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凹凸/Dekoboko メタバースとユニバースの狭間
凹凸/Dekoboko
14 episodes
4 hours ago
多様なゲームデザイン、ARG【代替現実ゲーム】について解説してます。 また、それを生かした現実の問題解決に焦点をあてます。 少ない人数でインフラを中心にいかに社会を回すか、そして地球との共存という二大課題をどう解決するかについて考えていきます。 シリーズ1 ゲームデザイン シリーズ2 メタバースとユニバースの狭間  様々な闇や脅威について学び、 そのうえで、少ない人数でインフラを中心にいかに社会を回すか、そして地球との共存という二大課題をどう解決するかについて電脳仕掛学の視点で考えていきましょう。 https://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=4
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多様なゲームデザイン、ARG【代替現実ゲーム】について解説してます。 また、それを生かした現実の問題解決に焦点をあてます。 少ない人数でインフラを中心にいかに社会を回すか、そして地球との共存という二大課題をどう解決するかについて考えていきます。 シリーズ1 ゲームデザイン シリーズ2 メタバースとユニバースの狭間  様々な闇や脅威について学び、 そのうえで、少ない人数でインフラを中心にいかに社会を回すか、そして地球との共存という二大課題をどう解決するかについて電脳仕掛学の視点で考えていきましょう。 https://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=4
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[1-13] GameDesign コンボアクション
凹凸/Dekoboko メタバースとユニバースの狭間
5 minutes 34 seconds
1 year ago
[1-13] GameDesign コンボアクション

歴史を振り返れば社会がゲームの伝統を1000年にわたって守り続けた前例がすでに存在しています古代ギリシャの人々は約1000年にわたり一度も途切れさせることなく四年ごとにolympiadを開催していたのです人類は最初に言葉を発明し、それから農耕社会を、次に都市を、さらに交易や民主的な統治形態、インターネットを発明しました。これらはすべてそれまでより、規模が大きく複雑になった人間の生活や協働を支えるために貢献しています。私たちは人類の歴史とほとんど同じぐらい長く優れたゲームをプレイしてきました。人類の歴史はゲーム、遊戯の歴史といっても過言ではありません。そのゲームの本質を解き明かし、ともに人類の歴史を解明しましょう。notionhttps://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=45. Guilty Gear -Strive- (ギルティギア ストライヴ)4. Tekken 7 (鉄拳7)3. Street Fighter V (ストリートファイターV)2. Bayonetta (ベヨネッタ)https://www.youtube.com/watch?v=xRZCRVJ6AgA1. Devil May Cry 5 (デビル メイ クライ 5)https://www.youtube.com/watch?v=IA0wNaBDPxc番外編太鼓の達人


凹凸/Dekoboko メタバースとユニバースの狭間
多様なゲームデザイン、ARG【代替現実ゲーム】について解説してます。 また、それを生かした現実の問題解決に焦点をあてます。 少ない人数でインフラを中心にいかに社会を回すか、そして地球との共存という二大課題をどう解決するかについて考えていきます。 シリーズ1 ゲームデザイン シリーズ2 メタバースとユニバースの狭間  様々な闇や脅威について学び、 そのうえで、少ない人数でインフラを中心にいかに社会を回すか、そして地球との共存という二大課題をどう解決するかについて電脳仕掛学の視点で考えていきましょう。 https://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=4