
Co je vlastně cíl herních vývojářů?
Jak se ve hrách popasovat s komplexností světa kolem nás?
V čem se Kingdom Come inspirovalo od Zaklínače?
Když se člověk začne šťourat v tom, jak hry vznikají, narazí na spoustu věcí, které běžným hráčům mohou uniknout.
V první epizodě Herního Mechanika se pobavíme se o tom, co a jak si mohou herní vývojáři zjednodušit, aniž by tím zhoršili herní zážitek.
V každé epizodě na konci položím otázku, o které se poté bavíme na discordu:
Herního Mechanika můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu.
Podcast má také nově svůj web www.hernimechanik.cz!