Somos Gamers es un pódcast desenfadado que visibiliza con entrevistas en cada episodio a un personaje popular y a un experto de la comunidad de los videojuegos.
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Somos Gamers es un pódcast desenfadado que visibiliza con entrevistas en cada episodio a un personaje popular y a un experto de la comunidad de los videojuegos.
El arte es una de las expresiones más humanas que hay. Y depende de la visión propia de cada uno. En la prehistoria, el Homo neandertalensis recogía materiales de formas y colores llamativos, con los que decorar sus cuevas y despedir a sus difuntos. Es decir, que la pintura cuenta con más de 67 000 años de antigüedad. Así que empezamos pintando en cuevas y fabricando herramientas a modo de manualidades. Y hemos acabado con NFTs e ilustraciones virtuales. Entre medias, siglos de historia del arte con movimientos, desde el renacimiento hasta el pop art, pasando por el barroco, el realismo, el impresionismo, el cubismo o el surrealismo. La pintura ha pasado de estar en cavernas y lienzos a convertirse en ilustraciones, activos digitales, películas de animación y videojuegos. Existen tantas obras de artes como gustos hay en el mundo. Y los videojuegos tienen también sus propios procesos de creación y de conceptos de arte. Nos lo cuentan Enrique Cabeza, director artístico de Blasphemous en The Game Kitchen, y Jordi Cruz, mítico presentador de Art Attack, en el quinto episodio, un creativo "mejunge Somos Gamers".
Somos Gamers
Somos Gamers es un pódcast desenfadado que visibiliza con entrevistas en cada episodio a un personaje popular y a un experto de la comunidad de los videojuegos.