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Scotch, le podcast change! On espère que ce format court vous plaira. Le concept est simple: une emission contenant une chronique puis une discussion entre nos deux amis, une fois par semaine. On entame avec Celeste, jeu video indépendant sorti en 2018. L'occasion pour Thomas de faire l'article de cette représentation bienveillante de ceux qui bataillent avec leur santé mentale en géneral. Comme d'habitude, on regarde dans le rétro pour comprendre l'ascension du jeu indépendant dans les années 2010, et on parle de production sans major/sans éditeur.