Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
TV & Film
Technology
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts126/v4/b2/f6/e7/b2f6e78a-67b6-ef18-5f02-230d8cbbcb5f/mza_92974972306233016.jpg/600x600bb.jpg
Дизайн и люди
Александр
36 episodes
5 days ago
Я — Саша. Продуктовый дизайнер с опытом в сфере более 6 лет, а ещё я веду канал о дизайне. Здесь я ищу интересных людей и общаюсь с ними на темы дизайна, IT, продуктов и их жизненном пути.
Show more...
Design
Arts,
Technology,
News,
Tech News
RSS
All content for Дизайн и люди is the property of Александр and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Я — Саша. Продуктовый дизайнер с опытом в сфере более 6 лет, а ещё я веду канал о дизайне. Здесь я ищу интересных людей и общаюсь с ними на темы дизайна, IT, продуктов и их жизненном пути.
Show more...
Design
Arts,
Technology,
News,
Tech News
Episodes (20/36)
Дизайн и люди
По каким критериям сейчас нанимают дизайнеров и что ждёт нас на рынке будущего. От ИИ до визионерства — Роман Горшков

В этом эпизоде мы вместе с Романом Горшковым, арт-директором в продукте Битрикс-24, говорим об исследованиях, карьере дизайнера и важных навыках для работе в B2B продуктах

 

Таймкоды: 
01:16 — Знакомство и темы
03:09 — Что сейчас происходит в карьере и найме дизайнеров
14:58 — Эволюция грейдов и матриц компетенций у дизайнеров
26:01 — Пользуются ли продуктовые дизайнеры нейросетями?
41:11 — Исследования и дизайн-системы в B2B
68:07 (1:08:07) — Как дизайнеры будут жить в будущем и чтобудет  важно
80:41 (1:20:41) — Саммари и прощание

 

Слушать с удовольствием, думать спокойно, проживать осознанно.

Подписываемся: 
https://t.me/dushnyj_design — канал Саши о дизайне
https://t.me/romancaravan — канал Ромы НЕ о дизайне

#it #карьера #философия #подкаст #развитие #ИИ #designpeople #дизайн #design

Show more...
5 days ago
83 minutes 40 seconds

Дизайн и люди
Увольнения в IT и говядина Что нужно сделать, чтобы избежать увольнения в 2026 — Константин Лобанов

В этом эпизоде мы вместе с Костей Лобановым, бренд-директором Wemakefab и DProfile, говорим о том, что ждёт IT-индустрию в 2026 году — волне увольнений, трансформациях рынка и переменах в мышлении специалистов.

Но разговор выходит далеко за пределы айти: мы обсуждаем философию принятия, умение справляться с потерями — будь то работа, уверенность или время.

Размышляем о жизни, смерти и… говядине, как о метафоре стойкости и вкуса к настоящему моменту.

Это не интервью, а честная беседа о смыслах, кризисах и том, что остаётся, когда всё вокруг меняется.

Темы выпуска:
— Увольнения в ИТ: реальность 2026 года
— Почему кризис — не всегда катастрофа
— Философия принятия перемен
— Размышления о бренности, страхе и свободе
— И немного о говядине

Слушать с удовольствием, думать спокойно, проживать осознанно.

Подписываемся:
https://t.me/dushnyj_design
https://t.me/LobanovMentor

#it #увольнения #философия #жизньисмерть #подкаст #развитие #designpeople #дизайн #design

Show more...
3 weeks ago
73 minutes 31 seconds

Дизайн и люди
Философия дизайна. Преподавание методологий, визионерство и реальный опыт — Алексей Юдин

В этом выпуске мы с Алексеем Юдиным — дизайнером старой закалки и преподавателем дизайна в УРФУ говорим о философии дизайна, размышляем над эволюцией дизайнерских методологий и говорим о том, почему сейчас стало меньше визионеров.

 

04:26 — Преподавание и любовь к русскому языку
11:46 — Отсутствие визионерства в дизайне или почему все интерфейсы одинаковые
26:16 — Философия дизайна. Преподавание идеальных кейсов и реальный опыт
40:22 — Большие продукты, их эволюция и проблемы
50:52 — Разница теории и практики. Современные вызовы дизайнера
(66:15) 1:06:15 — Финал: итоги и пожелания

Полезные ссылки:
⬛️ Канал Алексея — https://t.me/tg_yudin
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
2 months ago
81 minutes 35 seconds

Дизайн и люди
Выступления на дизайн-конференциях. Кейсы, факапы и борьба с волнением — Ксюша Муратова

В этом выпуске мы с дизайн-лидом ВТБ — Ксюшей Муратовой говорим о мотивации в участии в конференциях, подготовке, факапах и борьбе со страхом публичных выступлений на своё опыте.

 

Таймкоды: 
01:14 — Знакомство и темы
03:52 — Зачем идти в публичность и как начать
12:25 — Чистота речи и паузы и работа с аудиторией. Как говорить на сцене
21:51 — Факапы на сцене. Как с ними справляться
31:26 — Как искать тему для выступления
37:47 — Стресс перед выступлением. Как с этим справляться
49:35 — Какая тема стреляет больше всего
52:11 — Есть ли выгорание от посещения конференций?
55:11 — Как отвечаnь на каверзные вопросы из зала
59:15 — База по презентациям. Что должно быть
69:05 (1:09:05) — Итоги, прощание и пожелания

 

Полезные ссылки:

🟦 Канал Ксюши — https://t.me/Frame4152
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
2 months ago
70 minutes 36 seconds

Дизайн и люди
Сервис-дизайн и дизайн-мышление. Разбираемся в базовых подходах к созданию лучших продуктов — Роберт Дерцян

В этом выпуске мы с сооснователем агентства TBTBO Brand Mastering Робертом Дерцяном говорим о дизайн-мышлении, сервис-дизайне и о том, как создавать лучшие продукты в жизни и цифровом мире

 

Таймкоды: 
00:50 — Знакомство и темы
03:56 — Как дизайн-мышление помогает создавать лучшие продукты. Развиваем свою эмпатию
41:50 — Генерирем идеи. Пошаговый гайд по методикам
53:56 — Прототипирование как шаг первичной визуализации идеи
59:20 — Можно ли делать дизайн себе самому или лучше заказать услуги у других?
64:54 (1:04:54) — Дизайн как у Apple и продуманность до мелочей
72:23 (1:12:23) — Сервис дизайн. Рассказываем на примере хлеба что это такое
83:31 (1:23:31) — Итоги, прощание и пожелания

 

Полезные ссылки:

👨🏻‍🦲 Канал Роберта — https://t.me/robert_tbtbo 
🟡 Канал агентства — https://t.me/tbtbobranding 
🟨 Сайт агентства — www.tbtbo.agency 
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
4 months ago
87 minutes 1 second

Дизайн и люди
Не становитесь дизайн-лидом, если не готовы брать на себя ответственность — Иван Исаев

В этом выпуске мы с Иваном Исаевым — дизайн-лидом в Контуре и одним из создателей Контур Толка поговорим о том, почему не надо становиться лидом, управлении командой дизайнеров и о том, как хобби помогают дизайнеру расти

Таймкоды: 
01:27 — О пет проектах и возможностях для дизайнера
15:38 — У продукта должны быть любимые фичи и вот почему…
20:27 — Метрики, персоны и чутьё в продукте. Что важнее?
24:34 — Управление командой, матрицы, ИПРы и развитие дизайнеров
38:52 — Причины почему не надо становиться лидом
59:20 — Как интересы в жизни помогают дизайнеру
69:39 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
5 months ago
75 minutes 45 seconds

Дизайн и люди
Как продавать дизайн и привлекать лидов. Оцениваем свой рейт и планируем работу — Артём Никаноров

В этом выпуске мы с Артёмом Никаноровым — коммерческим директор в дизайн-студии Луч, говорим о продажах, лидах, уверенности и личной эффективности

Таймкоды: 
03:51 — Продажи через экспертность и выход на лидов
13:18 — Как оценить проект по трудозатратам
15:44 — Все ли студии хотят уйти на поддержку и жить аутстафом
18:15 — Заказы для джунов и кейсы в портфолио. Что оценят студии
22:48 — Как оценить свой рейт
32:53 — Как быть уверенным в себе и продавать идеи
47:52 — Где брать лидов и надо ли
63:39 — О жизни, спорте и здоровье. Не только физическом
74:25 — Планирование времени и планы на жизнь
84:36 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

❤️ Дизайн-студия Луч —https://www.loo.ch/
🔵 канал Луча — https://t.me/uxfail
💪 канал Артёма о спорте и дисциплине — https://t.me/artemnikanorov
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
6 months ago
86 minutes 23 seconds

Дизайн и люди
Место дизайнера в разработке продукта — Вениамин Мустафин

В этом выпуске мы с Вениамином Мустафиным— директором по развитию IT-компании fuse8, говорим об обязанностях дизайнера и важности общения с разработчиками

Таймкоды: 
03:17 — Место дизайнера в команде
06:48 — Почему дизайнеру важно «заходить» на проекты в начале?
12:42 — Судят не по одёжке. Или по одёжке тоже?
14:41 — Дизайнер драйвит команду и продукт. Так надо?
22:02 — Дизайн и разработка. Как прийти к общему знаменателю
31:54 — Как приоритизировать задачи?
35:31 — Дизайнер должен ревьюить разработчиков?
45:28 — Что делать с пересечением ролей на проекте у дизайнера, аналитика и ПО
54:36 — Про цифровой детокс и время без работы
66:19 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

❤️ fuse8 о разработке продуктов — https://t.me/fuse8_product
🔵 Как собрать продуктовую команду — https://habr.com/ru/articles/884658/
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
7 months ago
64 minutes 55 seconds

Дизайн и люди
Сокращения в IT, возросшие требования к дизайнерам и матрицы компетенций — Богдан Гончаренко

В этом выпуске мы с Богданом Гончаренко— дизайн-директором и автором канала «Богдан Гончаренко • DesignOps с 💙», говорим о сокращениях в IT, работе в офисе, найме иностранных специалистов, возросших требованиях к дизайнерам и многом другом

Таймкоды: 
01:27 — О сокращениях и удалённой работе
06:19 — Плюсы и минусы удалёнки или зачем ходить в офис
11:48 — Зарплаты айтишников падают?
17:39 — Про интервью и экспертизу
22:17 — Айтишников действительно массово сокращают?
35:29 — Требования — ворастают? У всех компаний грейды одинаковы?
46:48 — Как молодым дизайнерам искать работу и к чему готовиться
53:53 — Матрица компетенций или в чём разница между джуном и миддлом
59:12 — MVP версия и гонка продуктов
66:15 — Как правильно применять метрики на новых продуктах
74:06 — Напутствие и прощание

 

Полезные ссылки:

❤️ Богдан Гончаренко • DesignOps с 💙— https://t.me/b_goncharenko
🔵 uxuiтельные истории Богдана Гончаренко — https://t.me/uxuitelno
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
8 months ago
80 minutes 29 seconds

Дизайн и люди
Как не бояться и подаваться на фестивали — Оксана Палей

В этом выпуске мы с Оксаной Палей — арт-директором студии OMSKY, преподавателем и членом жюри ADCR, говорим о конкурсах, участии, трендах и пользе преподавания

Таймкоды: 
02:13 — Какие проекты можно подавать на конкурс
09:50 — Что даёт победа на конкурсе
12:57 — Как много искусства в дизайне
27:54 — В чём кайф преподавания
33:51 — Медийность дизайнера, комьюнити и награды
38:34 — Куда подаваться молодым специалистам

 

Полезные ссылки:

⚡ Студия OMSKY— https://omsky.studio/
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
9 months ago
44 minutes 33 seconds

Дизайн и люди
Как поддерживать интерес к дизайну через сайд-активности и давать себе право на ошибки — Марина Чернышова

В этом выпуске мы с продуктовым дизайнером из tempo.io, Мариной Чернышовой, говорим о поддержании интереса у дизайнеров, тайм-менеджмент и любви к себе

Таймкоды: 
01:29 — Что такое сложные решения?
03:09 — Как поддерживать интерес в дизайне
09:11 — Тайм менеджмент и конференции
14:34 — О конференциях, докладах и статьях
30:35 — Профессиональный рост, любовь к себе и ошибки
50:56 — Передача знаний, как способ развития
53:12 — Фактчекинг, искажение данных и работу мозга

 

Полезные ссылки:

⚡ Марина на LinkedIn— https://www.linkedin.com/in/marina-chernyshova/

📜 Статьи Марины:
https://hackernoon.com/short-on-budget-use-these-design-methodologies-to-build-your-first-mvp-without-a-full-time-designer?_gl=1*1y2x89a*_up*MQ..*_ga*OTAwOTUzNzYwLjE3MjA2MjA2NDU.*_ga_ECJJ2Q2SJQ*MTczNDQyNDcxNC4xOTkuMS4xNzM0NDI0ODcwLjYwLjAuMA
https://www.mindtheproduct.com/reducing-friction-between-product-managers-and-designers-a-product-designer-perspective/
https://hackernoon.com/onboarding-of-a-new-product-designer-how-to-make-it-comfortable-and-effective

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
10 months ago
62 minutes 47 seconds

Дизайн и люди
Персонализированные интерфейсы с соблюдением эвристик. Оно нам надо? — Дмитрий Ваницкий

Говорим с Дмитрием Ваницким — дизайн-директором EPAM и автором канала «VanillaTime» об эвристиках и их актуальности в наше время, персонализации в интерфейсах и их необходимости для того или иного продукта и рассуждаем на тему разной токсичности в дизайн-среде.

Таймкоды: 
03:24 — Про эвристики и их актуальность
28:15 — О персонализации интерфейсов
49:53 — Токсичность в дизайн-сфере. Она ещё есть или уже ушла?
1:13:29 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

⚡ Канал VanillaThunder— https://t.me/vanillatime
📹 YouTube — https://www.youtube.com/@vanillatimenow
📜 Лонгриды на Medium — https://vanilathunder.medium.com/

📕  Книга Димы о ремесле счастья — https://craftofhappieness.com/

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
11 months ago
75 minutes 11 seconds

Дизайн и люди
Создание книги, философия отдыха и база для дизайнера — Андрей Шапиро

Говорим с Андреем Шапиро — арт-директором, управляющим партнёром Бындюсофт и автором книги «Карта процесса-опыта» о том, как дизайнеру написать книгу, что для этого нужно и скакими сложностями вы можете встретиться. Так же обсуждаем выгорание и говорим о важности отдыха с философской точки зрения, а ещё Андрей расскажет, почему можно не читать книги.

Таймкоды: 
01:50 — Как понять что пора писать книгу
08:38 — Прикладные и абстрактные книги
11:04 — Писать кратко или всё пояснять
13:33 — Как дизайнеру издать свою книгу
18:20 — Маретинг и продвижение книги
21:20 — Формат, обложка и вёрстка книги
29:11 — Философия усталости и выгорания
40:36 — Книги-база для UX дизайнеров
44:45 — Андрей разрешил не читать
46:17 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

📕  Книга — https://ashapiro.ru/xpm-book
🔥  Канал о проектировании — https://t.me/how2scheme
🔀 Канал о Карте процесса-опыта — https://t.me/xpmap
🧑 Сайт Андрея — https://ashapiro.ru/

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
1 year ago
47 minutes 15 seconds

Дизайн и люди
Дисциплина для дизайнера или как стать синьором за 3 года — Ваня Емелюшкин

Говорим с Ваней Емелюшкиным — старшим дизайнером о навыках, которые нужны дизайнеру, говорим о грейдах, развитии и о том куда стоит идти: студия, аутстаф, продукт.

Таймкоды: 
03:49 — Какие навыки нужны были дизайнерам раньше, а какие сейчас
13:18 — Полезной информации становится меньше. Или нет?
16:17 — Как стать синьором за 3 года
21:55 — Советы джунам. Что нужно в начале пути
32:42 — Разнообразный опыт — хорошо это или плохо
39:07 — Нейросети нас снова не заменят и вот почему…
51:05 — Какие скилы качать сейчас (спойлер: дисциплина)
61:39 — Студия, аутстаф, продукт. Куда идти?
73:19 — Итоги и прощание

 

На что подписаться:

🔥 Канал Вани — https://t.me/Design_fire

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Show more...
1 year ago
76 minutes 30 seconds

Дизайн и люди
Как нанимать дизайнеров, управлять дизайн-командой и выстроить комфортную среду — Андрей Богданов

Говорим с Андреем Богдановым — дизайн-лидом в МТС Финтех о формировании дизайн-команды, ритуалах и найме.

Таймкоды: 
01:27 — Кто такой лид в дизайн-команде и чем он занимается
05:15 — Как проходит собеседование и почему тестовое обязательно
08:20 — Нужно ли идеально выполнять тестовое
10:02 — Софты при найме и в работе
16:41 — О навыках дизайнерах
30:18 — Как заинтересовать кандидата в вакансии
35:23 — Процессы и церемонии в дизайн-команде
47:03 — Конфликты в команде
56:26 — Пожелания и прощания

 

На что подписаться:

🌄 Канал Андрея — https://t.me/na_produkte

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Show more...
1 year ago
58 minutes 49 seconds

Дизайн и люди
Комиксы как отдельный вид сторителлинга или как создать корпоративный журнал в стиле комикса — Вероника Жук

Говорим с Вероникой Жук — контент-дизайнером и иллюстратором сейлз-хауса ЭВЕРЕСТ об иллюстрациях, комиксах, монетизации, взаимодействии с редакторами и о том, как создать корпоративный журнал в стиле комиксов.

Таймкоды: 
00:33 — Интро и знакомство
01:12 — Как давно Вероника занимается комиксами
04:40 — Мотивы и форматы комиксов
07:17 — Что такое посткроссинг
09:57 — Про фанарт
11:16 — Как создать свой комикс
13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор
11:16 — Как создать свой комикс
13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор
14:08 — Советы начинающим. На кого ориентировааться?
17:32 — От чего горит в комиксах
20:46 — Комиксы устарели?
22:58 — Как относишься к ИИ?
26:54 — Про корпоративный журнал и как он пришёл в формта комикса
30:29 — Как искать истории о коллегах и рисовать комикс о них?
32:33 — А как нарисовать неприятного персонажа?
34:36 — Как сейчас налажен процесс и куда развивается журнал?
37:11 — Планы на будущее
37:58 — Блиц
39:27 — Советы молодым иллюстраторам
43:08 — Пожелания и прощания

 

На что подписаться:

Открытки и стикеры Вероники — https://vk.com/drunkartists
На ВБ — https://www.wildberries.ru/brands/310659198-DRUNKSTAR
Инста* — https://www.instagram.com/drunkartist?igsh=NHdkNXd2dG1sZ3hv

🌄 Новостной канал ЭВЕРЕСТ — https://t.me/everest_sales_house
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

* Организация Meta, а также ее продукты Instagram и Facebook признаны экстремистскими и запрещены на территории РФ.

Show more...
1 year ago
45 minutes 12 seconds

Дизайн и люди
Процессы в дизайн-команде, дизайнерское и редакторское ревью и токсичность в дизайне — Александр Шевяков и Лев Погосов

Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о процессах в дизайн-команде, прохождении дизайнерского и редакторского ревью и затронем тему токсичности.

Таймкоды: 
00:32 — Знакомство и напоминание о 1 части
01:20 — Про процессы в дизайн команде
07:52 — Что такое дизайн-ревью
13:26 — Редакторы — солнышки
19:37 — О токсичности и эйджизме
50:01 — …поговорим через 5 лет
51:35 — Прощание и финальные напутствия от Саши и Льва

Что послушать:

Прошлый выпуск с Сашей и Львом — https://music.yandex.ru/album/25866597/track/128158385

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Show more...
1 year ago
56 minutes 13 seconds

Дизайн и люди
Коммуникации, токсичность, эйджизм, субординация и лидирование дизайн команды. Всё, о чём вам не расскажут на курсах — Александр Шевяков и Лев Погосов

Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о коммуникациях, токсичности, эйджизме, субординации и лидировании дизайн команды.

Таймкоды: 
01:18 — Знакомство с Сашей и Львом
04:13 — Построение и коммуникации в команде
17:48 — Зачем нужен редизайн в корпорации
27:12 — Сложные кейсы в коммуникациях. Как улаживать конфликты
36:05 — Как наладить коммуникацию в команде
37:37 — Эйджизм и токсичность, как с ними жить
47:34 — Кто такой дизайн лидер?
52:52 — Кейсы из опыта коммуникаций
1:00:19 — Анонс 2 части

Что послушать:

Прошлый выпуск со Львом — https://music.yandex.ru/album/25866597/track/115449769

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Show more...
1 year ago
61 minutes 15 seconds

Дизайн и люди
Организация работы студии. Метрики, кадры и грейдирование сотрудников — Никита Москвин

Говорим с Никитой Москвиным — операционным директором в Redis Agency о продюсировании проектов, важных метриках студий, грейдах сотрудников и метриках в студии, а так же, о найме и увольнении сотрудников.

Таймкоды: 
00:53 — Знакомство с Никитой
03:02 — Что значит «продюсирование проектов»?
07:59 — О метриках студии. Какие из них самые важные и как понять что что-то идёт не так
21:37 — Как давать оценку выполнения дизайна
27:57 — Грейдирование дизайнеров. В чём польза?
45:24 — Опыт или зарплата. Что выбрать и где работать?
48:28 — Работа с кадрами. Найм и увольнение сотрудников в студии
1:03:03 — Истории из жизни напоследок
1:07:06 — Итог и пожелания слушателям

 

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
🌱 Redis
Телеграм - https://t.me/redisagency
Инста - https://www.instagram.com/redis.agency?igsh=MXo3bGg0NGFodTMz (Meta запрещена на территории РФ)
Сайт - https://www.redis.agency
Behance - https://www.behance.net/Redis_CA

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Show more...
1 year ago
74 minutes 34 seconds

Дизайн и люди
Полезные привычки для дизайнера и развитие креативности — Павел Колодяжный

Говорим с Павлом Колодяжным — экспертом по развитию креативности, digital-дизайнером и дизайн-директором, автором Telegram-канала «Как работать головой?» о полезных привычках для дизайнера, обсуждаем способы мотивации, пользу сна и как «продать» своё решение в большом бизнесе.

Таймкоды: 
01:03 — Знакомство с Пашей
01:07 — О пользе голода
03:40 — Как выработать привычку
14:05 — Что нужно сделать, чтобы замотивировать себя на что-то новое
22:13 — Как «кайфовать» от плохих привычек
23:58 — Полезная привычка для дизайнера №1
32:41 — Полезная привычка для дизайнера №2
35:58 — О креативном мышлении
47:45 — Зачем улучшать наши решения
1:00:34 — Как защищать свои решения
1:05:36 — Как защищать новые креативные решения
1:19:23 — Прощание и итоги

 

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
🤗 «Как работать головой?» — https://t.me/creativeGenerator


Статья — как поднять ленивую жопу? — https://t.me/creativegenerator/126
Лекция на G8 - «Страх, боль и продукт» — https://youtu.be/SljrZIVMejU

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Show more...
1 year ago
83 minutes 30 seconds

Дизайн и люди
Я — Саша. Продуктовый дизайнер с опытом в сфере более 6 лет, а ещё я веду канал о дизайне. Здесь я ищу интересных людей и общаюсь с ними на темы дизайна, IT, продуктов и их жизненном пути.