
En este episodio de RESONANCIA, usamos Stranger Things como laboratorio narrativo para entrar al lado más oscuro de los 80: secretos, paranoia, experimentos y la obsesión por “abrir puertas” donde nadie debería. Desmenuzamos qué es una puerta dimensional en la cultura pop y por qué esa idea se siente tan real cuando la mezclas con archivos y programas que sí existieron. Desmenuzamos el origen de ese terror entre cultura pop y obsesiones reales: hablamos de MKUltra, el programa de la CIA ligado a manipulación y experimentación psicológica; del Proyecto Stargate y el remote viewing, donde se intentó “ver” a distancia como si la mente fuera un radar; y del documento Gateway (1983), que buscó explicar estados alterados de conciencia como si fueran un proceso técnico. Luego nos vamos al terreno donde el mito se vuelve “expediente”: el Proyecto Filadelfia, la leyenda naval que alimentó la plantilla del “experimento que salió mal”, y Camp Hero en Montauk junto con el mito del “Proyecto Montauk”, un lugar real con pasado militar que hizo que los rumores sonaran demasiado posibles.
Y cuando ya estamos al borde del portal, cambiamos de umbral hacia otra puerta igual de peligrosa: Frankenstein de Guillermo del Toro, donde el horror no es lo sobrenatural, sino lo irreversible: crear vida y enfrentar la responsabilidad de lo creado. Al final queda una sola pregunta: ¿qué da más miedo… lo que está del otro lado… o quién decide abrir la puerta?