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Ink Ribbon Radio
Benjamin Horlitz & Björn Balg
136 episodes
2 days ago
Herzlich willkommen zum MONTH of METROID PRIME, unserem persönlichen Hypetrain welchen wir selbst ganz vorne, in der ersten Reihe, bestiegen haben.
Wir starten unsere wöchentliche Reise mit dem ersten Teil, Metroid Prime, von 2002 welcher auf dem GameCube komplett neue Maßstäbe setzen sollte und die bewährte Metriodvania Formel erfolgreich in 3D etablierte.
Warum der Titel bis heute nichts von seiner Atmosphäre, Charme und Genialität verloren hat erläutern wir euch in dieser ersten Folge unserer Retrospektive!

Für die Besprechung von Retro Studios ersten Meilenstein haben wir uns den fabelhaften Andy (Spielwelten) mit ins Raumschiff geholt.

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Herzlich willkommen zum MONTH of METROID PRIME, unserem persönlichen Hypetrain welchen wir selbst ganz vorne, in der ersten Reihe, bestiegen haben.
Wir starten unsere wöchentliche Reise mit dem ersten Teil, Metroid Prime, von 2002 welcher auf dem GameCube komplett neue Maßstäbe setzen sollte und die bewährte Metriodvania Formel erfolgreich in 3D etablierte.
Warum der Titel bis heute nichts von seiner Atmosphäre, Charme und Genialität verloren hat erläutern wir euch in dieser ersten Folge unserer Retrospektive!

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#122 - No, I'm not a Human (Let the Wrong One in)
Ink Ribbon Radio
1 hour 32 minutes 11 seconds
2 weeks ago
#122 - No, I'm not a Human (Let the Wrong One in)
Mit No, I'm not a Human erwartet uns eines der esoterischsten Horrorspiele des Jahres welches uns ganz klar ,zwischen Künstlerischem Anspruch und Nihilistischen Zukunftsaussichten, eine Interpretation abringen möchte.

In einer Welt in der die Sonne so heiß wird das sich alle Menschen Tagsüber in den Wohnungen verstecken müssen und des Nachts sogenannte "Besucher" mordend um die Häuser ziehen, tarnt sich nicht nur das Spiel selbst als heimliche Visual-Novel, sondern auch als eines der interessantesten Horrorspiel des Jahres.

Gemeinsam mit Dauergast Sina haben wir die Tür geöffnet und waren uns nie sicher was als nächstes passieren wird.

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