#のうきんラジオ「のうきんデザイン ラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第33回のテーマは「2025年 振り返り&買ってよかったモノ」です。
JAPAN PODCAST AWARDSに投票していただけると、嬉しいです!
https://ssl.1242.com/aplform/form/aplform.php?fcode=jpa2025_general
投票期限:2026/1/4(日)23:59まで
買ってよかったモノリスト
・スーパースターを唄って
・BAND
・ブルージャイアント
・ふつうの軽音部
・ワールドトリガー
・ひらやすみ
・ダイヤモンドの功罪
・これ描いて死ね
・チハヤリスタート
・追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する。
・ありす、宇宙までも
・カモのネギには毒がある 加茂教授の人間経済学講義
・ワンダンス
・海が走るエンドロール
・本なら売るほど
・ボールルームへようこそ
・バター
・おいしいごはんが食べられますように
・花園メリーゴーランド
・正欲
・自分とか、ないから。 教養としての東洋哲学
・いい音がする文章
・Yunth (ユンス) 美容液
・無印良品 せいろ
https://www.muji.com/jp/ja/store/cmdty/detail/4550584376528
村田よりお知らせです!
共著で『Webデザイン見本帳』という本をMdN社から出したのでぜひ読んでください。
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!
#のうきんラジオ「のうきんデザイン ラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第32回のテーマは「デザイナーのイベントでぼっちにならない方法」です。
JAPAN PODCAST AWARDSに投票していただけると、嬉しいです!
https://ssl.1242.com/aplform/form/aplform.php?fcode=jpa2025_general
投票期限:2026/1/4(日)23:59まで
村田よりお知らせです!
共著で『Webデザイン見本帳』という本をMdN社から出したのでぜひ読んでください。https://amzn.asia/d/b9gLDrv
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第31回のテーマは「デザインの残り2%を100時間つめれるか」です。
▼今回のトピック
前回のイムさんの感想会 / 3通のお便りに関して / 27歳の竹尾のこと / 竹尾の妊活でのあれこれ / 友達との喧嘩 / 卵子凍結どう? / 子供産む=キャリアに傷がつく、停滞とかではない!なぜなら親も成長するから! / 子供と関わっていると仕事が超楽 / 仕事はコントローラブル・子供は真逆 / 残り2%に100時間かけて磨き上げた経験があるかどうか / 権威性のないデザイン会社はどうしていくのか / AI登場の時代はルネサンス期の宗教画の没落の時代に似ている / 起業家デザイナーは一つの方向 / ゆるい哲学ではmountらしくない / 哲学が判断軸として重要視されている / これからの時代はどれだけ自分軸を客観視できるか / 自分の偏愛を問うていく/ 村田さんはコウモリっぽい / イムさんの声がかっこよすぎてビックリした / JAPAN PODCASTに投票いただけると嬉しいです!
▼村田さんよりお知らせです!
JAPAN PODCAST AWARDSに投票していただけると、嬉しいです!https://ssl.1242.com/aplform/form/aplform.php?fcode=jpa2025_general
投票期限:2026/1/4(日)23:59まで
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第30回のテーマは「mount inc.のイムさんに聴く、デザイナーの育成論」です。
▼今回のトピック
のうきんデザインラジオに出演していただいたのか? / KOKUYOさんの提案資料について / 前職からなんで作るのかを知らないで作ることはなかった / デザインは何がゴールなんだっけ?を自分達がやろうと思えばやればいい / 作ったものが一人歩きしたときに、伝わる強度をデザインに持たせないといけない / mountのアルバイト採用について / 採用については人格が一番大事 / 社内の雰囲気 / デザインチェックについて / イムさんの中での素直の基準とは / イムさんのデザインの勉強方法 / 道の途中は手探りで進める / こうやって見せた方がいいよねという感覚だけは持っている / 死ぬほど思考数を重ねる / 最終案からさらに研ぎ澄ませる / 自分のビジョンを諦めないでやる / ギャラリーサイトはほとんど見ない / mountのマネジメントについて / できるかできないかは置いといて一旦やらせる / 抽象から具体的なディレクションへ / 絶対に成長させる想い / 愛しているとたまに言う / 応募数は500-1000人 / 教えることは当たり前 / イムさんの失敗談 / 一番大事なのは人 / イムさんが考えるAI時代に生き残る人とは
JAPAN PODCAST AWARDSに投票していただけると、嬉しいです!https://ssl.1242.com/aplform/form/aplform.php?fcode=jpa2025_general
投票期限:2026/1/4(日)23:59まで
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第29回のテーマは「デザイナーのジェンダーギャップについて」です。
▼今回のトピック
まぼろし会議のジェンダーギャップの会について / 日本の家父長制と教育について / 儒教思想 / 意識は世代交代しないと変わらないのかも / じゃあお前がつくってみろよの話 / 子どもを持った後に認知を変えないとやっていけない / ワークライフバランスは個人の話に向いているが、最終的に子どもの幸せが第一優先 / 夫婦仲が良いのが一番子供にとって重要 / 家族の経営方針を夫婦で議論できていない場合が多い / デザイン制作会社のマネージャー陣は男性が多いイメージ / マザートラックの話 / デザイナーの長時間労働が当たり前になっている / AIを使いこなすには / 産後5年は育児中心で全然いい / 女性のマネージャーは女性に厳しいというデータ / 村田さんはマザートラック大歓迎 / 会社に期待しないから自分で事業を起こせばいい / AIを使いこなせるかは、言語化と審美眼しかない / mountさんみたいな超一流の美学を持っている会社にはAIは敵わない / 思考力は結局語彙力 / 三宅香帆さんの本について / 村田さんの献本の話 / 頑張っている女性デザイナーをラジオに呼ぶ / みんな色んな家庭の事情があり修羅場をくぐっている
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第28回のテーマは「デザイナーのスムーズな仕事の運び方」です。
▼今回のトピック
仕事のアイデアは机の前で考えない方がいい / 仕事がきた瞬間に2%やる / グレゴリー・ベイトソンの学習理論 / 養老孟司のバカの壁 / ニヒリズムと相対主義 / 僕らが生きていくためには足元を見る / 心理学者レイモンド・キャッテルが書いた人生後半の戦略書 / 若い時の流動性知性と大人になった時の結晶性知性 / 流動性知性は30代をピークに減少する / アイデアは移動量に比例する / 経験格差の問題 / 対人に対してはシンプルに期待値を超える / スピードは簡単に期待値を超えられる / 新しいアイデアを考えるのは非常に難しい / フルリモで気をつけている文面 / 言葉に厳密すぎる / Slackで議論が10以上スレッドが伸びたら即話した方が早い / どこを楽をするかを考える / 量をするためにショートカットを覚える等 / デザインの模写をする意味はコツを掴むため / 模写する時はAuto Layoutを使用しない方が楽
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第27回のテーマは「課題に対してどう思考するか?」です。
▼今回のトピック
美しさについての話 / 事業会社を経験した村田さんからの意見 / 「いつもお腹すいてる」さんからのお悩み / ジュニアが育つ環境が失われている問題 / AIが下積みをやってくれる問題 / 成長機会を失うと結構危ない / デザイナーは専門的な武器と他が必要 / デザイナーに没頭する時期は鋼のメンタルと体力が必要だが、これはマッチョ思想 / 仕事のワークと家族のワーク / AIとFigma Makeでモックができてしまう時代 / 厳しめのFBをAIからもらった時に納得できるか / 村田さんの親友の話 / 現実はつまらなすぎる / 好奇心駆動の仕事の仕方 / UI界隈では新しいデザインは負債 / 途中でテーマが変わる / 聞き切る力
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第26回のテーマは「デザイナーが知らないスタートアップの世界」です。
▼今回のトピック
のうきんデザインラジオの名前の由来 / デザインは筋肉 / 元アイスタ後輩の話 / 新規事業のメンタサービス / 新規事業は1機能だけをリリースで良い(とりあえずやってみる)/ 村田さんが入社した頃、すぐにバーンアウトすると言われていた / 古いプロダクトの時は毎週インシデントが / メンバーが超重要 / 39歳でリスクをとって転職 / いいプロダクトなのにいいデザインではなくて勿体無い時はある / 全体像を見てその中の1機能を創らないと全部バラバラになる / 今は3レーンあるけど1人のプロダクトデザイナーで回せる / エンジニア採用が重要だが、AIがあってもまだ人手不足 / THE MODELを使ったセールスモデル / 事業会社のプロダクトは建築物に似てる / 経営とデザインのバランスの良さが売り / 自分が作ったものに対して他者が謝っている経験 / 事業会社は会社全体がワンチーム / 会社が終わるというデッド / 事業会社のデザイナーは成功体験を常に疑い続けるマインド / プロダクトの成長と共に自身もアンラーニングしながら成長する / スタートアップでは俺の得意分野があると自分の居場所ができる
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
Xで「#のうきんデザイン」を付けてコメントしていただけると、嬉しいです!
第25回のテーマは「デザイナーの自己欲求の探し方」です。
▼今回のトピック
ミズカラという会社の動画にはまっている / 無意識の自己欲求 / 無意識にやっていることに自分のコアとなる自己欲求がある / 自分がふつうにやっていることが結構需要あったり価値を出せてしまう / 内発的動機は濃い経験がないとみつけられない / 20-30代を40代で振り返ると初めてわかる / ミズカラ島田さんのパーソルミライズでの研修の動画 / 三宅香帆さんの本について / 好きを言語化する技術 / 話が面白い人は何をどう読んでいるのか / 竹尾は心理的なものに気持ちが向きやすい / 雑談が苦手な村田さん / テーマがある雑談!? / 成功は偏在する話 / 明治維新が生まれる場所もあった / ときわ荘など / あいつができるなら俺もできるという無意識の枷を外す / デザイナーの自己欲求は似てる説 / 言語化のレベル感 / デザイナーが経営を学ぶ機会がなさすぎる / お金を儲ける仕組みがうまくいくかどうか / 経営とサービスで持続的な利益を作ってないと経営サイクルは回らない /
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第24回のテーマは「こぎそさんと考えるデザイナーの未来」です。
初ゲスト:こぎそさん!
https://x.com/kgsi
▼今回のトピック
40代からのデザイナー像 / 個人で10倍成長を目指す / 50代はデザイナーを育てるかマネージメント系 / 50代デザイナーはプレイヤーでいけるのか? / 1億円デザイナーは目指したい / 1億円は累進課税がものすごい高いというリアルな話 / こぎそさんは10年後、業界のキングメーカーでありたい(田中角栄みたいな)/ 次世代のデザイナーを私が育てたと言いたい / スタートアップにいるから会社を上場させたい / 一発当てたい気持ちと後世を育てたい / 意匠は自分が最先端を走ってないと教えられなくない? / 10年後のインターフェースの形が変わっている可能性もある / 今から色々考えてもその時のトレンドを学び直すしかない / 基本的スキルはいっぱい先生がいるので差別化できない / 新しいものにチャレンジする姿勢は10年後も必要 / 40代からは自分がやらないことを決めるといい / 職人気質なデザイナーと事業会社デザイナーは別職種ぐらい違う / 事業会社のデザイナーはジェネラリストになろうとするが、デザインのクオリティは担保されて欲しい / 事業会社は採用をめちゃめちゃ大事にする / 教育サイクルは受託会社は回りにくい / 40代は人生の夏 / 40代も土台をベースにさらに学びを深める / 50代は40代の学びを後世に引き継ぐ / 自分が手を動かさなくても他の人がやり遂げてくれたらいい / 60代は田中角栄になりたい
こぎそさんより告知です!2026.01.25(SUN) に人生初のカンファレンス「KNOTS」が開かれます!素敵なスポンサーがたくさんいます。11月ぐらいにチケットを発売予定です。ぜひぜひご参加ください!場所:東京都中央区日本橋 日本橋タワーサイボウズ本社スペース公式サイト:https://knots.crossrel.jp/
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第23回のテーマは「デザイナーの年収のあげ方」です。
▼今回のトピック
村田さんのメンターサービスで未経験からmountさんにアルバイト採用が決まる!/ t&mさんよりのコメント / 結局達人になるには地味な鍛錬を続けるしかない / デザイナーの年収のあげ方はフェーズがある / 10年ぐらい鍛錬し実績を作っていくフェーズ、身につけたスキルを掛け合わせて新しい価値を創造するフェーズ / 村田さんの年収について / みんな年収の上限を決めてしまっている / アスリートの9秒台の壁の話 / 無意識の壁を壊せるかどうか / STORES時代の社長の話 / 村田さんは年収1億を目指している / MetaやMicrosoftの年俸の話 / 村田さんは物欲がない。全部投資に回している / みんな常識に囚われすぎている / 村田さんの年収のあげ方は再現性がある / 結局スキルの組み合わせ / デザインスキルx構造化x抽象化x言語化のスキルの組み合わせ / 自分が10年学んだスキルプラスどんな上位概念を掛け合わせるか / よくあるデザインxマーケティングとかだと自分独自のポジショニングは生まれにくい / 年収=能力の高さではない / 村田さんの特性がたまたま今の環境や時代にマッチしただけ / デザインスクールで圧倒的に量と24時間FBのスクールはなかなかないし、月額2万円は安い / 村田さんをうまく使えば余裕で2万円の元取れる / 村田さんのミッションは価値のあるデザイナーを増やすこと / デザイナーの年収は低すぎる / キャリアの偶発性理論 / キャリアの8割は偶然が多い / その偶然を掴み取れる人の共通点は、挑戦心・好奇心・継続性・柔軟性 / 意外とみんなキャリアの形成意識が低い / 偶然のチャンスを掴める人は明確なキャリア / 給料は環境でしかない / 給料が高いから偉いとかではないし、業界によって全然違う / エンジェル投資とエンジェル減税
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第22回のテーマは「デザイナーの情報発信について」です。
▼今回のトピック
お悩み相談に対するお答え / あやふやな情報を発信する場合は気をつけよう(難しいけど)/ マシュマロテストの話 / 〇〇がいいとか〇〇がよくないという研究結果は嘘だった、間違っていたという情報は流布されない / 実は間違った情報がずっと信じられている場合は結構ある / ハーバード大学の実験対象はほとんどが健康な白人男性が対象。つまりは研究対象が超偏っている / 常に疑う / 変に盲目的に信じない視点はこの情報過多社会には重要 / 村田さんは実はnoteの記事に関して反論して欲しい / バズる話は、賛否両論あるもの / 広告業界のデザイナーは刺されやすいからセンシティブ / ビジネス芸人について / 村田さんの自己認識とデジタル上での認識のギャップ / 村田さんが自分の未熟だと思う所は、人を応援できない所 / 推し活がわからない / 村田さんは主人公特性がある /老後は将棋でプレイング / 村田さんの取扱説明書
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「のうきんデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第21回のテーマは「理想のデザイナー像とは」です。
▼今回のトピック
番組名はのうきんデザインラジオになりました! / なりたさんからのお悩み相談 / 建築事務所とサインデザインが強いグラフィックデザイン事務所にアタックするのはどうですか? / まずは若い時は一個の武器を深く磨く / 大企業のデザイナーとしての闇 / 『デザイナーのビジネススキル』の本 / 3年間食品のバナーのみの仕事はどうなのか / STORESのキャリアプランはしっかりしていた / 会社を辞めても生きていけるようにデザイナーをマネジメントすべき / 村田さんの理想のデザイナーはブライアン チェスキーさん / 竹尾は石岡瑛子と平林奈緒美さん / 村田さんは自分のスキルを使ってないをやったら世界や日本にいい影響を与えられるかを考えている / わかりやすさに美意識を入れないといけない / わかりやすさだけだとデザイナーはいらない / 審美眼を鍛えるには違う国へ行って一流の世界を見る必要がある / 審美眼は身体的な蓄積
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「なるほどデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第20回のテーマは「受け身なデザイン組織を改善する方法」です。
▼今回のトピック
なるほどデザインラジオの 番組名改名について募集します / なるべくデザインラジオが良さそう / おむらいすさんよりのお悩みご相談 / デザイン組織が受託的な形でエンジニア他の部門が強い場合 / CEOがデザインの力を信じているのは重要 / デザインの資産・仕組みは長期的な目線でしかけていく / デザイナーは他職種のKPIを握っておく(Point1)/ 小さな成功体験(一番レバレッジが効くところを改善する)を積み上げる、全画面を変えないといけないは勘違いだし無理(Point2)/ 小さなプロジェクトを作り、エンジニアや若手PMを引っ張り、周りを巻き込む(Point3)/ ワークショップするなら「問いのデザイン」という書籍がおすすめ / 山口周さんの「外資系コンサルが教えるプロジェクトマネジメント」を必ず読んでおいた方がいいよ / 組織内の関係性は大事にしとこう / 「デザイナーのビジネススキル キャリア5年目からの「壁」の越え方」という書籍もおすすめ
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「なるほどデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第19回のテーマは「デザインスクールのメリット・デメリット」です。
▼今回のトピック
カツ丼タベッターさんからのお悩み相談 / デザイナー3年目からの基礎固めについて / スタートアップのデザイナーはスピードが命 / 目的は事業を伸ばさないとすぐに潰れる / 採用を超頑張る / 1人目デザイナーでやれる人はかなり限られる / MENTAサービスにご相談するのもアリ/ YOUTRUSTやRe:Designerでデザイナーを探すのもアリ / デザインスクールで学んだことを実務に活かすのは時間がかかる / 事業の1人目デザイナーはキャリアより会社のためになることを考える / 会社のためにという達観した視点を持てるのはデザイナー歴15年目ぐらいからでは?/ 会社的には最低でも3年いてほしい / 20代はデザインスキルを貪欲に / 独立する基準は制作会社にいながら社外から指名をもらう / デザインスキルを上げるには長期的な視点が必要 / コンサルは3ヶ月集中して自分の向き不向きを学ぶのもアリ
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「なるほどデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第18回のテーマは「美大出身じゃなくても、デザイナーになれる話」です。
▼今回のトピック
村田さんのnoteが#創作大賞2025 #ビジネス部門の中間審査に選ばれました!/ 本を書く辛さ / 本を書くのは社会的資産を増やすため / 村田さんの大学時代の話 / 竹尾の美大時代の話 / 電通に受かる学生とは / 美大コンプレックス / 美大生は感性で動く傾向あり / 逆に美大生は努力という成功体験がすでにあるのが強い / 美大以外の大学出身でも優秀なデザイナーはたくさんいるという話
村田さんの選ばれたnoteはこちら!https://note.com/inofthefor/n/n7e818f38b9d4
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「なるほどデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第17回のテーマは「デザイナーやってて一番しんどかったこと」です。
▼今回のトピック
ブルーピリオドを観て思い出した美大予備校時代 / 芸大生の凄さ / 感動するレベルのデッサン / とにかくデザインしねばならぬ / とにかくアイデア死ぬほど出さねばならぬ / 美大では一般大学では得られないスキルや経験ができる / チームでデザインやもの作りをやる力 / しんどい極みは2徹後の撮影大遅刻 / やっちゃった系 / 印刷物のやっちゃった系 / メール間違えのインシデント / PCを電車に置き忘れたインシデント / 窓がない部屋に2年間仕事する(しかも連帯責任で全員) / 競合ピッチで辛かったこと / デザイナーは残酷な職業 / デッサン力の大事さ / 頭の中をすぐ形にできない歯痒さ / 社会人5-6年の壁 / 寝たら忘れる系の強さ / デザインスキルは陶芸的な超長期的な鍛錬が必要 / リモートだとスキルは学べるが、師匠の感覚やセンスは学べない / センスはスキル以外の言語化できないもの / 有馬さんの凄さ / デザイナーのマネージメントとは
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!
https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「なるほどデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第16回のテーマは「フリーランスデザイナー年収の踊り場」です。
▼今回のトピック
フリーランスデザイナーの懸念 / スケールしない・成長しない / 海外では賞を獲ると生活が変わる / 賞を獲る目的は採用目的 / 歴代の賞をデコンストラクションする / 会社での成長 / 社会課題を抜本的に解決する企業の姿勢 / ブラックフライデーの思いがけないキャンペーン / 賞だけ獲って意味ないキャンペーン / AKQAは2年以上賞を獲れないとクビ!? / どうやってデザイナーの年収をあげるか / 会社の看板を使う / 会社の看板は強い / 会社所属+副業 / 若い頃に実績を積み、基礎を学ぶと30代40代後半で年収があがる / 実績は結局比較 / 出産・産後では仕事にフルコミットできない / 産後会社では4時間勤務などはできない / 現代は働き方と職種を組み替えれる / 社会・医療進化と人間の身体の進化がマッチせずひずみがある / お金と生殖の話を義務教育でしないといけないよね
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「なるほどデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第15回のテーマは「デザインとアートの違いとは?」です。
▼今回のトピック
デザインとアートの違い / デザインからアートへのグラデーション / よい対立悪い対立 / 二項対立の中間地点 / 村田さんのメンターサービスでの憤り / デザインは学び続ける / 学び続けていないデザイナーから教わるのは危険 / デザイナーの老害は危険 / 脳筋プレイ / ハヤカワ五味さんから学ぶ脳筋 / 結局行動あるのみ / NikeのJust Do it / 自分の決断はメリットデメリットはある / 行動しないと経験は積まれない / 迷ったらやる!/ 意志の力は弱い / 習慣を仕組み化するといいよ
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6
「なるほどデザインラジオ」はデザインの学びについて、ちょっとタメになる話しをするポッドキャストです。デザインの楽しさも辛さも知り尽くした二人のデザイナーが、毎回1つのテーマについて深く広く話していきます。
第14回のテーマは「中堅デザイナーが陥る、残酷な真実」です。
▼今回のトピック
ポートフォリオのクオリティ / デザイナーとしてのスキルの客観視 / デザイナーとしての感受性 / 採用側の目線 / ポートフォリオの作品は4-5個でいい / 40-50代のデザイナーとしてのキャリア / デザイナーはとんがった方がいい / AIで効率化とか変に越境しなくていい
▼村田さんのNoteはこちら
https://note.com/inofthefor/n/n923bc805fe09
感想やご質問はこちらのフォームからお送りください!https://forms.gle/HrhHdrbUpApPEDaU6