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Gamification: Gesellschaft spielen
VNB e.V.
18 episodes
1 month ago
Games und Bildung - geht das zusammen? Gesellschaft spielen ist ein Podcast über die Möglichkeiten, Spiele für politische und kulturelle Bildungsarbeit mit jungen Menschen zu nutzen. Wir sprechen mit Spiele-Autor*innen, Gamer*innen, Expert*innen aus der Bildungsarbeit und Jugendliche aus unserem Projekt, die selbst Spiele entwickelt haben. "Gamification: Gesellschaft spielen" ist ein Projekt vom Verein Niedersächsischer Bildungsinitiativen e.V. (VNB) und wird gefördert von der Aktion Mensch. Feedback an gamification@vnb.de Host: Erik Springer, VNB e.V.
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Games und Bildung - geht das zusammen? Gesellschaft spielen ist ein Podcast über die Möglichkeiten, Spiele für politische und kulturelle Bildungsarbeit mit jungen Menschen zu nutzen. Wir sprechen mit Spiele-Autor*innen, Gamer*innen, Expert*innen aus der Bildungsarbeit und Jugendliche aus unserem Projekt, die selbst Spiele entwickelt haben. "Gamification: Gesellschaft spielen" ist ein Projekt vom Verein Niedersächsischer Bildungsinitiativen e.V. (VNB) und wird gefördert von der Aktion Mensch. Feedback an gamification@vnb.de Host: Erik Springer, VNB e.V.
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#2 „Gutes Gaming“ mit Mick Prinz (Good Gaming – Well Played Democracy) - Interview
Gamification: Gesellschaft spielen
44 minutes 39 seconds
4 years ago
#2 „Gutes Gaming“ mit Mick Prinz (Good Gaming – Well Played Democracy) - Interview

[Content Note: Rechtsextremistisch motivierte Gewalt, Terrorismus]

Nicht erst seit Ausgangsbeschränkungen und Social Distancing sind Videospiele für Viele mehr als reiner Zeitvertreib - Sie gehören ganz selbstverständlich zum Alltag. Es ist also nicht überraschend, dass auch in Gaming-Communities über Lifestylefragen gesprochen und politische Diskussionen geführt werden. Auch rechte Akteur*innen nutzen diese Räume und versuchen zunehmend, auf Gaming-Plattformen Stimmung zu machen.

2020 starteten die Amadeu-Antonio-Stiftung und die Forschungsgruppe Modellprojekte e.V. (FMG) deshalb das Projekt "Good Gaming - Well Played Democracy". Das Projektteam analysiert, wie rechtspopulistische- und -extreme Akteur*innen, auf unterschiedlichen Gaming-Plattformen agieren und arbeitet an Konzepten des digital streetworks.

Im Gespräch mit Projektleiter Mick Prinz geht’s um das „Gute“ am Spielen, um rechtsextreme Symbole und Narrative in Gaming-Communities und darum, warum auch User*innen digital Zivilcourage zeigen können - und sollten.

Mehr Infos zum Projekt „Good Gaming – Well Played Democracy“ gibt’s online unter: https://www.amadeu-antonio-stiftung.de/projekte/good-gaming-well-played-democracy/

Musik: Yorick Gehlen, ViA Linden Hannover
Episoden-Cover: Simon Badt

"Gamification: Geselschaft spielen" ist ein Projekt vom Verein Niedersächsischer Bildungsinitiativen e.V. (VNB) und wird ermöglicht durch die Aktion Mensch.

Gamification: Gesellschaft spielen
Games und Bildung - geht das zusammen? Gesellschaft spielen ist ein Podcast über die Möglichkeiten, Spiele für politische und kulturelle Bildungsarbeit mit jungen Menschen zu nutzen. Wir sprechen mit Spiele-Autor*innen, Gamer*innen, Expert*innen aus der Bildungsarbeit und Jugendliche aus unserem Projekt, die selbst Spiele entwickelt haben. "Gamification: Gesellschaft spielen" ist ein Projekt vom Verein Niedersächsischer Bildungsinitiativen e.V. (VNB) und wird gefördert von der Aktion Mensch. Feedback an gamification@vnb.de Host: Erik Springer, VNB e.V.