Star Citizen & Tech Talk
Deadlydoener und Hexenwerk nehmen euch mit auf eine Reise durch das faszinierende Universum von Star Citizen. In „Deadly & Hex“ sprechen wir über spannende Geschichten, Hintergrundinfos, Funfacts und aktuelle Entwicklungen rund um das Spiel.
Darüber hinaus werfen wir immer wieder einen Blick auf verwandte Tech-Themen wie VR, KI oder Computer-Hardware – alles, was das Herz von Gaming- und Technik-Fans höherschlagen lässt.
Ein lockerer Austausch zwischen zwei Star Citizen Enthusiasten – authentisch, informativ und mit einer Prise Humor. Willkommen bei Deadly & Hex!
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Star Citizen & Tech Talk
Deadlydoener und Hexenwerk nehmen euch mit auf eine Reise durch das faszinierende Universum von Star Citizen. In „Deadly & Hex“ sprechen wir über spannende Geschichten, Hintergrundinfos, Funfacts und aktuelle Entwicklungen rund um das Spiel.
Darüber hinaus werfen wir immer wieder einen Blick auf verwandte Tech-Themen wie VR, KI oder Computer-Hardware – alles, was das Herz von Gaming- und Technik-Fans höherschlagen lässt.
Ein lockerer Austausch zwischen zwei Star Citizen Enthusiasten – authentisch, informativ und mit einer Prise Humor. Willkommen bei Deadly & Hex!
In dieser Episode nehmen Deadly & Hex den aktuellen Letter from the Chairman (ID 20960) unter die Lupe und sprechen über die wichtigsten Fortschritte aus 2025 sowie über die Pläne und Entwicklungsrichtungen für 2026 und darüber hinaus.
2025 stand ganz im Zeichen der Playability: zahlreiche Patches, verbesserte Stabilität, das live gegangene Server Meshing, neue spielbare Systeme und die Einführung zentraler Gameplay-Mechaniken wie Engineering und eines ersten experimentellen VR-Modus haben Star Citizen spürbar verändert. Auch bei Spielerzahlen und technischer Zuverlässigkeit wurden neue Bestwerte erreicht.
Darüber hinaus sprechen wir über den aktuellen Stand von Squadron 42, dessen Kampagne inzwischen vollständig spielbar ist, sowie über die nächsten großen Schritte: dynamisches Server Meshing, neue Planetentechnologien, Core-System-Upgrades und weitere Gameplay-Mechaniken wie Crafting und physikalische Zerstörung.
Wir ordnen ein, was davon bereits greifbar ist, wo noch große Herausforderungen liegen und wie realistisch die langfristige Perspektive rund um einen 1.0-Release einzuschätzen ist.
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