Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
Analyse et design numérique pour DPK-Production:
- Problématique : Manuel Faouen, de DPK Production, propose le concept d’un jeu vidéo d'exploration, sonore et accessible aux personnes non-voyantes, tout en restant grand public.
- Concept : Thomas Gaudy, notre UX/UI designer propose d'adapter ce concept en jeu vidéo incluant de la réalité virtuelle.
Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn (https://www.linkedin.com/in/thomas-gaudy/).
Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX/UI Design et Ergonomie numérique. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com.
Si vous êtes intéressé / intéressée par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir!
Édition : Stéphanie Akré
Montage : La COOP de contenu
Jingle du podcast : Nous remercions chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature, ainsi que La COOP de contenu pour un rendu plus dynamique.
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Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
Analyse et design numérique pour DPK-Production:
- Problématique : Manuel Faouen, de DPK Production, propose le concept d’un jeu vidéo d'exploration, sonore et accessible aux personnes non-voyantes, tout en restant grand public.
- Concept : Thomas Gaudy, notre UX/UI designer propose d'adapter ce concept en jeu vidéo incluant de la réalité virtuelle.
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Édition : Stéphanie Akré
Montage : La COOP de contenu
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#140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO
Parlons UX Design - Podcast
16 minutes 10 seconds
1 year ago
#140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO
Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
Bonjour tout le monde! Dans cet épisode du podcast Parlons UX Design, je suis accompagné de Thibaut Magnette du PIMO et de leur stagiaire: Arielle. Ce podcast fait suite à l'épisode 136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels - Projet Au-delà du pixel.
Thèmes abordés:
- Services en UX Design orientés vers l'écoute des besoins et la conceptualisation d'un cahier des charges (concept d'interfaces - interface design) plutôt que de la programmation,
- Tester un nouveau modèle d'affaires,
- Ouverture vers des participations bénévoles.
PIMO - Promotion intervention en milieu ouvert - a pour mission d’offrir un service d’accompagnement individuel en vue d’assurer l’inclusion sociale des adultes ayant une déficience motrice résidant sur l’île de Montréal. PIMO a également pour mission la promotion de l’accès à l’accompagnement pour toutes personnes qui, en raison de limitations, nécessitent l’aide d’une personne pour sortir de leur lieu de résidence.
Appels à participations bénévoles sur le site internet de Ludociels pour tous.
À écouter / À lire / À voir:
- Vidéo Parlons UX Design: Les îles partenaires (Projet Ludociels sur FIGMA)
- Épisode 28 du podcast Parlons UX Design: L'effet tunnel (Épisode avec une transcription écrite)
- Droits Devant! livre de Pierre-Yves Lévesque
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Édition : Stéphanie Akré
« Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
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Analyse et design numérique pour DPK-Production:
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- Concept : Thomas Gaudy, notre UX/UI designer propose d'adapter ce concept en jeu vidéo incluant de la réalité virtuelle.
Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn (https://www.linkedin.com/in/thomas-gaudy/).
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Édition : Stéphanie Akré
Montage : La COOP de contenu
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