«Спасибо за рыбу» - это подкаст о видеоиграх и игровой индустрии, где "серьезные вещи" обсуждаются простым языком. Каждые две недели мы приглашаем интересных гостей, чтобы обсудить самые разные темы, связанные с играми. Наша глобальная цель – показать вам, дорогие слушатели, что видеиогры - это не просто развлечение, а целая наука, в которой есть множество интересных нюансов, о которых вы, возможно, даже не задумывались. Мы, как небезызвестные дельфины, пытаемся донести до вас важную информацию, не претендуя при том на экспертное мнение, оставаясь всего лишь диванными аналитиками.
All content for Спасибо за рыбу is the property of Подкаст "Спасибо за рыбу" and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
«Спасибо за рыбу» - это подкаст о видеоиграх и игровой индустрии, где "серьезные вещи" обсуждаются простым языком. Каждые две недели мы приглашаем интересных гостей, чтобы обсудить самые разные темы, связанные с играми. Наша глобальная цель – показать вам, дорогие слушатели, что видеиогры - это не просто развлечение, а целая наука, в которой есть множество интересных нюансов, о которых вы, возможно, даже не задумывались. Мы, как небезызвестные дельфины, пытаемся донести до вас важную информацию, не претендуя при том на экспертное мнение, оставаясь всего лишь диванными аналитиками.
Седьмой выпуск подкаста "Спасибо за рыбу". Обсуждаем левел-дизайн, проблемы open world, работу в Obsidian и различные инди-игры.
В гостях - Ярослав Кравцов (бывший левел-дизайнер и продюсер mail.ru, а ныне свободный инди-разработчик).
Шоу-ноты:
00:01:10 - Представление гостя
00:01:36 - Часть 1. Интервью
00:01:57 - С чего началась твоя карьера?
00:03:43 - Почему именно левел-дизайн?
00:04:55 - Как проверяют навыки левел-дизайна при устройстве на работу?
00:05:50 - Востребована ли профессия левел-дизайнера в России?
00:07:25 - Про опыт работы левел-дизайнером
00:13:58 - Про опыт работы продюсером
00:18:29 - Впечатления от работы с Obsidian
00:22:01 - Почему ты ушел в инди-разработчики?
00:28:15 - Какой круг обязанностей у тебя в инди-разработке?
00:32:13 - О проектах, на которых работал Ярослав
00:51:37 - Небольшой анонс нового проекта Ярослава
00:52:08 - Как появилась идея создать блог о левел-дизайне и какие дальнейшие планы на блог?
00:58:51 - Как начать работать левел-дизайнером?
01:09:32 - На каких играх можно тренировать навык левел-дизайнера?
01:14:59 - Какие дальнейшие творческие планы?
01:17:07 - Часть 2. Дебаты
01:17:39 - Что такое левел-дизайн?
01:23:02 - Чем может "управлять" левел-дизайнер?
01:29:41 - Чувство вкуса у левел-дизайнера
01:34:40 - Специфика левел-дизайна для разных жанров
01:40:00 - Как привести игрока туда, куда нужно?
01:48:00 - Про открытый мир и его проблемы
02:03:27 - Часть 3. Игра выпуска
02:03:56 - Geometry Dash
02:14:42 - Hellblade: Senua's Sacrifice
02:28:31 - Last Day of June
02:37:42 - Финальные слова
Блог Ярослава: http://leaden.ru
Видео-урок Ярослава про основы левел-дизайна: https://www.youtube.com/watch?v=LeIA3CNK1Qk
Смотреть видео-версию выпуска - https://www.youtube.com/watch?v=a3btRArKdYM
Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish
Спасибо за рыбу
«Спасибо за рыбу» - это подкаст о видеоиграх и игровой индустрии, где "серьезные вещи" обсуждаются простым языком. Каждые две недели мы приглашаем интересных гостей, чтобы обсудить самые разные темы, связанные с играми. Наша глобальная цель – показать вам, дорогие слушатели, что видеиогры - это не просто развлечение, а целая наука, в которой есть множество интересных нюансов, о которых вы, возможно, даже не задумывались. Мы, как небезызвестные дельфины, пытаемся донести до вас важную информацию, не претендуя при том на экспертное мнение, оставаясь всего лишь диванными аналитиками.