Kolme yksinkertaista sanaa – KNOW, MAKE ja DO – kiteyttävät Marty Neumeierin ajatukset designin merkityksestä tuotekehityksessä. KNOW tarkoittaa tietoa, MAKE luomista ja DO tekemistä. Miksi MAKE, eli design, jää niin usein pois tiedon ja tekemisen välistä? Vaikka Neumeierin mukaan tämä KNOW-DO "tuumasta toimeen" johtaa parhaimmillaankin vain keskinkertaisiin lopputuloksiin. Voisiko keskinkertaisuuden ylittää minimalistisella design-prosessilla? Tässä jaksossa esittelemme sellaisen. ---...
All content for Parempaa designia kaikille is the property of Ilkka ja Jarno and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Kolme yksinkertaista sanaa – KNOW, MAKE ja DO – kiteyttävät Marty Neumeierin ajatukset designin merkityksestä tuotekehityksessä. KNOW tarkoittaa tietoa, MAKE luomista ja DO tekemistä. Miksi MAKE, eli design, jää niin usein pois tiedon ja tekemisen välistä? Vaikka Neumeierin mukaan tämä KNOW-DO "tuumasta toimeen" johtaa parhaimmillaankin vain keskinkertaisiin lopputuloksiin. Voisiko keskinkertaisuuden ylittää minimalistisella design-prosessilla? Tässä jaksossa esittelemme sellaisen. ---...
Palvelinalustan tekeminen devaajille vaatii myös design-taitoja
Parempaa designia kaikille
33 minutes
1 year ago
Palvelinalustan tekeminen devaajille vaatii myös design-taitoja
Platform engineering, eli kehitys/palvelinalustojen kehittäminen devaajien tarpeisiin, on trendannut viimeiset 5-10 vuotta IT-alalla. Ylläpidossa ja palvelinpuolella työskentelevät ihmiset ovat heränneet siihen, että hekin tarjoavat palvelua ja sen palvelun pitäisi olla sekä teknisesti että inhimillisesti helppokäyttöistä ja ymmärrettävää. Tässä jaksossa Jarno kertoo omasta heräämisestään maailmaan, jossa hänen itsensä pitäisi myös ajatella asiaa design-näkökulmasta. Designia käsittelevän pod...
Parempaa designia kaikille
Kolme yksinkertaista sanaa – KNOW, MAKE ja DO – kiteyttävät Marty Neumeierin ajatukset designin merkityksestä tuotekehityksessä. KNOW tarkoittaa tietoa, MAKE luomista ja DO tekemistä. Miksi MAKE, eli design, jää niin usein pois tiedon ja tekemisen välistä? Vaikka Neumeierin mukaan tämä KNOW-DO "tuumasta toimeen" johtaa parhaimmillaankin vain keskinkertaisiin lopputuloksiin. Voisiko keskinkertaisuuden ylittää minimalistisella design-prosessilla? Tässä jaksossa esittelemme sellaisen. ---...