Bienvenue dans Les Ludologues : Histoires de Jeux ! Plongez dans l’histoire fascinante des jeux qui ont marqué notre culture.
Dans chaque épisode, nous explorons les origines d’un jeu ou d’un élément ludique iconique, retraçons son évolution et son influence dans la pop culture et les jeux de société modernes, et analysons les dimensions psychologiques qui ont fait son succès.
Que vous soyez passionné de jeux ou simplement curieux de découvrir leur histoire, ce podcast est fait pour vous. À vos dés, prêts, écoutez !
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Bienvenue dans Les Ludologues : Histoires de Jeux ! Plongez dans l’histoire fascinante des jeux qui ont marqué notre culture.
Dans chaque épisode, nous explorons les origines d’un jeu ou d’un élément ludique iconique, retraçons son évolution et son influence dans la pop culture et les jeux de société modernes, et analysons les dimensions psychologiques qui ont fait son succès.
Que vous soyez passionné de jeux ou simplement curieux de découvrir leur histoire, ce podcast est fait pour vous. À vos dés, prêts, écoutez !
de la belote à Hanabi : l'art de passer des messages
comment ça marche la belote et la belote coinchée ?
l'histoire de la belote
l'instant S : la belote contre la bridge
lien vers l'étude de Vincent Berry et Samuel Coavoux, « Qui veut jouer au Monopoly ? » Cultures et pratiques du jeu de société en France
[https://journals.openedition.org/sdj/2819](https://journals.openedition.org/sdj/2819)
ça va où : César de Marcel Pagnol
les jeux modernes : Hanabi et 7 Yokai
l'instant psychologie : mémoire sémantique vs mémoire épisodique
les madeleines : le concours de belote au camping
la bonne occaz : Skull and roses, Decrypto
l'instant MacGyver : le porte carte et le tapis de carte
le mot de la fin par Yaya
du Monopoly à Great Western Trail, 2nde partie : les ressorts psychologiques d'un jeu à succès
l'instant S : le Monopoly, le jeu emblématique des années 80 ?
ça va où : jeu de société par les parasite
les jeux modernes : Great Western Trail, Chinatown
l'instant psychologie : Théorie de la comparaison sociale (Festinger, 1954)
l'instant P bis : l'effet mandela
les madeleines : le requin et le camping
la bonne occaz : Catane
l'instant MacGyver : le minuteur de tour
le mot de la fin par Yaya
du Monopoly (feat. Mr Phal) à Great Western Trail, 1ère partie : l'histoire des jeux qui tournent en rond
le Monopoly comment ça marche
le catch-up est-ce que ça tâche ?
d'où ça vient le Monopoly ?
Affaires ludiques : Monsieur Phal nous raconte la fabuleuse histoire du Monopoly Montcuq
le débat : est-ce que le Monopoly est un bon jeu (feat. Monsieur Phal)
la suite des rubriques au prochain épisode ...!
Dans cette partie, découvrez comment les techniques de ventes étudiées par la psychologie peuvent… ou pas… s’appliquer à la vente de jeux de société.
Avec notre invité, découvrez les rouages de l’art de pitcher et vendre un jeu à des clients de plus en plus variés.
Dans cette partie, découvrez les enjeux spécifiques aux boutiques de jeux en 2025. Dans un contexte de professionnalisation et d'expansion du marché du jeu de société boosté par des années de Covid, la boutique spécialisée doit aujourd’hui se redéfinir et se préparer à traverser… encore… des mutations qui arriveront sans doute encore. Vente en ligne, grande distribution, nos boutiques spécialisées survivront-elles face à la tentation de basculer vers des modèles similaires à nos voisins occidentaux ?
1/3 Présentation et histoire des boutiques spécialisées :
Dans cette première partie, découvrez en compagnie de notre invité ce qui définit la boutique de jeu spécialisé, et sa place au sein de l’industrie du jeu de société. Parcourez ensuite l’histoire de ces point de vente si particuliers en France depuis les années 1970 jusqu’à 2020.
du Scrabble à Terraforming Mars ou l’art d’activer des bonus de placement
le Scrabble comment ça marche
d'où ça vient le Scrabble
ça va où : le scrabble dans les comédies françaises, le mot le plus long, Le scrabble du dimanche de Philippe Geluck
les jeux modernes : Jarnac, Terraforming Mars
l'instant psychologie : la crainte de l'abus et la sensibilité aux "profiteurs"
les madeleines : la livraison du Terraforming Mars chez Aurélien
la bonne occaz : Armadora / Deluxe Camping
l'instant MacGyver : les insert 3D
des petits chevaux à Heat : les origines des jeux de courses
comment ça marche : Les petits chevaux et les variantes
ça vient d'où : l'origine des petits chevaux
ça va où :
Bande annonce en exclusivité mondiale de l'ultime chevauchée
Minecraft
Le Grand Prix de Belcastel
Flamme Rouge
Heat
l'instant psychologie : la maîtrise vs la liberté
les madeleines : Formula Dé avec Aurélien (l'autre)
la bonne occaz : le tour du mond ene 80 jours
l'instant MacGyver : les plateaux de petits chevaux et le sabot
du Yams aux Châteaux de Bourgogne : les origines des jeux de dés
le Yams comment ça se déroule
d'où ça vient les jeux de dés et le Yams
ça va où : le tableau "Les joueurs de dés" de Georges de la Tour
quelques héritiers du yams : les Châteaux de Bourgogne, Kero et Captain Flip
l'instant psychologie : pourquoi c'est fun de lancer des dés
les madeleines : le can't stop avec Arnaud et le yams avec Huguette
la bonne occaz : Dice Town
l'instant MacGyver : comment truquer des dés selon MacGyver
c'est pas ladin : comment débusquer des dés pipés
le gadget : la tour à dés
du Tarot à Dominion : les origines du deckbuilding
le tarot comment ça marche
d'où ça vient le Tarot ?
ça va où : le Dominion et l'invention du deckbuilding
l'instant psychologie : pourquoi ça marche le tarot
les madeleines : le tarot et starcraft
la bonne occaz : Harry Potter : Bataille à Poudlard
le gadget : le mélangeur de cartes
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Dans chaque épisode, nous explorons les origines d’un jeu ou d’un élément ludique iconique, retraçons son évolution et son influence dans la pop culture et les jeux de société modernes, et analysons les dimensions psychologiques qui ont fait son succès.
Que vous soyez passionné de jeux ou simplement curieux de découvrir leur histoire, ce podcast est fait pour vous. À vos dés, prêts, écoutez !