
Pure Virtual Cast возвращается, чтобы отдать дань классике… И разобраться, как ее оптимизировать.
Говорим про проблемы оптимизации в GameDev — в портах игр 20-летней давности вроде Gothic 1 и 2, и в новых реалиях — Baldur's Gate 3 и других.
Гости выпуска:
— Платон Фомичев — Один из основателей компании Elverils. Как технический директор занимается руководством, техническим процессом, общением с заказчиками. Пишет код на С++ более 20 лет. Пишет GPU-код более 10 лет.
— Ростислав Михеев — Ведущий инженер по компьютерной графике и сооснователь компании Elverils. Более 10 лет опыта геймдева на C++.
Ведущие: Программный комитет C++ Russia.