Typus "Gladiator" als Kämpfer uns als Spieler nicht immer wieder in seinen Bann zieht. Warum das so sein könnte, darüber zerbrechen sich die beiden in dieser Folge den Kopf. Und über die richtig spannenden Waffenkombis!
Viel Spaß!
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Timecodes:
0:00:00 - Einstieg
0:07:13 - Persönlicher Bezug zu Gladiatoren
0:12:24 - Die Entwicklung der Gladiatoren-Kämpfe
0:31:26 - Gladiatoren-Kämpfe auf ihrem Höhepunkt
0:47:05 - Gladiatoren im Gaming
0:59:43 - Domina
1:07:55 - We Who Are About To Die
1:16:23 - Sands of the Colliseum
1:20:32 - Age of Gladiator
1:25:00 - Potential von Gladiatoren-Spielen
In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Jochen Redinger
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
vor euch liegt ein kleines Experiment, das sich Dom Schott ausgedacht hat: nach vielen Stunden Spielzeit hat der rothaarige Samurai leider den Termin für die große Spielbesprechung verpasst - dabei hätte ein paar kleinere und größere Beobachtungen auf seinem Notizzettel stehen gehabt, die Ghost of Yotei für ihn zu einem ganz besonderen Spiel machen.
Damit diese Beobachtungen nicht verloren gehen, macht Dom aus der Not eine Tugend und hat eine kleine, schöne Audiotour aufgenommen, in der er euch auf drei kleine Recherchereisen mitnimmt. Ein Bonbon für alle, die Ghost of Yotei spielen oder die schon immer mehr über die "Gitarre Japans" erfahren wollten.
Viel Spaß!
In der Folge zu hören: Dom Schott
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00:00 Begrüßung & Vorstellung des Konzepts
04:09 Der "Fehler" im Titel
12:21 Das unerwartete Instrument
16:54 Die Suche nach der Wolfsvorlage