Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
TV & Film
Technology
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/2c/b1/da/2cb1da26-20df-6b35-4bf6-4265996f3f9c/mza_3638683465825511964.jpg/600x600bb.jpg
Debug View Podcast
Debug View Podcast
14 episodes
3 months ago
Podcast en español donde desarrolladores profesionales hablan sobre la industria del videojuego. Con Arturo Cepeda y Litos Torija (@litostorija).

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Show more...
Video Games
Leisure
RSS
All content for Debug View Podcast is the property of Debug View Podcast and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Podcast en español donde desarrolladores profesionales hablan sobre la industria del videojuego. Con Arturo Cepeda y Litos Torija (@litostorija).

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Show more...
Video Games
Leisure
https://assets.pippa.io/shows/603e64e6dd4e8143decd1246/show-cover.jpg
Debug View (T01E06)
Debug View Podcast
2 hours 53 minutes 4 seconds
4 years ago
Debug View (T01E06)

Hoy ha venido a visitarnos Fran Aisa (@franaisa), Technical Lead en The Initiative donde se encuentra trabajando en el nuevo Perfect Dark, pero que además ha trabajado anteriormente en Naughty Dog y en Rockstar, ayudando a desarrollar The Last of Us 2 y Red Dead Redemption 2 y Grand Theft Auto V respectivamente.

Con este impresionante curriculum, Fran levanta el telón y nos narra muchos de los detalles de cómo es trabajar en estas superproducciones, para lo bueno y para lo malo, da recomendaciones para los nuevos profesionales en la industria o los que aspiran a entrar en ella, y de que hay que ser crítico con las condiciones de trabajo abusivas.


Si os interesa, también podéis escuchar a Fran en una charla que dio en la Universidad Complutense de Madrid

https://youtu.be/6Dk0BaE0gTI


Un saludo y esperamos que lo disfrutéis


En este podcast has participado Fran Aisa, Arturo Cepeda (@acepedaperez) y Litos Torija (@litostorija)


Para poneros en contacto con nosotros podéis utilizar Twitter a @debugviewPCast o a través del email debugviewpodcast@gmail.com


*Nos hemos dado cuenta que al final no hubo tiempo para mencionar las recomendaciones bibliográficas de Fran, así que ha tenido a bien pasárnoslas para que las compartamos en la descripción, así que aquí las tenéis.

-Algebra Lineal

Essential Mathematics for Games & Interactive Applications - Van Verth


-Procesadores Superescalares, cache y memoria

Game Engine Architecture - Jason Gregory


-Optimización de caché y estructuras de datos espaciales

Real-Time Collision Detection - Christer Ericson


-Algoritmos para lidiar con operaciones a nivel de bit

Cracking the coding interview - Gayle Laakman


-C++

The C++ Programming Language - Bjarne Stroustrup (C++11)

Efective Modern C++ - Scott Meyers (C++)

Modern C++ Design - Alexandrescu (C++)


Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Debug View Podcast
Podcast en español donde desarrolladores profesionales hablan sobre la industria del videojuego. Con Arturo Cepeda y Litos Torija (@litostorija).

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.