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VideoGameCreation.fr
VideoGameCreation.fr
44 episodes
2 weeks ago
Le développement de jeux vidéo vous intéresse ? Voici des podcasts en français sur le développement de jeux vidéo par des développeurs de jeux vidéo.
Retrouvez plein de conseils de pro pour devenir un véritable développeur de jeu vidéo. Créez enfin votre propre jeu de A à Z.

Je m'appelle Benoit Freslon et je suis développeur de jeux vidéo professionnel depuis 2006. Aujourd'hui, je souhaite faire partager mes connaissances pour apprendre ensemble à développer des jeux vidéo : de la conception, jusqu’à la publication en passant par la programmation et la production de médias. Aucun point ne sera oublié. Nous allons voir ensemble toutes les clés et astuces pour développer dès à présent vos propres idées.

À qui s’adressent ces podcasts ?
* À toutes les personnes qui s’intéressent à la création de jeux vidéo
* Que vous soyez étudiant ou bien déjà dans un studio, venez écouter les conseils d’autres développeurs et participez aux débats.

Pourquoi écouter ces podcasts ?

* Découvrez ou peaufinez tous les aspects de la création de jeux vidéo : game design, level design, programmation, graphisme, sound design, outils, marketing, gestion de projet, communication, événements, droits d'auteur, création d'entreprise, etc.
* Écoutez les parcours et les conseils de vétérans du jeu vidéo via des interviews.
* Apprenez des postmortems afin d'éviter de reproduire les mêmes erreurs.
* Découvrez des outils afin d’améliorer votre productivité
* Débattez et opposez votre point de vue sur les différentes approches et analyses de chaque développeur
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Video Games
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Technology,
Design,
Leisure
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Le développement de jeux vidéo vous intéresse ? Voici des podcasts en français sur le développement de jeux vidéo par des développeurs de jeux vidéo.
Retrouvez plein de conseils de pro pour devenir un véritable développeur de jeu vidéo. Créez enfin votre propre jeu de A à Z.

Je m'appelle Benoit Freslon et je suis développeur de jeux vidéo professionnel depuis 2006. Aujourd'hui, je souhaite faire partager mes connaissances pour apprendre ensemble à développer des jeux vidéo : de la conception, jusqu’à la publication en passant par la programmation et la production de médias. Aucun point ne sera oublié. Nous allons voir ensemble toutes les clés et astuces pour développer dès à présent vos propres idées.

À qui s’adressent ces podcasts ?
* À toutes les personnes qui s’intéressent à la création de jeux vidéo
* Que vous soyez étudiant ou bien déjà dans un studio, venez écouter les conseils d’autres développeurs et participez aux débats.

Pourquoi écouter ces podcasts ?

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* Apprenez des postmortems afin d'éviter de reproduire les mêmes erreurs.
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🎙️Podcast #42 – De l’écriture à la narration interactive : le parcours de Léonard Bertos
VideoGameCreation.fr
4 months ago
🎙️Podcast #42 – De l’écriture à la narration interactive : le parcours de Léonard Bertos
Présentation de Léonard Bertos, Narrative Designer
Léonard Bertos est narrative designer indépendant depuis 7 ans. Formé en lettres modernes, passionné d’écriture et de jeux vidéo, il a construit sa carrière entre modding amateur et projets professionnels ambitieux. Il a notamment travaillé chez Goblinz Studio sur le jeu Sandwalkers, tout en gardant une activité freelance constante.
Léonard, c’est une plume exigeante, un regard lucide sur le métier, et une vraie passion pour les univers de l’imaginaire (fantasy, dieselpunk, etc.).




Résumé du podcast
Dans cet épisode enregistré au Game Camp, Léonard partage son parcours atypique, ses débuts dans le modding de Morrowind, ses années chez Goblinz Studio, et sa spécialisation dans la narration et les mondes fictionnels. Il parle aussi de son activité d’auteur, de ses romans de fantasy et de BD en recherche d’éditeur.
Voici les thématiques abordées :



Son parcours littéraire et sa passion précoce pour le modding


Ses débuts en freelance avec Tavrox et la communauté Toulouse Game Dev


L’importance cruciale du réseau dans un métier très peu ouvert


Sa double expertise écriture/scénario et game design narratif


Le développement de Sandwalkers (Goblinz Studio) et les retours des joueurs


Son activité d’auteur de romans fantasy et de BD


Les outils qu’il utilise (et ceux qu’il évite), dont Antidote


L’aide à l’écriture du CNC comme tremplin pour lancer un projet


La philosophie du métier : persévérance, lucidité, passion et humilité





Extraits marquants


“Tu finis par sortir des trucs jouables dans Morrowind... à 17 ans, c’est fou.”


“Le narrative design, c’est un métier rare. Il faut se rendre visible, exister dans le réseau.”


“Faites ce que vous aimez dans votre portfolio. C’est ce qu’on vous demandera ensuite.”


“On ne peut pas tout faire seul. Il faut monter une équipe où chacun apporte ses forces.”


“Oblivion, Disco Elysium, Doom... la musique m’aide à me plonger dans le mood.”

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Pourquoi écouter ces podcasts ?

* Découvrez ou peaufinez tous les aspects de la création de jeux vidéo : game design, level design, programmation, graphisme, sound design, outils, marketing, gestion de projet, communication, événements, droits d'auteur, création d'entreprise, etc.
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