Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Business
Society & Culture
TV & Film
Technology
History
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts211/v4/8b/f4/d0/8bf4d048-82b1-db6d-d354-24465f70dd49/mza_15103265272458098112.jpg/600x600bb.jpg
Дизайн Прост
Павел Ярец
197 episodes
2 days ago
Подкаст про дизайн для людей, digital, IT, личную мотивацию и проблемы начинающих дизайнеров. Ведущий: Павел Ярец Со-ведущие: Юрий Сиденко, Полина Егорова Монтаж: Дмитрий Тихомиров Наш второй подкаст "Дизайн Сложн." по ссылке: https://dslcast.mave.digital/
Show more...
Self-Improvement
Arts,
Education,
Technology,
Design
RSS
All content for Дизайн Прост is the property of Павел Ярец and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст про дизайн для людей, digital, IT, личную мотивацию и проблемы начинающих дизайнеров. Ведущий: Павел Ярец Со-ведущие: Юрий Сиденко, Полина Егорова Монтаж: Дмитрий Тихомиров Наш второй подкаст "Дизайн Сложн." по ссылке: https://dslcast.mave.digital/
Show more...
Self-Improvement
Arts,
Education,
Technology,
Design
Episodes (20/197)
Дизайн Прост
Баланс между технологией и человеческим вкусом
Эксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один. В выпуске Иоанн Айнао, главный генеративный дизайнер Сбера, и Кира Калимулина,UXW-менеджер, говорят о том, как нейросети меняют текст и дизайн, почему редполитика постепенно исчезает, как рождаются рабочие решения «на коленке», где проходят границы редакторской роли и зачем дизайнеру становиться арт-директором в эпоху ИИ. Обсуждаем ошибки, искажения, обучение моделей, киберпсихологию, работу с контекстом и то, как найти баланс между технологией и человеческим вкусом. Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2Vtzqujo6Hx Ссылка SberDesign https://t.me/designbysber
Show more...
6 days ago
1 hour 5 minutes

Дизайн Прост
Развитие дизайнера: ожидания и реальность
В выпуске дискуссионного клуба Митя Осадчук и Женя Филатов обсуждают карьерный трек дизайнера через призму восприятия всех причастных сторон, где сходятся ожидания дизайнера и требования тех, кто дизайнера нанимает. Почему примеры успеха коллег часто неприменимы к другим людям. Почему каждый человек — уникальная «снежинка» со своими фракталами персональных особенностей и опыта, и почему это нужно учитывать при построении карьерного трека. Почему развитие напрямую зависит от окружающих коллег и как забирать у них крупицы навыков для формирования собственного профессионализма. Почему критически важно то, в какую команду ты попадёшь. Как дизайн-лид может сформировать правильную среду для роста дизайнеров с задачами «на вырост» и почему в этом процессе должна участвовать вся команда. А как вы влияете на свой рост на рабочем месте? Пишите в комментариях к выпуску в нашем ТГ-канале! Ссылка SberDesign https://t.me/designbysber Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.ЕРИД 2VtzqxS16dF
Show more...
1 week ago
1 hour 3 minutes

Дизайн Прост
Как зажечь потухшие глаза?
Дискуссионный клуб «Дизайн Прост» продолжается выпуском про развитие дизайнеров в компаниях. Как устроена вертикальная и диагональная траектория роста, почему инициативность и эмпатия становятся ключевыми навыками и что стоит за внутренними процессами, которые редко видны со стороны. В этом эпизоде Артём Литвин и Егор Белицкий говорят о том, какие изменения происходят после уровня сеньора. Кто такой принципал дизайнер, как большие продуктовые изменения становятся точками роста, почему важно понимать работу маркетинга, разработки и смежных ролей. Спикеры рассуждают о выгорании, поиске мотивации, силе хобби и о том, как сохранять «внутренний огонь» в профессии, даже когда задачи становятся рутинными. Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2Vtzqvr5s9s Ссылка SberDesign: https://t.me/designbysber
Show more...
1 week ago
1 hour 6 minutes

Дизайн Прост
Инфляция навыков дизайнера
Инструменты становятся умнее, процессы — быстрее, а навыки, которые ещё вчера делали сильным специалистом, сегодня превращаются в «минималку». Мы живём в эпоху инфляции дизайнерских навыков, когда рынок каждый год поднимает планку, а конкуренция растёт не по дням, а по часам. В этом выпуске Лев Брук и Илья Пехтерев, дизайнеры из зелёного финтеха, обсуждают боли специалистов и то, как их снизить, оставаясь в рынке. Как не утонуть в гонке за новыми инструментами, что на самом деле остаётся ценным в работе дизайнера. Если хочешь понимать, куда развивается профессия, как сохранить свою ценность и перестать чувствовать себя заложником трендов — этот выпуск точно стоит просмотра. Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2VtzqvBXrLy Ссылка SberDesign https://t.me/designbysber
Show more...
2 weeks ago
34 minutes

Дизайн Прост
Найм, дизайн и продукт с дизайн-директором ВКонтакте и VK Видео
В этом выпуске мы говорим с дизайн-директором ВКонтакте и VK Видео Константином Замуренко. Костя рассказал, почему найм в дизайне сломался, и какие навыки дизайнеров сегодня необходимы большим компаниям. Вы узнаете, почему портфолио перестало работать «как раньше», какие ошибки совершают дизайнеры при поиске работы, и по какому критерию вас отсеивают ещё до собеседования. Если вы ищете работу или хотите расти в профессии — этот выпуск лучше не пропускать.
Show more...
2 weeks ago
47 minutes

Дизайн Прост
ИИ и эмоциональный дизайн
Продолжаем спецпроект дискуссионного клуба «Дизайн Прост» — серию разговоров без ведущего и сценария, где специалисты обсуждают профессиональные страхи, сложности и новые инструменты так, как они есть на самом деле. В этом эпизоде бренд-директор 2ГИС Алиса Виталева и бренд-дизайн директор Сбермаркетинга Арнис Миллерс обсуждают нейросети. Почему результат ИИ непредсказуем, какие галлюцинации встречаются в работе, как отличить генерацию от рукотворного дизайна и где проходит тонкая грань между помощью инструментов и потерей насмотренности. Гости делятся кейсами, провалами, удачами и тем, как ИИ меняет процессы, сроки и ожидания бизнеса. Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2VtzqvsZBUM Ссылка SberDesign: https://t.me/designbysber
Show more...
3 weeks ago
48 minutes

Дизайн Прост
Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчик
В гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас. – Почему инструменты и подходы меняются, а напряжение в коммуникации между дизайнерами и разработчиками остаётся? — Важно ли разработчику работать с крутым дизайнером и прислушиваться к его мнению и наоборот? — В чём корни проблемы коммуникации и как научиться слушать друг друга? — Как неравнодушие помогает реализовать классные продукты? — Как новые инструменты и вайб-кодинг стирают границу непонимания между теми, кто делает макеты и теми, кто кодит? — Как заряжать друг друга и нести ответственность за общее дело, а не перекидываться правками? — Где поставить запятую в фразе «дружить нельзя ругаться», чтобы продукт не страдал? Пишите в комментариях! Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2Vtzqx1wny7 Ссылка SberDesign https://t.me/designbysber
Show more...
3 weeks ago
1 hour 11 minutes

Дизайн Прост
Уроки нетоксичной обратной связи
Этим выпуском мы открываем спецпроект дискуссионного клуба «Дизайн Прост». Несколько выпусков с ребятами из бигтеха без ведущего и сценария, только площадка для обсуждения наболевших тем. Задача выпусков – показать, как можно общаться с коллегами, слушать и слышать друг друга, делиться опытом из смежных сфер и добиваться взаимопонимания в команде и один на один. В гостях Екатерина Панова (лид дизайна Брокерского бизнеса Сбера) и Александр Львов (лид дизайна в технологиях маркетинга). В выпуске поговорим про проблемы обратной связи, как её конструктивно получать, выдавать и с какими эмоциональными сложностями приходится встречаться. Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2VtzqxKasYd Ссылка SberDesign https://t.me/designbysber
Show more...
1 month ago
59 minutes

Дизайн Прост
Продуктовый дизайн в Mental Health. Екатерина Гомон
У нас в гостях продуктовый дизайнер Екатерина Гомон. Катя работает на международном рынке и занимается созданием мобильных приложения для ментального здоровья. Создавая продукты для mental health-отрасли, Катя продвигает идеи осознанного дизайна, инклюзивности и пользовательского доверия — принципы, которые становятся новым стандартом индустрии. Сейчас Катя работает над приложением для быстрого снятия стресса BearRoom , где соединяет интерактивные микропрактики, ИИ, работу с эмоциями пользователей и творческий подход к интерфейсу. В этом выпуске говорим о том, как она перешла в эту сферу, какие тренды и технологии формируют рынок, и как создавать приложения, которые действительно помогают людям. Обсуждаем важность исследований, подходы к интервью и перспективы развития индустрии. Если тема выпуска вам откликается и вы хотите чтобы мы раскрыли ее более глубоко – ставьте лайки и пишите вопросы в комментариях к выпуску в нашем ТГ-канале. Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
1 month ago
42 minutes

Дизайн Прост
Трудности перехода в дизайн-лиды. Александр Всехвальнов
В этом выпуске обсуждаем с Сашей Всехвальновым (бывшим дизайн-директором мессенджера ВК, Positive Technologies и Ситимобила, автором ТГ-канала и одноименного подкаста «Панк дизайн») трудности перехода от роли дизайнера-исполнителя к дизайнеру-управленцу: что вызывает максимальный дискомфорт на период адаптации и как его пережить. Как отказаться от лишних бесполезных встреч, как разобраться в хаосе и начать им управлять. Как выстроить коммуникацию с параллельными командами. Каково предельное количество людей для прямого общения в собственной команде и как эффективно общаться с ними: выстраивать собственное комьюнити и обмениваться опытом. Как нанимать людей, проталкивать то, что застряло и находить нужных подрядчиков. Как увольнять людей и оставаться нужным самому? Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
2 months ago
1 hour 43 minutes

Дизайн Прост
Дизайнеры и их активности. Влад Меркулов
Мы в гостях у Влада Меркулова – продюсера визионерский дизайн-компании BETA DISRUPT© и вечеринки BEZ PRAVOK . Говорим об активности дизайнера для продвижения на рынке и их эффективности : Должен ли дизайнер громко заявлять о себе всем вокруг или стоит прятаться за известный бренд / агентство / клиента? Чего сегодня не хватает в индустрии фестивалей дизайне? Что дают отраслевые мероприятия клиентам и дизайнерам и чего они не дают? Почему Для чего нужна вечеринка для креативный индустрии без лекций и HR-активностей? Почему темы работ студентов не интересны арт-директору? Фирменный селф-челлендж для прокачки дизайнера интерфейса от Влада: год ежедневных концепций ограниченных за 2 часа Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
2 months ago
52 minutes

Дизайн Прост
Как звучит орел, рожающий яйцо: профессия саунд-дизайнера. Александр Василенко
У нас в гостях Саша Василенко – мультидисциплинарный художник и композитор, преподаватель Центрального университета, ex-руководитель звукового департамента в компании Endel. Участник фестивалей “Инверсия” “III Points” “INTERVALS” “НУР” “ПУСК” и др. Работы выставлялись в ГЭС-2, Третьяковской галлерее, Цех, Солянке, Generative Gallery, Буксир, МУАР им Щусева, Внутришоу, КЦ ЗИЛ и др. Сотрудничал с такими компаниями как Apple, Amazon, Mercedes-Benz, Audi, Cartier, Yandex, Rosbank, radugadesign, HVJ, Alan Watts Foundation и с научными лабораториями Fraunhofer, Arctop, Sleepscore Lab в рамках исследований влияния звука на человеческий мозг. Также сотрудничал Universal Music Group, Warner Music Group, Sony Music, Tencent, Spinnin, Deutsche Grammophon Поговорили о том, на каких рынках зарабатывают саунд-дизайнеры и где востребованы их услуги. Как промышленный дизайн связан с сайнд-дизайном и есть ли там свои тренды. Каким скиллсетом должен обладать саунд-дизайнер для входа в профессию. Как звучит орел, рожающий яйцо. С кем и как взаимодействует саунд-дизанер в продуктовых командах и где искать классные звуковые референсы для продуктов. А так же, о том, какое оборудование используется в профессии. Используете ли вы звуковое сопровождение в свои проектах? – Пишите в комментариях к выпуску Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
2 months ago
1 hour 1 minute

Дизайн Прост
Геймификация пользовательского опыта. Даша Насонова
В этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала « Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера: Кто такой на самом деле гейм-дизайнер и кому он может продавать свои услуги, помимо игровых издательств? Как перенести опыт их физического мира в игровой и на какие метрики бренда может повлиять работа гейм-дизайнера? Почему геймификацию часто путают с манипуляциями, а не воспринимают как пользовтаельские сценарии направленные на внутреннюю мотивацию. А еще Даша приводит примеры брендов, использующих геймификацию в своей деятельности. А как используете геймификацию вы в повседневной жизни и работе? – Пишите в комментариях. Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
2 months ago
53 minutes

Дизайн Прост
От творчества к бизнесу. Олег Песочинский
Мы приехали в гости к видео продюсеру и режиссеру Олегу Песочинскому (ex Skillbox Production, основателя Хештег Продакшн). В этом выпуске откровенно говорим, а местами даже спорим об отношениях с клиентами, пути к бизнесу через творчество и проблемах, которые периодически возникают у начинающих предпринимателей. – Как сидя на шпагате прийти к профессии музыканта, звукорежиссера, а затем и к видео для крупных клиентов. – Как научиться понимать бизнес и выстраивать взаимоотношения с клиентами, чтобы они были довольны, а ты рос в профессиональном плане. – Как не сдаваться, когда все идет не так, как планировал – Какие подводные камни могут ожидать творческого человека во взаимоотношениях с налоговой и как их избежать Посмотреть видео версию выпуска можно на YouTube и в нашем ТГ-канале Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
3 months ago
1 hour 32 minutes

Дизайн Прост
Учебный и карьерный треки дизайнера. Александр Лыгин
В этом выпуске говорим с Сашей Лыгиным, блогером, преподавателем, дизайнером и исследователем о том, как дизайнеру построить свое обучение и карьерный трек. Саша рассказал о карьерном пути от рисунков в школьных тетрадях к бакалавриату и исследованиям в бигтехе. Разобрали наши мнения о формировании рынка дизайна и дизайн-образования. Затронули то, какие тренды складываются в обучении людей и восприятии ими сложной информации. Поговорили о необходимости профессионального нетворкинга и важности постепенного развития. Вопросы для Саши оставляйте в комментариях к выпуску Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
3 months ago
1 hour 6 minutes

Дизайн Прост
Атоматизация и робототехника. Денис Мосин
В гостях у подкаста руководитель отдела дизайна автономного транспорта и роботов в Яндексе, лид major программы «Продуктовый дизайн» в Центральном Университете, Денис Мосин. Поговорили о технологиях, искусственном интеллекте и автономной робототехнике которые уже сейчас интегрируются в городскую инфраструктуру и повседневный быт. О роли дизайнера в имеющихся технологических трендах, его социальной ответственности и том, какое образование необходимо чтобы принять имеющиеся вызовы. Почему не стоит бояться автоматизации и как находить в ней выгоды. Какие ограничения мешают повсеместному внедрению роботизации и проектированию взаимодействия с умными машинами. А вы готовы делегировать роботам свои бытовые обязанности? – Пишите в комментариях Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
3 months ago
59 minutes

Дизайн Прост
Исследование рынка продуктового дизайна 2025. Никита Самутин
У нас в гостях ведущий дизайнер продукта, Никита Самутин. Никита 5 лет отработал в Яндексе (Музыка, Авто.ру) и недавно опубликовал исследование рынка продуктового дизайна которое делал больше полугода в соавторстве с исследовательницей Елизаветой Демченко. В этом выпуске читаем и комментируем интересующие нас пункты исследования вместе с автором. С самим исследованием можно ознакомиться по этой ссылке Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
3 months ago
46 minutes

Дизайн Прост
Дизайн в спортивном СМИ. Дмитрий Горбачев (Спортс")
В этом выпуске подкаста «Дизайн прост» у нас в гостях Дмитрий Горбачев, дизайн-директор Спортса" и автор телеграм-канала « Дмитрий Горбачев / Спортс"». Дима делится своим увлекательным карьерным путем, начиная с работы в «Сбере» и заканчивая переходом в спортивные медиа. Мы обсудим, как важна любовь к теме для работы дизайнером в спорте, какие методологии он привнес из финтеха и как развивается команда в Спортсе". Обязательно оставляйте ваши комментарии и вопросы для Димы в нашем телеграм-канале! Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельностиВ этом выпуске подкаста «Дизайн прост» у нас в гостях Дмитрий Горбачев, дизайн-директор Спортса" и автор телеграм-канала «Дмитрий Горбачев / Спортс"». Дима делится своим увлекательным карьерным путем, начиная с работы в «Сбере» и заканчивая переходом в спортивные медиа. Мы обсудим, как важна любовь к теме для работы дизайнером в спорте, какие методологии он привнес из финтеха и как развивается команда в Спортсе". Обязательно оставляйте ваши комментарии и вопросы для Димы в нашем телеграм-канале! Приятного прослушивания
Show more...
4 months ago
1 hour

Дизайн Прост
Процессы и метрики: опыт лидов Сбера
В новом выпуске подкаста «Дизайн Прост.» у нас в гостях Дмитрий Толмачев и Юрий Четвериков — дизайн-лиды из Сбера. Мы обсудили, как выстраивать дизайн-процессы, зачем они нужны и как управлять командой, когда ты сам был обычным дизайнером. Узнай, какие метрики и стратегии важно учитывать на пути к эффективному управлению. Мы приглашаем тебя поделиться своими мыслями и вопросами в нашем телеграм-чате , чтобы вместе обсудить, как бороться с вызовами в дизайне! Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
4 months ago
1 hour 1 minute

Дизайн Прост
Реальный пример процесса в моушн-студии. Анна Мазина (1:30 studio / Полторашка)
У нас в гостях фаундер и арт-директор студии моушн-дизайна 1:30 Studio ("Полторашка"), куратор курса "Основы моушн-дизайна" БВШД – Анна Мазина В сегодняшней лекции Аня рассмотрит под микроскопом реальный студийный пайплайн работы над проектом, покажет рабочую фигму и щедро поделится опытом. – Как устроен пайплайн работы над проектом? – Как относиться к правкам в контексте реальной работы? – Сколько референсов нужно для проекта? – Зачем нужны фотоматики, аниматики и в чём разница? – Как видеорядом попадать в скорость озвучки? – Как прокачивать моушен-скилы самостоятельно? Это и многое другое вы узнаете в этом выпуске. Поддержите Аню лайками и вопросами в комментариях к видео. Финальное видео, о котором говорит Аня можно посмотреть в этом кейсе и в канале студии “Почему Полторашка?”. Ссылку на остальные файлы из лекции ищите в нашем ТГ-канале: https://t.me/designprost Приятного прослушивания! ДИСКЛЕЙМЕР Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер. * В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Show more...
4 months ago
1 hour 22 minutes

Дизайн Прост
Подкаст про дизайн для людей, digital, IT, личную мотивацию и проблемы начинающих дизайнеров. Ведущий: Павел Ярец Со-ведущие: Юрий Сиденко, Полина Егорова Монтаж: Дмитрий Тихомиров Наш второй подкаст "Дизайн Сложн." по ссылке: https://dslcast.mave.digital/