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GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
株式会社イード
30 episodes
18 hours ago
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GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
「業界全体が反省すべき」―サイバーコネクトツー松山氏が問う、“即戦力”を求める危うさと若手育成の責務【GTMF2025】
「それでもゲーム業界の未来は明るい」と銘打ち、終始、松山氏のポジティブなエネルギーに満ちていたセッションをレポート。
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15 hours ago
8 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
Cygamesのスマートフォンゲームはこうして作られた…最新作『Shadowverse_ Worlds Beyond』で解説するアーキテクチャ再設計の道【U/Day Tokyo 2025】
人気スマートフォンゲームを続々とリリースするCygamesの最新の取り組みを、『シャドバ』シリーズ最新作『Shadowverse_ Worlds Beyond』を例に解説します。
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15 hours ago
10 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
TVerとFilmarksが連携開始、ドラマ・アニメの「無料視聴」への導線強化
TVerとFilmarksが連携し、Filmarks内からTVerの無料ドラマ・アニメの視聴ページにアクセス可能となった。
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19 hours ago
8 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
トライエース×スパチュンRPG『イグジストアーカイヴ』販売終了へ…いま買えば今後もDL可能―箕星太朗氏ら豪華スタッフ制作
販売終了の理由は明かされていません。
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19 hours ago
3 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
シリコンスタジオの最新ソフトウェアで自然なポストエフェクトと破綻のない“揺れもの”表現を! ミドルウェア「YEBIS4」とUEプラグイン『Bone Dynamics』が解説されたセッションをレポート【GTMF 2025】
「GTMF 2025」より、シリコンスタジオによるミドルウェアとプラグインの解説・紹介セッションをレポート
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20 hours ago
8 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
「呪術廻戦」を無断利用した不審なゲームアプリが登場&YouTube広告にも出現―公式が注意喚起
不審なゲームアプリには要注意!
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20 hours ago
2 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
ナツメアタリ、社名をWinning Entertainment Groupに変更へ。歴史ある名を一新、グローバルエンタメ企業として新たな一歩を踏み出す
「ナツメ」、「アタリ」の冠を外すことに。
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20 hours ago
2 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
「ゲーム史上最悪」と酷評…元『GTA』プロデューサーの新作『MindsEye』がMetacriticで2025年ワーストゲームに
発売後、開発体制の問題や労働組合からの告発などが次々と報じられました。
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20 hours ago
6 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
『Marvel’s Blade』は現在も開発中!2023年に発表されたマーベルコミック「ブレイド」原作の3人称アクション
「チームは全力で制作中です」
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21 hours ago
2 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
シティコネクション社長の吉川延宏氏インタビュー!2026年の目標だけでなく、今後20年を見据えたことも聞いてみた
『R-Type Delta_ HD Boosted』は処理落ち復活も検討?
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1 day ago
5 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
任天堂作品取り扱い復活、スーパープレイイベント「RTA in Japan Winter 2025」本日12月25日15時より開幕!
『Refind Self_ 性格診断ゲーム』や『モンスターハンターワイルズ』など予想もできないRTAが繰り広げられます。
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1 day ago
7 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
クアルコム、英国の半導体メーカーのアルファウェーブの買収を完了
クアルコム(Qualcomm)は、英国の半導体メーカーのアルファウェーブ・IPグループ(アルファウェーブ・セミ)の買収を完了したと発表した。買収は予定より約1四半期早く完了した。
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1 day ago
13 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
『Clair Obscur_ Expedition 33』は「すべて人間が作った」。生成AI使用で「GOTY」剥奪に関し弁明
今後の方針は明確に「人間による制作」とも語ったとされています。
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1 day ago
5 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
U-22プログラミング大会、WiZが経産省局長賞を受賞
NSGグループは2025年12月22日、同社が運営する国際情報工科自動車大学校(WiZ)のゲーム開発科3年生チームが、経済産業省後援「U-22プログラミング・コンテスト2025」において、経済産業省商務情報政策局長賞(プロダクト)を受賞したと発表した。
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1 day ago
22 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
『ダンガンロンパ』シリーズ全世界累計出荷数が1,000万本を突破!『スーパーダンガンロンパ2』プレイ動画の全編配信も解禁
『ダンガンロンパ』の全世界シリーズ累計出荷数が1,000万本を超えました。
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1 day ago
5 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
スズキは『モンスターハンター』とコラボ!『ジムニーノマド』&『DR-Z4S』カスタムほか、計9台を出展…東京オートサロン2026
スズキは24日、2026年1月9日から11日まで幕張メッセで開催される「東京オートサロン2026」に、参考出品車5台を含む計9台を出品すると発表した。人気ゲーム『モンスターハンター』とコラボした『ジムニーノマド』や発売されたばかりの新型バイク『DR-Z4S』も登場する。
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1 day ago
24 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
電通グループがChatGPT新機能で本格始動、企業向けアプリ開発の新体制
ChatGPT上で企業サービスやデータベースと連携し、顧客が対話の中で情報取得から購買まで完結できる体験を実現。
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1 day ago
10 seconds
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
小学生お年玉、総額1万円台が最多…投資に興味示す子供が過半数に
コロコロコミック研究所は、男子小学生を中心とした読者を対象に「お年玉・投資」に関するアンケート調査を実施し、お年玉の受け取り方、使える金額、使い道、投資・NISAを知っているかなどについて調査した結果を発表した。
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1 day ago
17 seconds
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プロゴルファー・ジャンボ尾崎さん死去。ゴルフゲーム『ジャンボ尾崎のホールインワン』監修としても知られる
かなしいぞ。
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1 day ago
1 second
GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向
「スマホ新法」で進む“アプリ外課金”の海外展開をサポート!グッズ販売とのハイブリッド戦略も可能な「Global-e Japan」の「MoR」ソリューションが解説されたセッションをレポート【GTMF 2025】
スマホ新法の完全施行を迎えホットな話題となっているアプリ外課金を軸に、海外展開をサポートするソリューションが解説されました。
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1 day ago
9 seconds
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