
In questo specialissimo episodio, il primo insieme a uno studio intero come ospiti, Alessandro, Claudio e Luca chiacchierano con il team indipendente di Yonder (Red Rope, Circle of Sumo) circa la loro storia e l'ultimo progetto di fresca pubblicazione: Hell is Others. Cosa vuol dire lanciare sul mercato un Extraction Game? Quali sfide si affrontano nel pubblicare titoli indie che sfruttano la componente multigiocatore locale e online? E soprattutto, perché ci piacciono tanto i giochi in cui siamo noi a decidere in tutto e per tutto il rapporto con gli altri giocatori?
A fine puntata invece chiacchieriamo degli orrori di Decarnation, la bellezza di Immortality, la difficile pronuncia di Panique à Temple A-Steak e la necessità di Saturnalia.
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