W tym odcinku rozmawiamy o tym, jak prowadzić długofalowe projekty erpegowe (konkretnie pisanie/wydawanie gier).
Yin Yang Panda
Potencjalny Mimik
Fajerbol (FB)
Łotr (FB)
Kokatryks (blog)
Łotr (blog)
Grafika: Brzozo
Intro/outro: Krzysztof Procner