PLAYWORKS|INCLUSIVE DESIGN Talkインクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKS タキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。
ゲスト:株式会社アイシン YYSystemプロジェクトリーダー 中村正樹
INDEX:前編
01:44 アイシン YYSystemとは?06:10 インクルーシブな活動による開発事例10:55 YYSystemサービスとアプリ・YYSystemの辞書登録14:15 YYSystemの共創エコシステム・社会と企業の変化19:08 世界に字幕を添える展25:17 世界に字幕を添える展:実施の背景・苦労したこと29:34 YYSystem 開発経緯・世界に字幕を添える展の今後
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PLAYWORKS|INCLUSIVE DESIGN Talkインクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKS タキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。
ゲスト:株式会社ジャクエツ 田嶋宏行
INDEX:後編
QUESTION00:16 これまでの経歴は?01:28 個人活動から会社のプロジェクトになった経緯は?03:20 PLAY DESIGN LAB とは?04:39 グッドデザイン大賞の影響は?07:18 一番ピンチだった瞬間は?10:26 プロジェクトで参考にしたものは?11:50 今回のプロジェクトの満足度は?13:17 今後チャレンジしてみたいことは?壁打ちコーナー16:02 インクルーシブデザインの一歩目の踏み出し方30:39 今回の感想
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インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKS タキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。
ゲスト:株式会社ジャクエツ 田嶋宏行
INDEX:前編01:13 ジャクエツ REGILIENCE PLAYGROUND04:48 医療的ケア児との出会い・開発プロセス08:45 YURAGI・KOMIRI・UKABI11:09 田嶋さんの遊びの原体験16:03 プロジェクトの軸足18:54 リサーチとワークショップ・進め方とゴールイメージ23:36 ゆのちゃんと発見した遊び25:10 REGILIENCE PLAYGROUNDの広がり30:25 共通の楽しい・障害者との出会い方のデザイン34:45 グッドデザイン大賞
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INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 • INCLUSIVE DESIGN Talk ゲスト グラフィックデザイナー 桑田知明 https://www.chiakikuwa.com/ INDEX:後編 00:15 これまでの経歴 04:15 デザインユニット Kuwa.Kusu 05:06 TACTILE(タクタイル) 07:00 活動で印象に残っていること 09:00 影響を受けた人 10:44 障害者とのワークショップの難しさ 12:31 触る触れるデザインを実践する 15:42 今後チャレンジしていきたいこと 17:39 壁打ちコーナー:ユニバーサル・インクルーシブを自分事として捉えるには? 21:57 障害者との出会い方のデザイン 23:40 障害者とのワークショップのデザイン 32:55 今回の感想
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INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 • INCLUSIVE DESIGN Talk ゲスト グラフィックデザイナー 桑田知明 https://www.chiakikuwa.com/ INDEX:前編 00:19 自己紹介 04:25 プレゼンテーション① 14:22 触覚に興味を持ったきっかけ 16:26 見常者と触常者という表現 17:39 さわる絵本について 21:40 プレゼンテーション② 32:09 点字模様について 34:50 見常者へのさわれるデザイン 36:40 点字のデザイン 38:47 やさしい日本語を広める
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INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 • INCLUSIVE DESIGN Talk ゲスト 株式会社ePARA 加藤大貴 https://epara.co.jp/ INDEX:後編 00:18 公務員の経験で活かされていることは? 03:26 ePARAの由来は? 04:34 コロナの影響は? 07:51 ePARAのチーム体制は? 09:18 近い活動をしている企業や団体は? 09:57 これまでの活動で大変だった瞬間は? 11:33 ePARAの10年後は? 12:31 壁打ちコーナー:世界初の就労支援コースとは? 29:17 今回の感想
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INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 • INCLUSIVE DESIGN Talk ゲスト 株式会社ePARA 加藤大貴 https://epara.co.jp/ INDEX:前編 01:13 自己紹介 03:22 プレゼンテーション① 06:14 ePARA誕生の経緯 09:37 eスポーツとバリアフリーeスポーツ 14:41 障害のあるeスポーツプレイヤー 15:45 ゲームのアクセシビリティ 17:50 eスポーツイベントからの就職 19:34 プレゼンテーション② 25:05 視覚障害のあるスタッフの活躍 25:48 心眼CUP・晴眼者も楽しめるバリアフリーeスポーツ 28:15 ePARAが目指す世界・福祉事業所の取り組み
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INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 • INCLUSIVE DESIGN Talk ゲスト オリィ研究所 高垣内 https://orylab.com/ INDEX:後編 00:19 これまでの経歴 03:31 社名の由来・OriHime・DAWNの由来 05:38 分身ロボットカフェDAWN 08:14 OriHimeのチーム体制 10:45 OriHimeパイロット・印象に残っている活動 16:03 参考にしたプロダクト 16:46 今後の展望 18:00 壁打ちコーナー:移動困難者が遠隔で働くことが当たり前になるには? 35:03 今回の感想
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INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。
ゲスト
オリィ研究所 高垣内
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INDEX:前編
00:22 自己紹介
01:19 プレゼンテーション①
06:52 分身ロボットOriHime
10:48 OriHimeのプロダクト開発
13:49 OriHimeの利用シーン
18:29 OriHiomeのコミュニケーション
22:22 プレゼンテーション②
31:23 OriHimeと障害者雇用
35:14 OriHime活用法
37:13 むさしの病院での取り組み
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INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。
ゲスト
夢育て 前川 哲弥
https://yume-sodate.com/
INDEX:後編
00:17 これまでの経歴
03:48 会社名「夢育て」の由来
06:34 ニコニコインのチーム体制
07:14 ニコニコインの参考にした商品
08:24 印象に残っている出来事
10:28 ニコニコインの完成度
11:48 壁打ちコーナー:夢育ての活動を広げていくには?
23:50 今回の感想
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NCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。
ゲスト:夢育て 前川 哲弥
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INDEX
00:25 自己紹介
02:00 プレゼンテーション①
09:13 ニコニコインの誕生
12:24 ニコニコインの工夫とデザイン
15:02 キャッシュレス化で求められるニコニコイン
19:41 プレゼンテーション②
25:05 グッドデザイン賞
26:29 あらゆる人に便利なニコニコイン
28:40 農園での活動の成果
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PLAYWORKS「INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザイン」 は、インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 ゲスト:AonC 井上 夏海 https://a-on-c-lingerie.com/ INDEX 00:20 前職のコンサルから活かされていること 03:00 AonCブランドについて 05:41 参考にしたブランドや製品 06:21 リードユーザーとの共創で印象に残っていること 07:44 これはイケると思った瞬間 08:34 振り返ってみて大変だったこと 10:50 AonCで今後やりたいこと 13:40 壁打ちコーナー:インクルーシブデザインのプレイヤーとして必要なことは? 17:47 選択肢を増やすためにAonCの役割は? 20:10 ランジェリー以外の可能性 23:24 トークの感想 PLAYWORKS株式会社
PLAYWORKS「INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザイン」 は、インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。
ゲスト:AonC 井上 夏海 https://a-on-c-lingerie.com/ INDEX:前編 00:22 自己紹介 01:46 プレゼンテーション① 07:01 障害者に配慮した製品 08:53 デザインと機能の両立 09:53 ビジュアルのインパクト 10:40 ランジェリーを選んだ理由 11:55 プレゼンテーション② 18:01 戦略的なマーケット開拓 20:25 クラウドファンディングの成果 21:24 工夫の余地を残す
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PLAYWORKS「INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザイン」 は、インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 ゲスト:大栗紙工株式会社 大栗 佳代子 https://www.oguno.jp/ INDEX 00:17 自社製品をつくったきっかけ・mahoraノート開発メンバー 02:31 製品化で大事にしたこと 04:59 参考にした製品は?・採用しなかったアイデア 07:32 社外評価による社内の変化 08:11 大栗紙工の会社規模・mahoraノートのビジネス 10:42 mahoraノートの今後の展開 13:58 壁打ちコーナー:ユーザーコミュニティをつくるには? 23:59 今回の感想 PLAYWORKS株式会社 https://playworks-inclusivedesign.com/
PLAYWORKS「INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザイン」 は、インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。
ゲスト:大栗紙工株式会社 大栗 佳代子 https://www.oguno.jp/ INDEX 00:25 自己紹介 02:51 mahoraノートの開発 09:44 mahoraノート開発のきっかけ 10:48 課題解決のプロセス 12:41 紙のまぶしさを色で解消 13:54 罫線のアイデアはどこから生まれた? 15:22 mahoraノートのさまざまな使い方 17:20 mahoraノートの広報活動・プレスリリースの反響 22:57 クラウドファンディングと商品展開・初めてのプレスリリース体験 25:27 発達障害者と共につくる 26:23 mahoraのバリエーション・クラウドファンディングの成功 29:48 グッドデザイン・ベスト100受賞 PLAYWORKS株式会社 https://playworks-inclusivedesign.com/
PLAYWORKS「INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザイン」 は、インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 ゲスト:NPO法人アクセシブル・ラボ 大塚訓平 https://accessible-labo.org/ INDEX 00:19 アクセシブル・ラボについて 02:18 宿泊施設のアクセシビリティ 10:31 障害種に応じたアクセシビリティ 11:48 コロナウイルスと車椅子 15:02 同業のPLAYWORKSについて 20:09 壁打ちコーナー:リードユーザーを発掘・育成するには? 35:12 今回の感想 PLAYWORKS株式会社 https://playworks-inclusivedesign.com/
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PLAYWORKS「INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザイン」 は、インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 ゲスト:NPO法人Collable 山田小百合 https://collable.org/ INDEX 00:20 法人名Collableについて 02:22 Collableのプロジェクト 08:00 失敗プロジェクトについて 12:22 ユニバーサルデザインとインクルーシブデザイン 15:36 インクルーシブデザインについて 18:06 壁打ちコーナー:インクルーシブデザインのプレイヤーを増やすには? 21:38 兄弟に障害者がいることについて 24:45 プレイヤーを増やすには? 26:38 今回の感想 PLAYWORKS株式会社 https://playworks-inclusivedesign.com/
PLAYWORKS「INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザイン」 は、インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 ゲスト:NPO法人Collable 山田小百合 https://collable.org/ INDEX 00:10 オープニングトーク 02:00 プレゼン① Collableについて・徳島県立博物館プロジェクト 13:05 プレゼン② 認定リードユーザー制度・障害者のキャリア PLAYWORKS株式会社 https://playworks-inclusivedesign.com/
PLAYWORKS「INCLUSIVE DESIGN Talk|インクルーシブデザイン」 は、インクルーシブデザインの第一線で活動するゲストとPLAYWORKSタキザワが、インクルーシブデザインの価値や可能性について、対談形式で探究します。 ゲスト:株式会社Ashirase 千野歩 あしらせ https://www.ashirase.com/ INDEX 00:10 オープニングトーク 00:17 ホンダ時代について 02:39 AshiraseとHondaの関係 03:38 あしらせのプロダクト開発 08:18 プロダクトのこだわり 16:26 あしらせのマーケティング 19:36 あしらせと生成AI 21:24 あしらせをやっていなかったら 22:08 壁打ちコーナー:「インクルーシブ」を広げるには? 27:59 企業の壁を超えたインクルーシブデザイン 33:43 ニッチな領域へのチャレンジ 39:54 今回の感想 PLAYWORKS株式会社 https://playworks-inclusivedesign.com/