
Après presque dix ans d’attente, Metroid Prime 4 Beyond débarque enfin… et forcément, l’attente était monumentale.On a terminé l’aventure sur Switch 2, traversé les biomes de Viewros, dompté la moto, testé (et vite reposé) le mode souris… et aujourd’hui, on vous partage ce que ce retour de Samus a vraiment sous le capot.
Dans cet épisode, on décortique ce que Retro Studios réussit très bien, mais aussi tout ce qui trahit un développement long, complexe, parfois recollé au forceps.
Ambition en dents de scie, structure semi-ouverte pas totalement assumée, moments de fulgurance suivis de choix plus discutables… On essaye de comprendre pourquoi Metroid Prime 4 est un bon jeu, mais pas forcément le grand Metroid que beaucoup espéraient.
Fans de Samus, curieux, nouveaux venus ou sceptiques… on vous aide à savoir si cette nouvelle mission mérite votre week-end.
Bonne écoute 🎧 (Et désolé d’avance pour le nez bouché, promis j’ai fait au mieux pour ne pas trop gêner l’écoute)