
Gaëlle Guigon, Christophe Giuliana et Frédéric Sion vous présentent un jeu très impressionnant, destiné à être utilisé via des casque de réalité virtuelle.
L'originalité du dispositif réside dans le fait qu'il combine à la fois de la réalité virtuelle modélisée et des images et vidéos 360°.
Au delà de l'aspect technique, toute une réflexion pédagogique a également été menée de manière à faire collaborer des élèves immergés dans l'environnement virtuel avec leurs camarades non connectés.
Bravo à l'équipe, L'expérience en vaut vraiment le détour !
Excellent visionnage à tous :).
Les intervenants :
- Gaëlle Guigon : https://www.linkedin.com/in/ga%C3%ABlle-guigon-21a33360
- Christophe Giuliana : https://fr.linkedin.com/in/christophe-giuliana-319260b4
- Frédéric Sion : https://fr.linkedin.com/public-profile/in/fred-sion-173423140
Listes des logiciels et matériels abordés durant la présentation :
- Insta360 One X : capture image et vidéo 360°
- Oculus Quest : Casque de réalité virtuelle
- Wonda VR : Application SAS de réalisation VR
- Sphere : Logiciel de réalisation VR
- Unity 2020.1.9f1 : Logiciel de création de jeux vidéos
- Blender 3D : Logiciel de réalisation 3D
- SketchUp 2020 : Logiciel de réalisation 3D
- Plotagon : Logiciel de réalisation de vidéo (style cartoon)
Retrouver les ressources de la carto :
Le site de la carto : https://www.cartotalents.fr/
La chaine Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCtsn3Yy6d5bj_1Fh8nClRiA
Le podcast : https://anchor.fm/rdvdestalentspedagogiques
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