V nejnovější epizodě OMG PODCASTu zavítáme do herního prostředí – konkrétně do marketingového oddělení českého studia Warhorse! Toto studio vydalo v únoru 2025 druhý díl hry Kingdom Come: Deliverance a s více než 4 miliony prodaných kusů jde o obrovský úspěch. S marketingovým ředitelem studia Warhorse, Jiřím Rýdlem, si popovídáme o tom, jak vypadá marketing v herním studiu nebo jak fungují partnerství se značkami.
All content for OMG Podcast is the property of Omnicom Media Group and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
V nejnovější epizodě OMG PODCASTu zavítáme do herního prostředí – konkrétně do marketingového oddělení českého studia Warhorse! Toto studio vydalo v únoru 2025 druhý díl hry Kingdom Come: Deliverance a s více než 4 miliony prodaných kusů jde o obrovský úspěch. S marketingovým ředitelem studia Warhorse, Jiřím Rýdlem, si popovídáme o tom, jak vypadá marketing v herním studiu nebo jak fungují partnerství se značkami.
#65 Jak mluvit na Gen-Z, aby vás vůbec poslouchali.
OMG Podcast
36 minutes
1 month ago
#65 Jak mluvit na Gen-Z, aby vás vůbec poslouchali.
Naším hostem je Matouš Hruška, Creative Lead for Gaming & Esports ve FUSE Czech Republic. V nejnovější epizodě podcastu se podíváme na generaci, která mění pravidla hry v marketingu — Gen-Z. Generace, která reklamu skipuje za 2,5 sekundy, tvoří vlastní obsah, a očekává autenticitu, hodnoty a zapojení. Jak na ni mluvit, aby vás vůbec poslouchala?
OMG Podcast
V nejnovější epizodě OMG PODCASTu zavítáme do herního prostředí – konkrétně do marketingového oddělení českého studia Warhorse! Toto studio vydalo v únoru 2025 druhý díl hry Kingdom Come: Deliverance a s více než 4 miliony prodaných kusů jde o obrovský úspěch. S marketingovým ředitelem studia Warhorse, Jiřím Rýdlem, si popovídáme o tom, jak vypadá marketing v herním studiu nebo jak fungují partnerství se značkami.