
Heute sprechen wir über Blizzards Geldpolitik, Shopmounts, Token, Handelsposten und die Frage: Ab wann wird Leidenschaft eigentlich zur Währung?
Wie immer nehmen wir kein Blatt vor den Mund und reden darüber, warum sich World of Warcraft manchmal mehr nach Wirtschaftssimulation als nach Abenteuer anfühlt. Wir beleuchten, wie sich das Spiel seit den Anfangstagen verändert hat, wo Blizzard clever ist – und wo’s einfach nur weh tut.
Natürlich gibt’s wie immer auch die neuesten WoW-News, ein paar chaotische Gesangeinlagen, Zuhörerfeedback und ein bisschen ehrliche Gildenrealität zwischen Kaffee, Kritik und Communityliebe.
Intro und Jingles: Von Dooma
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