Présentation de Fabien Del Piano, fondateur de Pasta Games
Je vous présente Fabien Delpiano, vétéran de l’industrie du jeu vidéo, développeur et cofondateur du studio
Pastagames. Avec plus de 25 ans de carrière, Fabien a travaillé sur des projets pour Ubisoft, Devolver, Taito ou encore Microïds, et a toujours su alterner entre jeux de commande et créations originales.
Installé à Montpellier, c’est pourtant à Lille, au Game Camp 2025, que j’ai pu l’interviewer. Une discussion riche, drôle et inspirante autour de sa passion, de son studio et de sa vision du métier.
Résumé du podcast
Dans cet épisode, Fabien revient sur son déclic pour le jeu vidéo (merci Pong et Tron), sa formation d’ingénieur à Centrale Supélec, et la création de Pasta Games en 2000. Il partage avec nous :
Son parcours atypique, entre Orange Labs, fondation de studio et co-dev avec Ubisoft
Son approche hybride entre prestations pour éditeurs et créations personnelles
Son jeu favori : Karmazoo, un titre coopératif bienveillant publié avec Devolver
Leur moteur maison “Linguini”, bientôt fusionné avec Godot ?
Une vision lucide et cash sur le marché, les tendances, et les réalités économiques
De précieux conseils pour les jeunes développeurs et indés
Et un plaidoyer sincère pour les événements comme le Game Camp, où “on se rend compte que c’est la merde partout… et ça rassure”
Extraits marquants de l’interview
“On voulait faire des jeux pour l’apéro, entre potes, pendant qu’on boit un pastaga.”
“On a fait des million-sellers… mais jamais avec nos IP.”
“Ne soyez pas intégristes. Prenez un taf, même dans une boulangerie. Mangez d’abord.”
“Parfois, tu galères un an, tu touches un truc… et là , magie, tout fonctionne.”
“Ma BO préférée ? Celle d’Arkanoid Eternal Battle par Xavier Thiry.”