
Von den ersten 3D-Beschleunigern bis zur KI-Revolution - Eine nostalgische Reise durch die NVIDIA GeForce Geschichte!
In dieser besonderen Episode von GeForce TechTalk nimmt euch Jan Purrucker zusammen mit Patrick aka "NerdOverTech" mit auf eine faszinierende Zeitreise durch über 25 Jahre GPU-Evolution. Patrick zeigt uns seine beeindruckende Sammlung historischer Grafikkarten und teilt persönliche Geschichten aus der goldenen Ära des PC-Gamings.
Timestamps:
(00:00:00) – Begrüßung und Einführung
(00:01:19) – Vorstellung von Patrick (NerdOverTech)
(00:02:54) – Nostalgie und Hardware-Legenden
(00:03:37) – Entwicklung von GPUs: Von 3D-Beschleunigern zu KI
(00:04:40) – Sammeln von Grafikkarten und Hardware
(00:06:00) – Entwicklung von Mainboards und Prozessoren
(00:07:10) – Erinnerungen an die Anfänge: Disketten, 386er, Monkey Island
(00:09:00) – Nostalgie-Markt und Gehäuse-Design
(00:10:08) – Erste eigene PCs und Grafikkarten
(00:11:24) – Entwicklung der Shader-Technologie (GeForce 3)
(00:13:52) – 3D-Grafik auf der CPU: Doom, Quake, Voodoo
(00:16:30) – Outcast und Voxel-Technologie
(00:18:29) – CUDA und die 8800 GTX (Wissenschaftliche Nutzung)
(00:21:31) – Entwicklung von CUDA und Nvidia-Forschung
(00:24:29) – Crisis und die 8800 GT
(00:27:30) – Erinnerungen an LAN-Partys und Netzwerk
(00:31:45) – Entwicklung der Internetverbindung
(00:35:40) – Nvidia FX 5800 Ultra: Legende und Technik
(00:38:35) – Entwicklung der Gehäuse und Kühlung
(00:41:40) – Erweiterungskarten und SLI
(00:43:40) – Entwicklung von SSDs und Speicher
(00:47:48) – LAN-Partys und Netzwerkprobleme
(00:50:26) – Xbox und Nvidia
(00:54:54) – Entwicklung von Konsolen und Nvidia
(00:59:00) – Raytracing, RTX und DLSS
(01:06:08) – Tesla P100 und KI-Technologie
(01:09:24) – Entwicklung von DLSS und KI-Upscaling
(01:10:22) – Zusammenfassung und Ausblick