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Ink Ribbon Radio
Benjamin Horlitz & Björn Balg
144 episodes
3 days ago
Es gibt Spiele im Leben eines jeden Menschen, welche einen nie wieder los lassen und ewig währenden bleibenden Eindruck hinterlassen - Das Resident Evil Remake von 2002 ist ein solches Spiel für uns.

Überspitz könnte man formulieren das es INK RIBBON RADIO nicht ohne die Existenz dieses Titels geben würde, weshalb sich Muffensausen, und der eigene Anspruch diesem Meisterwerk gerecht zu werden heute die Klinke in die Hand geben.
Lasst euch von uns berichten, über brillante neue Spielmechaniken, dem Anziehen der Horror-Schraube auf allen Ebenen und Capcoms wilder Entscheidung, die komplette Serie exklusiv für Nintendos Gamecube zu entwickeln!
Wir hoffen das wir mit dieser 3 ½ stündige Liebeserklärung an eines der wichtigsten Survival-Horror Spiele aller Zeiten nur halbwegs die Wertschätzung für den Titel verkünden können, welche ihm gebührt.
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Es gibt Spiele im Leben eines jeden Menschen, welche einen nie wieder los lassen und ewig währenden bleibenden Eindruck hinterlassen - Das Resident Evil Remake von 2002 ist ein solches Spiel für uns.

Überspitz könnte man formulieren das es INK RIBBON RADIO nicht ohne die Existenz dieses Titels geben würde, weshalb sich Muffensausen, und der eigene Anspruch diesem Meisterwerk gerecht zu werden heute die Klinke in die Hand geben.
Lasst euch von uns berichten, über brillante neue Spielmechaniken, dem Anziehen der Horror-Schraube auf allen Ebenen und Capcoms wilder Entscheidung, die komplette Serie exklusiv für Nintendos Gamecube zu entwickeln!
Wir hoffen das wir mit dieser 3 ½ stündige Liebeserklärung an eines der wichtigsten Survival-Horror Spiele aller Zeiten nur halbwegs die Wertschätzung für den Titel verkünden können, welche ihm gebührt.
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#128 - ROUTINE (Celestial, Bodies)
Ink Ribbon Radio
1 hour 48 minutes 16 seconds
1 month ago
#128 - ROUTINE (Celestial, Bodies)
Vermutlich hätte niemand mehr wirklich damit gerechnet das ROUTINE, ein Spiel welches vor 12(!) Jahren erstmalig angekündigt wurde, seinen Release im Jahr 2025 feiern wird.

Satte drei Engine-Wechsel später knallt uns Entwickler Lunar Software feinsten Analog-Horror um Ohren und Augen, in welchem wir die obskuren Geheimnisse einer verwaisten Mondstation im Jahr 1979 lüften.
ROUTINE spricht dabei selbstsicher ein Ziel Publikum an, welches keine scheu davor hat sich in Spiele und ihre Welt einzuarbeiten.
Der Mangel an Hinweisen und die leichte Anlehnung an Stalker-Horror wie Amnesia mag nicht jedem gefallen, aber kein anderes Spiel hat es 2025 geschafft diese spezielle Art von Horror, Unwohlsein und Faszination zu vermitteln wie ROUTINE.

Warum sich den Titel kein Fan von Sci-Fi Horror entgehen lassen darf, ergründen wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan (Frightening).

Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden!

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