Send us a text Durante décadas, la inteligencia artificial ha estado presente en los videojuegos, mucho antes de que habláramos de IA generativa. Desde los primeros enemigos con rutinas simples en los arcades, pasando por NPC con comportamientos avanzados, hasta sistemas revolucionarios como el AI Director de Left 4 Dead, el Xenomorfo de Alien: Isolation o el sistema Némesis de Shadow of Mordor, la IA siempre ha sido una herramienta al servicio de la experiencia del jugador. Pero hoy el debat...
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Episodio 24: Pokémon GO: El día en que el mundo real se convirtió en un videojuego
Modo Cooperativo
27 minutes
1 month ago
Episodio 24: Pokémon GO: El día en que el mundo real se convirtió en un videojuego
Send us a text En julio de 2016 ocurrió algo que nadie vio venir: millones de personas salieron a las calles de todo el mundo para cazar criaturas virtuales que aparecían en parques, plazas, playas y ciudades completas. Pokémon GO no fue solo un videojuego, fue un fenómeno cultural, social y tecnológico sin precedentes. En este episodio de Modo Cooperativo analizamos en profundidad el origen de Niantic desde su paso por Google, el histórico cruce con The Pokémon Company y Nintendo, y cómo nac...
Modo Cooperativo
Send us a text Durante décadas, la inteligencia artificial ha estado presente en los videojuegos, mucho antes de que habláramos de IA generativa. Desde los primeros enemigos con rutinas simples en los arcades, pasando por NPC con comportamientos avanzados, hasta sistemas revolucionarios como el AI Director de Left 4 Dead, el Xenomorfo de Alien: Isolation o el sistema Némesis de Shadow of Mordor, la IA siempre ha sido una herramienta al servicio de la experiencia del jugador. Pero hoy el debat...