Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
TV & Film
Sports
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts126/v4/ff/65/16/ff651615-a698-d89f-dd41-a0f279276b59/mza_1475841623106417846.jpg/600x600bb.jpg
Геймдев в Плюс
Evgeny
163 episodes
4 days ago
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"
Show more...
Games
Leisure
RSS
All content for Геймдев в Плюс is the property of Evgeny and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"
Show more...
Games
Leisure
Episodes (20/163)
Геймдев в Плюс
Я потратил 4 года и 4 млн на игру в Steam и...

она провалилась!


Мы явно делали что-то не так.


В этом видео делюсь нашим новым подходом к стим-играм.


Подход, который был выстрадан, вымучен. Оплачен четырьма миллионами рублей.


Не хочешь терять годы жизни на игру, которая никому не нужна?


Погнали разбираться:

— на YouTube: https://youtu.be/s-rDycHzieM

— в VK: https://vk.com/video-56553280_456240138

Show more...
4 days ago
14 minutes 7 seconds

Геймдев в Плюс
Из Буки в Дисней и обратно в геймдев

Такой удивительный опыт набрал Олег Доброштан в своей карьере: Бука, Новый Диск, канал Дисней, РЕН ТВ, 101XP, Astrum Entertainment.Что я не мог не взять у него интервью!Из маркетинга в управление компанией. Из геймдева на канал Дисней. Из наемного управленца в собственный консалтинг по менеджменту и управлению компаниями.С Олегом разбирались, как управлять проектами в геймдеве. Даже если ты голожопый инди-разработчик.Го:— на ютубе: https://youtu.be/AgdDBw8D5YQ— в VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240137

Show more...
2 weeks ago
1 hour 27 minutes 2 seconds

Геймдев в Плюс
Побег в геймдев и из него

Сегодня новое интервью: у нас в гостях Василий Скобелев, левел дизайнер Atomic Heart и Mech Warrior.


А еще блогер. Я давно подписан на его тг канал, где он разбирает геймдизайн решения в разных ААА проектах.


Наш диалог можно разбить на 2 части:


— История становления Василия как левел-дизайнера. Тут мы побольше поговорили про опыт в Атомик Харт. И внезапный уход с проекта.


— Что нужно, чтобы стать хорошим гейм- или левел-дизайнером? Играть в игры? Разбираться в движках? Иметь коммеречский опыт?


Классный, позитивный, полезный диалог с профессионалом своего дела.


Го смотреть:

— на ютубе: https://youtu.be/TPRBq7S2TU4

— в VK: https://vk.com/video-56553280_456240123

Show more...
1 month ago
1 hour 26 minutes 18 seconds

Геймдев в Плюс
Alien Shooter Сейчас

Еще 1 интервью с культовым человеком — Михаилом Мурашовым, одним из создателей серии Alien Shooter.


Вспомнил, как мы в детстве на 1 компе играли с Мишей Понякшиным в Alien Shooter: он управлял мышкой, а я — клавой. Убивали толпы монстров, улучшая своего героя. 


Весело было!)


В этом интервью мы больше поговорили про то, как сделать хорошую игру. Затронули историю серии и их текущий проект.


А за Alien Shooter сейчас это:

— 12 игр в стим.

— Последняя игра вышла в 2022.

— Это ММО: Alien Shooter World.

— И более 5 миллионов скачиваний.


При этом никаких пейволлов, всплывающей рекламы. И свой собственный движок на C++.


Посмотрите плейтайм отзывов в стим: десятки часов! У Alien Shooter явно получается удерживать игрока.


Давайте разбираться:

— На ютубе: https://youtu.be/BiDla0Ngq1k

— В VK: https://vk.com/video-56553280_456240121


Олды помнят?)

Show more...
1 month ago
1 hour 11 minutes 46 seconds

Геймдев в Плюс
От продюсера Perfect World к своим Merge-2 играм

Сегодня у нас в гостях Вячеслав Уточкин, со-основатель студии MERGE 2 игр Geeky House.


Вячеслав уже 15 лет в геймдеве. И он очень четко жил по пятилеткам:


— 5 лет работал в геймдеве. В этом время дошел до продюсера Perfect World.


— 5 лет занимался обучением геймдеву в Высшей Школе Бизнеса.


— 5 лет занимается своей студией Geeky House, которая сделала хит Minetap и на подходе еще несколько сильных проектов.


Го смотреть:

— Ютуб: https://youtu.be/0rcNfcHWiCo

— ВК: https://vk.com/video-56553280_456240114

Show more...
1 month ago
1 hour 14 minutes 35 seconds

Геймдев в Плюс
Как попасть в геймдев без курсов

Сейчас я вижу одно и тоже: огромное количество желающих, совсем немного вакансий. Куча откликов.


Созвонился с Захаром, молодым юнити разработчиком и обсудили:


— Как стать unity-разработчиком без курсов.

— Как получать заказы на фрилансе.

— Как собрать портфолио и повысить шансы на получение работы.

— Как искать свою первую работу.

— И в какой момент переключаться на свои собственные проекты.


Ну и затронули стратегию выхода на Амазон. Внезапно 🙂


Всем, кто хочет, но еще не смог попасть в геймдев — полезное интервью.


Го смотреть:

— Ютуб: https://youtu.be/AGd7pFegLOI

— VK: https://vk.com/video-56553280_456240113

Show more...
1 month ago
36 minutes 7 seconds

Геймдев в Плюс
Belka Games: $110 миллионов за год


В этот раз у нас в гостях мобильный гигант — Belka Games. В пике выручка компании была 110 миллионов долларов за год.


Немыслимо.


А бОльшую часть этого результата сделал его СЕО Александр Богданов. Очень крутой и добрый человек.


— Долгий путь Александра от Арта к управлению командами.

— Переход в Белку с % от доходов компании.

— Как происходил дикий рост, за счет чего.

— Сделка с Applovin, который выкупил ее целиком.


Ну и новая компания, которую основал Александр. Эта часть ответит на вопрос: чем стоит заниматься сейчас!


Еще один топчик у нас на интервью.


Го разбираться:

— Ютуб: https://youtu.be/7KPWPZofIcs

— VK: https://vk.com/video-56553280_456240096

Show more...
2 months ago
1 hour 37 minutes

Геймдев в Плюс
Интервью с Saber Interactive

Мастодонты геймдева.


Сегодня интервью с Тимофеем Двоскиным, директором Минской студии Saber Interactive.


Сначала он открыл свою студию Steel Monkeys и сделал целую пачку добротных проектов. Начинал параллельно с создателями World of Tanks. И даже конкурировал с GTA3 со своей игрой "2 Days to Vegas".


А потом Saber их выкупил. Про Saber вы и так знаете:


— Space Marine 2.

— Roadcraft (сейчас с сыном играем).

— Mudrunner.

— Painkiller.

— Teardown.


Большинство игр они делают сами, иногда выступают паблишерами.


Разбирались с Тимофеем, как делаются большие ААА проекты в таких компаниях.


Го смотреть, такое нельзя пропустить:

— На ютубе: https://youtu.be/Rh2wInMtrKg

— В VK: https://vk.com/video-56553280_456240091

Show more...
2 months ago
1 hour 25 minutes 11 seconds

Геймдев в Плюс
Лучший бизнеc-симулятор в стиме

Это интервью для меня особенное. Я наиграл в эту игру уже почти 100 часов. Играл дома, в самолетах, в кафе. Играл с братом, объясняя ему суть того, что происходит.


Играю уже года 3 и до сих пор пробую новые стратегии.


Случайно узнал, что разработал ее наш земляк – Роман Махмутов.


Значит надо делать интервью!


Эта игра – компьютерная версия игры Кэшфлоу от Роберта Киосаки. Но только она в 10 раз круче. Вам нужно прожить жизнь человека, справляться с жизненными трудностями, обучаться, открывать бизнес, инвестировать. Короче, становиться богаче и идти к своей финансовой мечте.


У игры крутые результаты:


— В стиме у игры 1300 отзывов, а она еще в раннем доступе.

— Игра есть в Стиме, Google Play, App Store и скоро попадет в подписку гугла.

— Всего игру купило 200 000 человек.


Разбираемся, как Роман, параллельно со своей работой, довел игру до такого результата.


И что планирует делать дальше. Го смотреть:

— Ютуб: https://youtu.be/jmDDrDmEfKM

— VK: https://vk.com/video-56553280_456240081


PS: по сути, эта игра — лайф сим. Но я отношусь к ней больше как к бизнес-симулятору.

Show more...
3 months ago
56 minutes 17 seconds

Геймдев в Плюс
$200 000 на мемной игре на PS Store

Воу-воу! Вот это тема для интервью. Я понимаю))


Иван занимался тем, что искал подход на Playstation. Искал способ, как тестировать нишу без разработки игры.


И, кажется, у него получилось:


— Они собрали 1,1 миллиона вишлистов на органике.


— В пике получали по 46000 вишлистов в сутки.


— Сделали выручку в 200к за все время, а за последние 2 месяца: $136 000.


Как так вышло?

Разбирались в новом интервью: https://youtu.be/ii_dlASlhuU

Show more...
3 months ago
53 minutes 47 seconds

Геймдев в Плюс
Как зарабатывать на RuStore

Я, честно, не особо верил в Рустор и в жизнеспособность русского стора.


Но время шло, Рустор набирал аудиторию, и мы предприняли попытку что-то там заработать:


— Сначала просто перекинули игры с Гугл Плей на Рустор. Просто те же АПК перенесли. Ноль усилий.


— А потом интегрировали СДК Рустора в Открытый Мир, нашу ММО игру.


И оно пошло! Мы начали зарабатывать несколько десятков тысяч рублей.


Сейчас у нас есть 1 разработчик, который переносит все мои игры на Рустор + руководитель направления.


В этом интервью я вместе с вами пытаюсь разобраться: как тут зарабатывать уже серьезные деньги!


Го смотреть: https://youtu.be/udqn6_mCsv8

Show more...
4 months ago
39 minutes 11 seconds

Геймдев в Плюс
Гедония 2 — икс 2 от первой части

Олег Казаков, создатель франшизы Гедония, был у меня уже 2 раза. В одном разговоре Олег сказал так: если я все сделаю правильно, то Гедония может стать моей последней игрой.


Первая часть принесла десятки миллионов рублей. Олег делал ее один.


Вторая очень резво стартанула: уже почти 500 отзывов в раннем доступе. Здесь Олег уже работал в составе команды, хотя и программирование все на нем.


В этом интервью с Олегом разбирались:

— Как делать игру мечты и создавать миры.

— На сколько сложно было добавлять мультиплеер.

— Почему первые отзывы второй части были чуть ниже первой.

— Стоит ли выходить в Early Access. Если да, то в каком случае?


И главное: сколько игра уже принесла денег.


Го смотреть: https://youtu.be/uKAia79enr4

Или слушать

Show more...
5 months ago
57 minutes 26 seconds

Геймдев в Плюс
850 000 вишлистов за 1 месяц

Без бюджета! 😱


Просто безумие какое-то.


У меня в гостях Стас из Brigada Games. Мы разобрались в пути Quarantine Zone до виральности. У игры было 3 этапа:

— Этап минимального результата. Игра, по сути, набрала буквально 5000 вишлстов.

— Потом ее заметил 1 блогер и количество вишлистов дошло до 23000.

— А потом — взрыв! 800 000 вишлистов за месяц, 250 миллионов просмотров.


Жжесть!


Мы разбирались в том, как ребята методом перебора нашли ту самую идею.


Разобрались в термине “Фреймворк для стримеров”.


И разобрались в том, как ребята “поддерживали” хайп и что планируют дальше.


ТОП-30 в списке вишлистов. Такого проекта у нас еще не было на канале!


Го разбираться: https://youtu.be/D7zg6jOz0Oo

Show more...
5 months ago
1 hour 10 minutes 9 seconds

Геймдев в Плюс
Как наша игра БЕСПЛАТНО попала на IGN

Наконец-то делюсь результатами по вишлистам анонса трейлера. Получилось круто и, как всегда, не по плану!


В этом видео:

— Как мы стали первой игрой в списке фестиваля Games from Russia.

— Как делали трейлер не отвлекаясь от демки.

— Как я вел переговоры с PRщиками и скоко стоят их услуги.

— И главное — как мы попали на IGN бесплатно!


Подведем итоги нашего анонса, зафиксируем результат по вишлистам и будем двигаться дальше.


Классный и важный видос нашей первой выполненной цели.


Го смотреть: https://youtu.be/5HCpoadADzY

Show more...
6 months ago
24 minutes 10 seconds

Геймдев в Плюс
$900 000 за онлайн-шутеры

Да уж! Супер частый вопрос: а стоит ли первой игрой делать онлайн-проект?


Я всегда против этого.


А вот Денис с партнером умудрились выпустить первым делом игру Blocky Cars. Это онлайн-шутер в сеттинге майнкрафта.


И сразу полетело!


В этом интервью:

— Стоит ли браться за онлайн?

— Как вырастить большой проект?

— Когда стоит делать рескины, а не новый контент для старой игры?

— Почему ребята в итоге переключились на оффлайн игры.


И как Appwill помогли Денису продать все игры разом за $900000!


Го слушать или смотреть: https://youtu.be/zAUjRCvIJ1o

Show more...
6 months ago
1 hour 19 minutes 11 seconds

Геймдев в Плюс
Киберспорт — ведение соц сетей 80 левела

Для меня всегда киберспорт был где-то далеко. Мы что RIOTы? У нас разве есть игра уровня CS или Хартстоун? Где мы и где киберспорт?


Но после разговора с Денисом, руководителем направления киберспорта Warface, я все понял:


Киберспорт — это просто следующий уровень в ведении сообщества игры!


Это способ объединить постоянных игроков вокруг какой-то активности, перезнакомить их между собой, выявить местных героев и создать вовлекающий контент.


В этом интервью:

— Как стартовать свои киберспортивные турниры на примере игр Astrum Entertainment.


— Как киберспортивные турниры влияют на удержание игроков и на их траты в игре.


— Что нужно, чтобы провести оффлайн турнир. Какие типы турниров бывают.


— Какие типы контента заходит больше всего.


— Можно ли это делать на коленке? Если да, то как.


Моя цель была не просто разобраться, как это работает в Astrum Entertainment. Они большая компания, у них есть бюджеты. Моя задача была понять на нашем с вами уровне, как можно это применить у себя.


Вдохновляющее интервью с новой для нас темой.


Го смотреть слушать или смотреть: https://youtu.be/gnsJqTvEsNY


Как вам тема?)

Show more...
7 months ago
1 hour 8 minutes 46 seconds

Геймдев в Плюс
$554 000 за 7 лет на игре

Меня такие истории всегда вдохновляли: сделал игру, попал в нишу и много лет ее улучшаешь, развиваешь сообщество, делаешь игрокам хорошо.


Виталий 7 лет назад выпустил игру Evertech Sandbox. Простыми словами — это Scrap Mechanic на мобилах.


Собираешь механизмы из деталек. Настраиваешь им управление и делишься своими наработками с сообществом.


В этом интервью:

— Как у него получилось найти эту нишу.

— Как он собрал почти 350к подписчиков на ютубе.

— Как он 7 лет живет на доходе с 1 единственного проекта.

— Сообщество мододелов у мобильной игры: стоило ли оно того?


Интересная история. Всем бы так!


Го смотреть: https://youtu.be/PK5WxzwjGfc

Show more...
7 months ago
44 minutes 31 seconds

Геймдев в Плюс
Цель Артура — 100 000 вишлистов

Возвращение Артура Стогнея к нам на канал.


Во-первых, я случайно откопал, что Артур делает свой проект и у него уже 35к вишлистов. Он все делает втихую))


Во-вторых, у нас у Silicone Heart резко повысилась стоимость одного вишлиста, и я старался найти любую помощь со стороны. Консультация Артура пришлась кстати, у стоимость вишлиста у нас снизилась в 4 раза после разговора.


Поговорили с Артуром про маркетинг стима в целом, про Твиттер Эдс в частности. Поговорили про подходи к разработке и релизу игры, поиску визуала.


Кажется, получилось классно. Го слушать!


Вы тоже из тех, кто любит послушать рассуждения Артура?)

Show more...
8 months ago
1 hour 5 minutes 26 seconds

Геймдев в Плюс
Игра Мечты пробила 10к вишлистов

Новое видео и подкаст про Silicone Heart. Видео получилось мясистым:


— Запуск разработки игры, созвон с нашим лид-разработчиков. Обсуждение архитектуры проекта. И обсуждение истории Silicone Heart.

— Моя оффлайн встреча с подписчиками и первые питчи игры оффлайн.

— Переговоры с твиттером.

— Привлечение Артура Стогнея, чтобы починить закупку. Спойлер: починили!

— Ну и новая планка — пробили 10 000 вишлистов и уже убежали далеко вперед.


Посчитал все расходы, все свел. Подсветил общий бюджет.


Фух!


Желаю приятного просмотра: https://youtu.be/Johqfc-0ZEw

Show more...
8 months ago
32 minutes 57 seconds

Геймдев в Плюс
Как набрать 100 000 вишлистов

Этот вопрос меня терзает каждый день. А Семен, создатель игры The King is Watching уже знает ответ на этот вопрос. Их игра недавно преодолела отметку в 100к и набирает дальше.


Интервью получилось офигенно полезным. Я уже рассказал про него на оффлайн встречи, были спойлеры. Но вот вам пару фактов:


— Семен пришел в геймдев без денег и опыта.

— 2 года ходил по джемам, набирали идеи и команды.

— Они уже делали игру, но потом появилась она — игра The King is Watching. И стало понятно — она та самая.

— Они набрали первые 15-20к через HTML портал. Что!?) Я сам офигел от этого.


Давайте разбираться, как без опыта и денег собрать команду, найти убийственную виральную идею, набрать вишлисты через HTML5 портал, заключить договор с издателем, получить финансирование и набрать 100к вишлистов.


Фух, интервью здесь: https://youtu.be/vaSVSQVgyWo

Show more...
9 months ago
1 hour 9 minutes 47 seconds

Геймдев в Плюс
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"