Ce podcast s’adresse à toi, que tu sois designer·euse, étudiant·e en design, formateur·rice, facilitateur·rice ou agent·e au sein d’une collectivité.
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Dans cet épisode de CréaLounge, je prends du recul sur Reperio, le jeu coopératif que j’ai conçu pour faire découvrir les insectes au public. Après l’avoir présenté dans l’épisode 17, je vous propose aujourd’hui d’explorer comment il active (ou non !) les 9 leviers d’engagement issus de la gamification, développés par l’agence Fidbak.
Au programme : immersion, curiosité, coopération, créativité… mais aussi mes questionnements, mes pistes d’amélioration et les perspectives d’évolution de Reperio. Une démarche d’analyse et de design en action, qui peut aussi t’inspirer si tu crées des ateliers, des jeux ou des expériences éducatives.
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