Są gry które nas nienawidzą... O to one
Zapraszamy Was na rozmowę o jednym z gorętszych i najbardziej wyczekiwanych tytułów tego roku. Korona starego króla wygenerowała mnóstwo hajpu i oczekiwań. Co jest w niej tak wyjątkowego? O grze opowie Piotr Wojcieszak z Games Fanatic
Kawkahttps://buycoffee.to/dzentelmeniprzystoleWsparcie https://www.youtube.com/channel/UC5ORLK8Q0Lm6Vp4-fTMGLcA/joinSocjalehttps://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stolehttps://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
Utwór Death of Kings 2 (autor: Kevin MacLeod) jest dostępny na licencji Licencja Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Źródło: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100876Wykonawca: http://incompetech.com/https://boardgamegeek.com/boardgame/357873/the-old-kings-crown
Dzisiaj podzielimy się naszym spojrzeniem na ocenianie gier, czy warto dzielić się swoją opinią?
• Czy lubimy oceniać gry? • Czy dzielimy się opiniami czy raczej opinie zostawiamy dla siebie? • W jaki sposób oceniamy gry? Jak rozmawiamy o nich żeby nie obrażać? • Czy przywiązujemy wagę do czyichś opinii? • Czy opinie innych mają wpływ na nasze opinie? • Mamy jakiś próg/granicę po której oceniamy śmiało jakiś tytuł czy aspekty w grze? • Nie grałem ale się wypowiem – czy udziela nam się taka postawa? • Czy mamy jakieś konkretne doświadczenia związane z oceną jakiegoś tytułu w naszych grupach gdzie nas to podzieliło? • Jako ewangelizatorzy tytułów zabiegamy o dobre opinie? • Anegdotki z „recenzowania” gier w naszych rozmowach z ludźmi.
Ocenianie gry.
• Przykład gry którą oceniliśmy bardzo krytycznie a potem musieliśmy „przeprosić” za opinię bo doceniliśmy • Przykład gry którą śmiało i odważnie chwaliliśmy, ale okazała się być w naszej ocenie słaba albo nawet kasztanem.
Dzisiaj robimy przegląd naszych ulubionych dwuosobówek, opowiemy co jest takiego dobrego w trybie dwuosobowym a czego nam brakuje. Postaramy się wyłapać cechy idealnej gdy na dwóch a Bartek zaproponuje swój Top 5. Zapraszamy0:20 arcs na dwóch?
4:00 zawartość odcinka
09:00 kategorie dwuosobówek
15:41 gry dwuosobowe vs wieloosobowe?
21:42 wojenne tarcia
31:06 Top 5 Dwuosobowych Bartka
40:22 miejsce 5: Jekyll vs Hyde
https://boardgamegeek.com/boardgame/297129/jekyll-vs-hyde
45:09 War chest
https://boardgamegeek.com/boardgame/249259/war-chest
53:08 Sekigahara
https://boardgamegeek.com/boardgame/25021/sekigahara-the-unification-of-japan
1:02:53 Paxy
https://boardgamegeek.com/boardgame/308119/pax-renaissance-2nd-edition
https://boardgamegeek.com/boardgame/257732/pax-transhumanity
1:11:47 Wojna o Pierścień
https://boardgamegeek.com/boardgame/115746/war-of-the-ring-second-edition
1:20:56 Dwuosobówka idealna
1:39:56 Post scriptum dwuosobowy hajp train
5:14 istota gier dwuosobowych
Bez nich granie nie ma sensu… gry solo to nie nasza bajka, muszą być ludzie, emocje i odrobina szaleństwa. Pomijany często aspekt gracze! Zapraszamy na rozmowę o tym jak są ważni i potrzebni aby zwykła gra zmieniła się w niezapomniane wspomnienia. Zapraszamy do kolejnego odcinka00:23 Wstęp offtopowy01:14 Pytanie do słuchaczy08:41 Po co mi gracze?14:55 Osobowość, doświadczenie, liczba graczy, nastrój31:07 Ulubione cechy graczy46:20 Gry, w których gracze tworzą wspomnieniaBank Heisthttps://boardgamegeek.com/boardgame/289784/bank-heistArcs: Pomór na Rubieżyhttps://boardgamegeek.com/boardgame/363757/arcs-the-blighted-reach-expansionJohn Company https://boardgamegeek.com/boardgame/332686/john-company-second-editionCodexhttps://boardgamegeek.com/boardgame/131111/codex-card-time-strategy-deluxe-setAge of Steamhttps://boardgamegeek.com/boardgame/4098/age-of-steamStationfallhttps://boardgamegeek.com/boardgame/316624/stationfall1:47:54 Podsumowanie i “hype train”Kawkahttps://buycoffee.to/dzentelmeniprzystoleSocjalhttps://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole
Czy gra o pogrążaniu się w spirali długu może być przyjemna? Nietypowy temat wymagał nietypowych narzędzi. Gra, która w lekki i żatrobliwy sposób opowiada o bankructwach i oszustwach finansowych zamiast śmiechu wywołuje nerwowy chichot. Dzieję się tu dużo, nie obejdzie się bez soczystych przekleństw i wyszukanych kłastw ale najważniejsze czy to fajne? Zapraszamy
DLACZEGO Arcs
0:44 dlaczego ma wysoki próg wejścia
5:20 dlaczego ma tak skrajne opinie
9:02 dlaczego inna od innych
14:48 dlaczego trick tejker?
16:53 dlaczego mnie denerwuje
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystole
https://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/
https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole
Zapraszamy na naszego discorda
https://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
Utwór Unfoldment, Revealment, Evolution, Exposition, Integration (autor: Chris Zabriskie) jest dostępny na licencji Licencja Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Źródło: http://chriszabriskie.com/reappear/
Wykonawca: http://chriszabriskie.com/
Witajcie w świecie gier których Kłamstwo jest jak postać schowana w cieniu — obecny, ale ciągle poza zasięgiem wzroku. Zapamiętajcie najlepsze kłamstwo to półprawda.Zapraszamy0:00 wstęp i odrobina historii04:31 Rodowód i klasykaWerewolf – Dimitry Davidoff (oryg. Mafia)Blood on the Clocktower – Steven MedwayBlood to jest duży Wilkołak?21:48 Role i wyprawyThe Resistance / Avalon / Quest – Don Eskridge Feed the Kraken – Tobias Immich, Jonas Skop, Dominik Mersch36:43 Dark Cities (Facade Games)Salem 1692 – Travis HancockHollywood 1947 – Travis HancockBristol 1350 – Travis Hancock
Coś niecoś o o grze Blood on the Clocktower. Czy jest to najlepszy tytuł z serii "social deduction"?
Zapraszamy serdecznie do wspaniałej społeczności pozytywnych ludzi na kanale dedykowanym polskim fanom Blood on the Clocktower
https://discord.com/channels/@me/1352342600828457032/1378660862545367081
1. Krew na zegarze. Czyja krew czyj zegar?
Czym w ogóle jest Blood on the Clocktower?
Klimat i wprowadzenie: mała wioska, morderstwo, tajemnice.
W jaki sposób gra się zaczyna? Jest klimat czy raczej zamiast płaszcza i szpady notatnik i ołówek
2. Co to social deduction?
Czym jest mechanika social deduction i jak działa?
Porównanie: Mafia, Wilkołak, Among Us — a czym różni się Clocktower?
3. Czołówka gier social deduction – co ją wyróżnia?
Dlaczego Blood on the Clocktower często trafia na szczyt rankingów?
Co robi lepiej niż inne? (Tak ogólnie)
4. O co chodzi z tym zegarem?
Znaczenie tytułu. Jakie jest symboliczne i mechaniczne znaczenie zegara?
Cykl dnia i nocy — podstawowa struktura rozgrywki.
5. "Nie lubię RPG, nie lubię LARP, nie lubię aktorzenia — czy to dla mnie?"
Czy można grać jako mruk?
Rola obserwacji, logiki, czytania ludzi – nie trzeba się wygłupiać?
6. Kim jest Storyteller?
Rola prowadzącego – bardziej mistrz gry czy narrator?
Czy storyteller wpływa na grę? Czy może manipulować wynikami?
Czy łatwo się nauczyć prowadzenia?
7. Jakie są postacie i role?
Przykłady ról dobra, zła i neutralnych.
"Demon", "Empath", "Drunk", "Undertaker", "Poisoner", "Baron" itp.
Mechaniki w stylu "nie wiesz, że jesteś pijany" – jak gra miesza w głowach?
8. Wariacje i regrywalność
Zestawy: Trouble Brewing, Sects & Violets, Bad Moon Rising.
Możliwość tworzenia własnych scenariuszy, legacy
Storyteller może zmieniać zasady, balansować siły itd.
9. Jak się przygotować, żeby gra była dobra?
Jak wygląda idealna pierwsza rozgrywka?
Co warto powiedzieć przed grą? Sesja 0.
Jak grać, żeby było ciekawie, nawet jak się zginie?
Chcę powiedzieć, że jestem demonem? Czy warto?
10. Z życia wzięte – chwile, które zapadają w pamięć
Zatruta dziewica i inne zwroty akcji.
Niewinne osoby palone na stosie.
Mistrzowskie blefy i spektakularne porażki.
11. Grimoire i inne narzędzia
Najmocniejsze narzędzie storytellera
12. Jak zagrać za darmo?
Online: Discord + Blood on the Clocktower app / ScriptTool.
Jak znaleźć ludzi do gry?Czy są grupy w Polsce?
Podsumowanie
Czy to najlepsza gra imprezowa wszech czasów?
Na koniec:
Dla kogo to jest, a dla kogo nie? Tematyka?
Jak przekonać sceptycznych znajomych?
Gdzie kupić, jak wygląda fizyczna wersja?
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystole
https://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/
https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole
Zapraszamy na naszego discorda
https://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
Coś niecoś o o grze Blood on the Clocktower. Czy jest to najlepszy tytuł z serii "social deduction"?
Zapraszamy serdecznie do wspaniałej społeczności pozytywnych ludzi na kanale dedykowanym polskim fanom Blood on the Clocktower
https://discord.com/channels/@me/1352342600828457032/1378660862545367081
Tutaj znajdziecie polskie nagrania z rozgrywek on-line. Polecamy zajrzeć
https://youtube.com/@krewnazegarze?si=guteyW-BLtxVVSM2
1. Krew na zegarze. Czyja krew czyj zegar?
Czym w ogóle jest Blood on the Clocktower?
Klimat i wprowadzenie: mała wioska, morderstwo, tajemnice.
W jaki sposób gra się zaczyna? Jest klimat czy raczej zamiast płaszcza i szpady notatnik i ołówek
2. Co to social deduction?
Czym jest mechanika social deduction i jak działa?
Porównanie: Mafia, Wilkołak, Among Us — a czym różni się Clocktower?
3. Czołówka gier social deduction – co ją wyróżnia?
Dlaczego Blood on the Clocktower często trafia na szczyt rankingów?
Co robi lepiej niż inne? (Tak ogólnie)
4. O co chodzi z tym zegarem?
Znaczenie tytułu. Jakie jest symboliczne i mechaniczne znaczenie zegara?
Cykl dnia i nocy — podstawowa struktura rozgrywki.
5. "Nie lubię RPG, nie lubię LARP, nie lubię aktorzenia — czy to dla mnie?"
Czy można grać jako mruk?
Rola obserwacji, logiki, czytania ludzi – nie trzeba się wygłupiać?
6. Kim jest Storyteller?
Rola prowadzącego – bardziej mistrz gry czy narrator?
Czy storyteller wpływa na grę? Czy może manipulować wynikami?
Czy łatwo się nauczyć prowadzenia?
7. Jakie są postacie i role?
Przykłady ról dobra, zła i neutralnych.
"Demon", "Empath", "Drunk", "Undertaker", "Poisoner", "Baron" itp.
Mechaniki w stylu "nie wiesz, że jesteś pijany" – jak gra miesza w głowach?
8. Wariacje i regrywalność
Zestawy: Trouble Brewing, Sects & Violets, Bad Moon Rising.
Możliwość tworzenia własnych scenariuszy, legacy
Storyteller może zmieniać zasady, balansować siły itd.
9. Jak się przygotować, żeby gra była dobra?
Jak wygląda idealna pierwsza rozgrywka?
Co warto powiedzieć przed grą? Sesja 0.
Jak grać, żeby było ciekawie, nawet jak się zginie?
Chcę powiedzieć, że jestem demonem? Czy warto?
10. Z życia wzięte – chwile, które zapadają w pamięć
Zatruta dziewica i inne zwroty akcji.
Niewinne osoby palone na stosie.
Mistrzowskie blefy i spektakularne porażki.
11. Grimoire i inne narzędzia
Najmocniejsze narzędzie storytellera
12. Jak zagrać za darmo?
Online: Discord + Blood on the Clocktower app / ScriptTool.
Jak znaleźć ludzi do gry?Czy są grupy w Polsce?
Podsumowanie
Czy to najlepsza gra imprezowa wszech czasów?
Na koniec:
Dla kogo to jest, a dla kogo nie? Tematyka?
Jak przekonać sceptycznych znajomych?
Gdzie kupić, jak wygląda fizyczna wersja?
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystole
https://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/
https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole
Zapraszamy na naszego discorda
https://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
Kontynuujemy naszą pogadankę. Tym razem przechodzimy już do sedna, czyli temat nie do końca przemyślanych zakupów w planszowym hobby. Zapraszamy
Dlaczego gry planszowe to dobro.
Kolekcjonowanie
Osobiste doświadczenia związane z zakupoholizmem.
Symptomy, które mogą wskazywać na problem.
Praktyczne i niepraktyczne (sprawdzone nieskuteczne i sprawdzone skuteczne) porady i strategie radzenia sobie z zakupoholizmem.
Podsumowanie
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystole
https://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/
https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole
Zapraszamy na naszego discorda
https://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
Zapraszamy na dłuższą pogadankę o grach które ostatnio ogrywamy a w części drugiej delikatny temat zakupoholizmu. Jakie mamy doświadczenia, przemyślenia porady jakie byśmy sobie dali gdybyśmy się słuchali
0:00 Przywitanie
0:30 Food Chain Magnate
6:22 Bank Heist
21:35 Pax Transhumanity
37:40 Molly House
53:13 Dwuosobowa 18stka. 1860
1:01:54 Root czy Arcs. Co lepsze?
1:09:56 Na dzień dziecka: Halo wieża
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystolehttps://
www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/
https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole
Zapraszamy na naszego discorda
https://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
Kontynuujemy naszą opowieść o grach social deduciton, tym razem takie zagadnienia:
1. Jeden kontra reszta
Spyfall (Mamy szpiega) – Alexandr Ushan
wszyscy wiedza gdzie jestesmy poza szpiegiem i on musi szyc pytania tak zeby sie nie zdradzic
Insider – Akihiro Ito oink games
A Fake Artist Goes to New York – Jun Sasaki oink games
Dead of Winter – Jonathan Gilmour, Isaac Vega
Sabotażysta – Frederic Moyersoen
2. Napad i zrzucanie winy
Bank Heist – Jonathan Chaffer
Scape Goat – Jon Perry
3. Wszyscy przeciwko wszystkim
Stationfall – Matt Eklund.
Pędzące żółwie Reiner Knizia
Coup – Rikki Tahta
4. Dlaczego gry social deduction mają pod górkę
5. Top3 social deduction
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystole
https://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/
https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole
🎙 Quartermaster General: DOWOZI?Quartermaster General – seria gier wojenno-strategicznych, która obiecuje szybkie tempo, emocje i drużynowe zmaganie na frontach największych konfliktów XX wieku. Ale… czy dowozi to wszystko? Zapraszamy na rozmowę z Sebastianem Kaimadą Adamiakiem o jego ukochanej grze.W tym odcinku:🪖 Skąd wzięła się seria QG i jak się rozwijała (WW2, 1914, Cold War, Total War)?🃏 Mechanika kart i współpracy drużynowej⚔️ Gra dla imprezowiczów czy wojenników?👥 Frakcje, zadania graczy i współpraca w drużynach🔥 ZARZUTY: losowa, źle się skaluje z efektem kuli śnieżnej?🇵🇱 Polskie wydanie? Czy warto dać grze szansę?💬 Doświadczenie po kilkuset partiach i poradnik: jak podejść do gry, żeby się nie sparzyć.Jeśli zastanawiasz się, czy Quartermaster General WW2: 2nd Edition to gra dla Ciebie – ten odcinek rozwieje Twoje wątpliwości.https://boardgamegeek.com/boardgame/331979/quartermaster-general-ww2-2nd-editionhttps://buycoffee.to/dzentelmeniprzystolehttps://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stoleZapraszamy na naszego discordahttps://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
Cóż za durna topka poskarżyła się oburzona Wydra do Heraklit wypędzona z wody. Ale nie wiedziała, że planszówkowcy to taki gatunek, który wchodzi czasem nie raz a 5 razy do tej samej rzeki i wciąż im mało i żadne Wydry nie mogą być pewne swojego miejsca. Zapraszamy na podcast o grach do których wracamy i co z tego wynika.https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystolehttps://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stoleZapraszamy na naszego discordahttps://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3Użyta muzyka: The Jazz Piano by BensoundWszystkie prawa do muzyki należą do ich prawowitych właścicielihttps://www.bensound.comMusic promoted by https://www.free-stock-music.com
W dzisiejszym materiale łączymy gangsterski chaos filmów Guya Ritchiego z kosmiczną operą mydlaną Cole’a Wehrle’a. Zaprszamyhttps://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/363757/arcs-the-blighted-reach-expansion0:00 Lock stock and two smoking…2:36 Przywitanie5:28 Po co ten odcinek?7:44 Top 3 Kamienie milowe Mike’a16:22 Dymiące railguny i paradygmat Syda Fielda?23:27 Czym się różni Arcs od Arcs29:53 Kiedy usiąść do kampanii31:55 Pachnie i wygląda jak trick-taking ale…36:10 Negocjacje 47:14 Wehrle o Arcs 54:49 Shut Up & Sit Down vs Boardgame Bollocks58:30 Obsługa gry: frustracja czy coś jeszcze?1:12:48 Po co tam jest te Imperium i Blight1:17:58 Tylko dla fanboyów. Arcs i Oath1:23:48 Po ilu kampaniach się uśmiechniesz?1:28:49 Tylko trzeci akt?1:38:00 Najtrudniejsze pytanie. Dla kogo1:49:49 Porady na wejście1:58:27 Czego nauczył Cię Arcs #Arcs #BlightedReach #LederGames #ColeWehrle #gryplanszowe #boardgames #recenzja #strategia #interakcja #kampania #sciencefiction #noir https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystolehttps://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole
Zapraszamy do kolejnego odcinka z serii było grane. Tym razem koleje, reformacja i.... reszta w drugim odcinku. Zapraszamy
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystole
https://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/
https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole
1:04 Osiemnastkon VI edycja
3:12 18korea
05:23 1839 JCL i bielska meta z Seatle
22:08 18FR nowa lepsza 1817
33:04 1894 skończone, co dalej
34:30 Here I Stand vs Virgin Queen vs Galatolol
Zapraszamy na naszego discordahttps://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
Zapraszamy dziś na rozmowę z projektantem Bretwaldy i nadchodzących Principes (czyt. princzipes), nazywanej polską Grą o Tron. Tutaj można obserwować projekthttps://gamefound.com/pl/projects/leo-soloviey/principes3:23 Top 3 gier projektanta 11:20 Grafika w grach Sołowieja 17:10 O czym opowiada Prin-czi-pes20:40 Różnice: Bretwalda i Principes22:20 Area control w świecie euro czy euro w świecie area control?29:34 Próg wejścia34:53 Projektant na wspieraczce38:32 Dlaczego nie wydawnictwo?42:21 Tożsamość gry. Polska Gra a Tron?46:12 Dwa światy?1:00:41 Cena?1:2:08 Dodatki?1:3:05 Skalowanie, wariant solo, czas rozgrywkihttps://buycoffee.to/dzentelmeniprzystolehttps://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stoleNasz Discordhttps://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
Join us today, or rather, yesterday and tomorrow... on a journey with an extraordinary person. A designer of realities in small and large boxes will take you through time, space, and the art of creation. Let's begin...https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystolehttps://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stoleJoin to our Discordhttps://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3
https://buycoffee.to/dzentelmeniprzystolehttps://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stoleZapraszamy na naszego discordahttps://discord.com/invite/R7ZqwAfaV3Zapraszamy do kolejnego odcinka z serii Oskarżonej, gdzie przyglądamy się zarzutom jakie pojawiają się w grze i sprawdzamy ich zasadność. Dziś na ławie oskarżonych: John Company od @wehrlegig Wprowadzenie i przedstawienie, nie mówienie o wyglądzie gry1. Pierwsze wrażenia2. Czy to jest w ogóle gra? (z definicją gry planszowej) Co uważasz za jej 'kręgosłup' – element, który sprawia, że to nie tylko eksperyment, ale pełnoprawna planszówka? 3. Semi-kooperacja: zaleta czy ograniczenie?Ludzie tworzą tę grę, więc jak grać żeby wydobyć tę perłę?LOSOWOŚĆ (rzuty kośćmi, końcowy wynik, końcowa karta)- Jak losowość wpływa na decyzje? Można tu grać 'dobrze', czy wszystko zależy od rzutu kością i chaosu negocjacji? Siadasz do stołu z planem? Jakimiś głównymi założeniami?DECYZJE, NEGOCJACJE, PROCEDURALNOŚĆgra nami pogrywa, musimy wypełniać zadania które nam narzuca i znika decyzyjność? 4. Emocje i odbiór gry (z wątkiem historyczno-moralnym)John Company to korporacyjny excel, a nie gra – zero frajdy, tylko liczenie i negocjacje rodem z biura. W tle kolonializm i świat East India Company 5. Podsumowanie