Send us a text Durante décadas, la inteligencia artificial ha estado presente en los videojuegos, mucho antes de que habláramos de IA generativa. Desde los primeros enemigos con rutinas simples en los arcades, pasando por NPC con comportamientos avanzados, hasta sistemas revolucionarios como el AI Director de Left 4 Dead, el Xenomorfo de Alien: Isolation o el sistema Némesis de Shadow of Mordor, la IA siempre ha sido una herramienta al servicio de la experiencia del jugador. Pero hoy el debat...
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Send us a text Durante décadas, la inteligencia artificial ha estado presente en los videojuegos, mucho antes de que habláramos de IA generativa. Desde los primeros enemigos con rutinas simples en los arcades, pasando por NPC con comportamientos avanzados, hasta sistemas revolucionarios como el AI Director de Left 4 Dead, el Xenomorfo de Alien: Isolation o el sistema Némesis de Shadow of Mordor, la IA siempre ha sido una herramienta al servicio de la experiencia del jugador. Pero hoy el debat...
Episodio 28: The Game Awards 2025: premios, polémicas y la burbuja que explotó en la industria
Modo Cooperativo
35 minutes
3 weeks ago
Episodio 28: The Game Awards 2025: premios, polémicas y la burbuja que explotó en la industria
Send us a text En este episodio de Modo Cooperativo analizamos en profundidad The Game Awards 2025, una ceremonia marcada por el dominio absoluto de Clair Obscur: Expedition 33… y por varias decisiones que abren un debate necesario. Repasamos todas las categorías importantes, pero nos detenemos especialmente en dos premios polémicos: 🏆 Mejor RPG y 🏆 Mejor Indie, donde cuestionamos si Expedition 33 era realmente el mejor exponente del género RPG frente a propuestas como Kingdom Come: Delivera...
Modo Cooperativo
Send us a text Durante décadas, la inteligencia artificial ha estado presente en los videojuegos, mucho antes de que habláramos de IA generativa. Desde los primeros enemigos con rutinas simples en los arcades, pasando por NPC con comportamientos avanzados, hasta sistemas revolucionarios como el AI Director de Left 4 Dead, el Xenomorfo de Alien: Isolation o el sistema Némesis de Shadow of Mordor, la IA siempre ha sido una herramienta al servicio de la experiencia del jugador. Pero hoy el debat...