Send us a text Durante décadas, la inteligencia artificial ha estado presente en los videojuegos, mucho antes de que habláramos de IA generativa. Desde los primeros enemigos con rutinas simples en los arcades, pasando por NPC con comportamientos avanzados, hasta sistemas revolucionarios como el AI Director de Left 4 Dead, el Xenomorfo de Alien: Isolation o el sistema Némesis de Shadow of Mordor, la IA siempre ha sido una herramienta al servicio de la experiencia del jugador. Pero hoy el debat...
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Send us a text Durante décadas, la inteligencia artificial ha estado presente en los videojuegos, mucho antes de que habláramos de IA generativa. Desde los primeros enemigos con rutinas simples en los arcades, pasando por NPC con comportamientos avanzados, hasta sistemas revolucionarios como el AI Director de Left 4 Dead, el Xenomorfo de Alien: Isolation o el sistema Némesis de Shadow of Mordor, la IA siempre ha sido una herramienta al servicio de la experiencia del jugador. Pero hoy el debat...
Episodio 25: Diciembre gamer 2025: grandes lanzamientos, Nintendo x Bandai y el legado de Duke Nukem 3D
Modo Cooperativo
31 minutes
1 month ago
Episodio 25: Diciembre gamer 2025: grandes lanzamientos, Nintendo x Bandai y el legado de Duke Nukem 3D
Send us a text En este episodio de Modo Cooperativo cerramos noviembre mirando al futuro inmediato: los lanzamientos más importantes de diciembre 2025 en todas las plataformas. Repasamos en profundidad juegos como MARVEL Cosmic Invasion, Assassin’s Creed Shadows en Nintendo Switch 2, Metroid Prime 4: Beyond, el DLC Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows, Octopath Traveler 0, Blood: Refreshed Supply, Skate Story, Microsoft Flight Simulator 2024 en PS5 y otros títulos clave que van a marc...
Modo Cooperativo
Send us a text Durante décadas, la inteligencia artificial ha estado presente en los videojuegos, mucho antes de que habláramos de IA generativa. Desde los primeros enemigos con rutinas simples en los arcades, pasando por NPC con comportamientos avanzados, hasta sistemas revolucionarios como el AI Director de Left 4 Dead, el Xenomorfo de Alien: Isolation o el sistema Némesis de Shadow of Mordor, la IA siempre ha sido una herramienta al servicio de la experiencia del jugador. Pero hoy el debat...