Kolme yksinkertaista sanaa – KNOW, MAKE ja DO – kiteyttävät Marty Neumeierin ajatukset designin merkityksestä tuotekehityksessä. KNOW tarkoittaa tietoa, MAKE luomista ja DO tekemistä. Miksi MAKE, eli design, jää niin usein pois tiedon ja tekemisen välistä? Vaikka Neumeierin mukaan tämä KNOW-DO "tuumasta toimeen" johtaa parhaimmillaankin vain keskinkertaisiin lopputuloksiin. Voisiko keskinkertaisuuden ylittää minimalistisella design-prosessilla? Tässä jaksossa esittelemme sellaisen. ---...
All content for Parempaa designia kaikille is the property of Ilkka ja Jarno and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Kolme yksinkertaista sanaa – KNOW, MAKE ja DO – kiteyttävät Marty Neumeierin ajatukset designin merkityksestä tuotekehityksessä. KNOW tarkoittaa tietoa, MAKE luomista ja DO tekemistä. Miksi MAKE, eli design, jää niin usein pois tiedon ja tekemisen välistä? Vaikka Neumeierin mukaan tämä KNOW-DO "tuumasta toimeen" johtaa parhaimmillaankin vain keskinkertaisiin lopputuloksiin. Voisiko keskinkertaisuuden ylittää minimalistisella design-prosessilla? Tässä jaksossa esittelemme sellaisen. ---...
Avery Pennarun sanoo blogikirjoituksessaan SimSWE 4: Wants, needs, and chasm-crossing (https://apenwarr.ca/log/20211024), että startup voi menestyä vain jos se keskittyy yhteen haluun eli yhteen markkinasegmenttiin ja täyttää niiden käyttäjien kaikki tarpeet mahdollisimman hyvin ja kattavasti. Käymme läpi blogikirjoituksen omasta näkökulmastamme ja toteamme toisaalta, että se jäsentää asiaa hyvin ja toisaalta että sitä voi soveltaa omaan työhönsä. --- Podcastin muut jaksot löytyvät Pod...
Parempaa designia kaikille
Kolme yksinkertaista sanaa – KNOW, MAKE ja DO – kiteyttävät Marty Neumeierin ajatukset designin merkityksestä tuotekehityksessä. KNOW tarkoittaa tietoa, MAKE luomista ja DO tekemistä. Miksi MAKE, eli design, jää niin usein pois tiedon ja tekemisen välistä? Vaikka Neumeierin mukaan tämä KNOW-DO "tuumasta toimeen" johtaa parhaimmillaankin vain keskinkertaisiin lopputuloksiin. Voisiko keskinkertaisuuden ylittää minimalistisella design-prosessilla? Tässä jaksossa esittelemme sellaisen. ---...