
Por que alguns jogos são tão difíceis? Como game designers planejam a dificuldade de seus jogos? Modo de seleção de dificuldade são benéficos? E Dark Souls, hein? Nesse episódio nós discutimos sobre dificuldade em jogos para tentar entender melhor essa que é uma das maiores questões do design de jogos.
REALIZAÇÃO
Fellowship of the Game - FoG
Site: https://www.fog.icmc.usp.br/
Facebook: https://www.facebook.com/fogicmc/
Itch.io: https://fog-icmc.itch.io/
Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Pequi
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Thiago
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
Apoio: Claudio Toledo
APOIO
Assessoria de Comunicação
Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC
Universidade de São Paulo - USP