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Pixel Arcadia
Pixel Arcadia
49 episodes
3 days ago
Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. pixelarcadiapodcast@gmail.com
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Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. pixelarcadiapodcast@gmail.com
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Episodes (20/49)
Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 49 – Especial de Navidad | The Game Awards y recuerdos para cerrar el año

🎄 ¡Feliz Navidad y felices fiestas a todos los oyentes de Pixel Arcadia!

Arrancamos este episodio especial de final de año agradeciendo a toda la comunidad el apoyo durante 2025 y celebrando estas fechas tan especiales con un programa más distendido y cargado de recuerdos.


En el primer bloque repasamos The Game Awards, comenzando por los ganadores de la gala. Comentamos rápidamente los premios más importantes, debatimos si nos parecen justos o discutibles y analizamos qué dice esta edición sobre el estado actual de la industria.


A continuación hablamos de los anuncios del evento, valorando el ritmo de la gala y destacando los juegos que más nos han llamado la atención, los que nos han generado hype real y aquellos que nos han dejado algo más fríos.


En el segundo bloque, nos metemos de lleno en el Especial de Navidad, un espacio mucho más personal y nostálgico. Compartimos anécdotas y recuerdos navideños relacionados con los videojuegos:

-El mejor juego que nos regalaron en Navidad (o el mejor autorregalo).

-El peor regalo que abrimos con ilusión… y acabó en decepción.

-Aquella Navidad en la que solo jugamos a un título sin parar.

-Juegos que no pedimos y terminaron siendo auténticos juegazos.

-Qué tipo de juegos preferimos en estas fechas: algo largo y denso o experiencias más chill.


Para cerrar, cada uno propone una pequeña lista de juegos que evocan el espíritu navideño, ya sea por tradición, ambientación invernal, nostalgia o simplemente por las vibes que transmiten.


Un episodio pensado para despedir el año con calma, buen ambiente y mucho cariño por este hobby que compartimos.


Participantes del EP49:

· Carmen (@tristralas en X)

· Jontxu (@13Jontxu en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Antonio (@soulfros en X)

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2 weeks ago
2 hours 55 minutes 56 seconds

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 48 – Sagas inmortales | Hype y decepciones | Noticias - Netflix compra Warner

En el episodio 48 de Pixel Arcadia arrancamos con un debate profundo sobre las sagas inmortales del videojuego: aquellas capaces de reinventarse y mantenerse relevantes durante décadas, frente a otras que se desgastan con entregas anuales o modelos repetitivos. Hablamos de qué convierte a una saga en eterna, dónde está el equilibrio entre continuidad y saturación, si preferimos sagas que evolucionan o que mantienen una fórmula reconocible, y cuáles deberían tomarse un descanso inmediato.


En el segundo bloque analizamos el eterno ciclo del hype y las decepciones. Repasamos juegos que nos han roto el corazón, anuncios que nos hicieron saltar de la silla y cómo gestionamos personalmente la espera de títulos muy anticipados. Debatimos si el hype es un motor necesario para la industria o un arma de doble filo que genera frustración e imposibles expectativas.


Cerramos el episodio con un bloque potente de noticias, protagonizado por uno de los movimientos más importantes del año:

- Netflix compra Warner Bros por 82.700 millones, incluyendo toda la división de videojuegos: Hogwarts Legacy, Batman Arkham, Sombras de Mordor y más.

- Nuevo golpe para el futuro del PC: Micron abandona los productos de consumo de Crucial para centrarse en la IA, encareciendo y complicando aún más el panorama de hardware.

- Polémica con Metroid Prime 4: un amiibo de 20€ desbloquea antes de tiempo música para los vehículos.


Un episodio de debates intensos y noticias que pueden cambiar el rumbo de la industria.


Participantes del EP48:

· Jontxu (@13Jontxu en X)

· Alberto (@27albpaty en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Antonio (@soulfros en X)

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1 month ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 47 – Nuestros juegos del año | Golden Joystick Awards | El incierto futuro del PC

En el episodio 47 de Pixel Arcadia empezamos repasando nuestros juegos del año: cada uno hace lista de lo que ha jugado en 2025, comentamos cuáles han sido nuestras mayores sorpresas, decepciones, imprescindibles y qué queremos terminar antes de que acabe el año. También aprovechamos para dar recomendaciones personales de títulos que creemos que han pasado injustamente desapercibidos.


A continuación, comentamos los Golden Joystick Awards, repasando los ganadores más importantes y analizando las votaciones del público. Analizamos qué premios nos parecen justos, cuáles no tanto, y debatimos sobre cómo encaja esta gala dentro del clima actual del sector.


En el segundo bloque hablamos del futuro incierto del PC, marcado por la subida de precios de RAM, SSD y tarjetas gráficas, junto al rumor de retrasos en las nuevas generaciones de Nvidia y AMD hasta 2027/2028. También comentamos cómo este escenario podría afectar al hardware de Valve, especialmente con su aproximación a un modelo más cercano al PC tradicional que al de las consolas.


Cerramos con la sección de noticias, donde comentamos tres titulares importantes de la semana:

Nintendo compra Bandai Namco Singapur, Cyberpunk 2077 supera los 35 millones de copias vendidas, y Xbox presenta… unas Crocs oficiales (sí, existen y sí, cuestan 80€).


Para terminar, repasamos los juegos de la próxima semana, actualizamos nuestros hobbies, y leemos comentarios y agradecimientos a la comunidad.


Participantes del EP47:

· Pau (@wiwi_saiz en X)

· Jontxu (@13Jontxu en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Antonio (@soulfros en X)

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1 month ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 46 – Nominados The Game Awards 2025 | Evento Xbox Partners Preview

En el episodio 46 de Pixel Arcadia arrancamos repasando los nominados oficiales de The Game Awards 2025, analizando categoría por categoría qué nos parece la selección de este año. Comentamos qué juegos nos sorprende ver nominados, cuáles sentimos que faltan, cuáles cambiaríamos y, por supuesto, debatimos sobre nuestros candidatos a ganador… y los que realmente querríamos que ganaran.


Después pasamos al Xbox Partner Preview, un evento cargado de anuncios third party. Repasamos todos los juegos presentados, lo que más nos llamó la atención, las sorpresas, las decepciones y qué títulos han pasado directamente a nuestra lista de deseados para 2025 y 2026.


Para cerrar, Antonio repasa los juegos de la próxima semana, y terminamos con nuestra habitual sección de actualización de hobbies.


Participantes del EP46:

· Pau (@wiwi_saiz en X)

· Carmen (@tristralas en X)

· Jontxu (@13Jontxu en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Antonio (@soulfros en X)

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1 month ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 45 - Valve revoluciona el hardware Steam Machine | Del cartucho al digital

En el episodio 45 de Pixel Arcadia arrancamos fuerte con la gran noticia de la semana: Valve vuelve al hardware, y no con un solo dispositivo, sino con tres. Analizamos en profundidad la nueva Steam Machine, el rediseñado Steam Controller y las nuevas gafas Steam Frame, todos previstos para principios de 2026.


Repasamos sus especificaciones, su posicionamiento en el mercado y lo que significan para el ecosistema de Steam y para la competencia en consola y PC. ¿Es esta vez la definitiva para las Steam Machines? ¿Puede Valve entrar de lleno en la batalla por el salón, la portabilidad y la VR al mismo tiempo? Antonio, Pau, Dani y Carmen debaten qué impacto puede tener este movimiento en la industria y cómo se compara con la situación actual de Xbox, PlayStation y Nintendo.


Reflexionamos sobre la evolución del formato físico al digital:

de soplar cartuchos, abrir cajas de CD y leer manuales, a vivir entre bibliotecas digitales, actualizaciones automáticas y coleccionismo transformado. Compartimos nuestros recuerdos, formatos favoritos, aquello que echamos de menos y lo que hemos ganado (o perdido) en esta transición.


En el bloque final repasamos las noticias más relevantes de la semana, incluyendo:

El State of Play centrado en juegos asiáticos.

La complicada situación de Ubisoft, que ha pospuesto su informe financiero.

Las manifestaciones en Rockstar y Take Two tras nuevos despidos.

Red Dead Redemption 1 llegando literalmente “hasta en una tostadora”.

PlayStation insistiendo con los juegos como servicio, ahora también para móviles.

Los Game Awards llegando a Prime Video.

Y Halo Infinite confirmando el fin de sus actualizaciones en noviembre.


Como siempre, terminamos con los juegos de la próxima semana y nuestra sección habitual de hobbies.


Participantes del EP45:

· Carmen (@tristralas en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Antonio (@soulfros en X)

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1 month ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 44 - Juegos que nos robaron el sueño | GTA VI se retrasa | Picadito de noticias

En el episodio 44 de Pixel Arcadia arrancamos con un tema muy especial: los juegos que nos engancharon hasta las tantas. Esa sensación de “una partida más y me voy” que todos hemos vivido alguna vez. Recordamos esos títulos que nos robaron horas de sueño, los motivos por los que nos resultaban tan adictivos y cómo ha cambiado nuestra forma de jugar con el paso del tiempo. ¿Seguimos haciendo maratones o preferimos sesiones más cortas?


En la segunda parte del episodio repasamos las noticias más destacadas de la semana, empezando por el gran terremoto de la industria: GTA VI se retrasa del 26 de mayo al 19 de noviembre de 2026. Comentamos la situación interna en Rockstar y la caída de las acciones tras el anuncio, así como el tono de calma que reina en otros estudios ante este retraso.


También hablamos de las nuevas filtraciones de Dante’s Purgatorio, la secuela cancelada de Dante’s Inferno; de la reestructuración en Square Enix con despidos masivos y un aumento del uso de IA en control de calidad; y del rumor sobre PlayStation Play-Anywhere, una posible etiqueta que permitiría jugar a tus títulos tanto en consola como en PC con una sola compra.


Además, comentamos la posible escasez de componentes RAM y DDR7, que podría provocar una subida generalizada de precios en hardware, las ventas desiguales de Take-Two —con Borderlands 4 rindiendo por debajo de lo esperado y Mafia: The Old Country superando previsiones— y la actualización del PS Portal, que ahora permite jugar desde la nube sin necesidad de una PS5.


Como siempre, cerramos con los lanzamientos de la próxima semana y nuestras actualizaciones de hobbies.


Participantes del EP44:

· Antonio (@soulfros en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

· Jontxu (@13Jontxu en X)

· Alberto (@27albpaty en X)

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2 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 43 - Especial Halloween - Terror clásico vs moderno | Picadito de noticias

En el episodio 43 de Pixel Arcadia celebramos Halloween con un especial lleno de sustos, nostalgia y recomendaciones. Nos adentramos en el mundo del terror en los videojuegos con dos grandes apartados:


Primero repasamos nuestras experiencias más aterradoras y los videojuegos de terror que más nos han marcado, compartiendo nuestros favoritos en un top 5 personal. Desde clásicos que definieron el género hasta joyas recientes que nos han hecho saltar de la silla, hablamos de cómo ha evolucionado el miedo en el videojuego.


Después comparamos el terror clásico frente al actual, reflexionando sobre qué lo hace efectivo hoy en día y si la tensión psicológica de antes puede convivir con los sustos cinematográficos y visuales de la nueva era.


En la segunda parte del episodio pasamos a la sección de noticias, donde repasamos todo lo acontecido en la semana: el ID@Xbox Showcase, los rumores sobre el fin de la era PlayStation 4, las declaraciones de Satya Nadella sobre el futuro de Xbox y su competencia con los vídeos cortos, y el cierre de New World por parte de Amazon junto al cancelado MMO de El Señor de los Anillos.


Comentamos también las palabras del CEO de Take-Two sobre el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos, la caída del hardware de Xbox, la polémica de Valve al frenar la especulación de skins de CS2, y la nueva ley de México que añade un impuesto del 8% a videojuegos violentos.


Cerramos con algunas curiosidades, como la patente perdida de Nintendo en Japón, y nuestro habitual repaso de los juegos de la próxima semana y las actualizaciones de hobbies.


Participantes del EP43:

· Antonio (@soulfros en X)

· Carmen (@tristralas en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

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2 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 42 - Pokémon ZA y los leaks | Xbox Rog Ally | Remedy, Quantic Dreams y los GAaS

En el episodio 42 de Pixel Arcadia empezamos con uno de los temas más calientes del momento: Pokémon Leyendas ZA y la enorme filtración que ha sacudido a toda la comunidad. Comentamos las polémicas en torno al nuevo juego, las impresiones de quienes ya lo están jugando, y analizamos lo que supone el Teraleak 2, la mayor filtración de contenido de Pokémon en años. Se han desvelado presupuestos, nombres y tramas de futuros títulos —incluso información hasta 2030—, además de vídeos y artes conceptuales.


Después pasamos a Xbox y la ASUS ROG Ally, la nueva portátil que ha generado un enorme debate: ¿es una consola Xbox, un PC, o ambas cosas? Analizamos el lanzamiento, las primeras opiniones y la estrategia de Microsoft detrás de esta apuesta por la portabilidad.


Cerramos con un bloque sobre los juegos como servicio (GAaS), donde estudios como Remedy y Quantic Dream se están subiendo al tren. Hablamos de los problemas que enfrenta FBC Firebreak, el juego GAaS de Remedy que no alcanza las expectativas, y del próximo proyecto multijugador de Quantic Dream, mientras su ambicioso Star Wars Eclipse sigue en desarrollo.


Como siempre, Antonio repasa los lanzamientos de la próxima semana, y terminamos compartiendo nuestras actualizaciones de hobbies.


Participantes del EP42:

· Antonio (@soulfros en X)

· Carmen (@tristralas en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

· Jontxu (@13Jontxu en X)

· Dani (@Orixellie en X)

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2 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 41 - Project Amethyst PS6 y AMD | Xbox tambalea | Despedidas en los videojuegos

En el episodio 41 de Pixel Arcadia repasamos una semana aparentemente tranquila, pero con muchos temas que darán de qué hablar. Arrancamos comentando el excelente momento de Expedition 33, que sigue vendiendo a gran ritmo y ya es uno de los grandes éxitos del año. Además, el estudio ha confirmado nuevo contenido gratuito y futuras actualizaciones que prometen alargar su vida útil durante meses.

Después nos detenemos en el gran titular técnico de la semana: Project Amethyst, el nombre en clave de PS6, que volverá a contar con AMD como socio principal. Analizamos lo que podría significar este salto generacional y cómo se está posicionando PlayStation frente a Xbox.

Y hablando de Xbox, la cosa no pinta bien: el director de arte de Halo deja la compañía tras 17 años, la fundadora original de la marca carga contra la dirección actual —a la que acusa de haber “traicionado a los jugadores”—, y Oblivion Remake de Bethesda llega con polémica al no incluir el juego completo en disco.

En la segunda parte del episodio, nos ponemos más reflexivos con un tema que nos encanta: el arte de los finales. Repasamos esos cierres que nos marcaron, los que decepcionaron, los que nos dejaron con un vacío existencial y los que nunca llegaron.

Participantes del EP41:
· Dani (@Orixellie en X)
· Pau (@wiwi_saiz en X)
· Antonio (@soulfros en X)
· Jontxu (@13Jontxu en X)

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2 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 40 - Xbox Game Pass y su futuro incierto | EA cambia de manos | Comic Con Málaga

En el episodio 40 de Pixel Arcadia repasamos una semana cargada de noticias que están dando mucho que hablar en la industria del videojuego.


Arrancamos con Antonio, que nos cuenta todos los detalles sobre los cambios en Xbox Game Pass y Microsoft Rewards. Analizamos la subida de precios, los nuevos niveles de suscripción y las nuevas ventajas que promete Microsoft con esta reestructuración masiva. También comentamos la polémica detrás de los ajustes en el programa de puntos, que ahora complica más las recompensas directas y genera debate entre los jugadores.


Continuamos con Alberto, que desgrana la impactante compra de EA por parte de un consorcio formado por el fondo soberano de Arabia Saudí, Silver Lake y Affinity Partners. Comentamos cómo este movimiento histórico —valorado en 55 mil millones de dólares— transforma a EA en una empresa privada y qué consecuencias puede tener para la industria, especialmente con su apuesta por la IA generativa en el desarrollo de videojuegos.


En el último bloque, Carmen nos lleva a la Comic Con de Málaga, donde repasamos lo más destacado del evento, las experiencias vividas y las novedades que allí se presentaron.


Participantes del EP40:

· Antonio (@soulfros en X)

· Carmen (@tristralas en X)

· Jontxu (@13Jontxu en X)

· Alberto (@27albpaty en X)

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3 months ago
2 hours 37 minutes 1 second

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 39 - State of Play | Tokyo Game Show | "Las garras de Awaji" con Pau

En el episodio 39 de Pixel Arcadia arrancamos repasando el State of Play de septiembre, un evento corto pero con anuncios interesantes. Destacamos el nuevo vistazo a Marvel’s Wolverine y el gameplay de Saros, entre otros juegos que aparecieron.

Después viajamos a Japón con el Tokyo Game Show 2025. Xbox se lució con el anuncio de Forza Horizon 6 ambientado en Japón, previsto para 2026 y disponible en Game Pass desde el día uno. También vimos el regreso de Ninja Gaiden 4, novedades para Microsoft Flight Simulator, la expansión Heavenly Spear de Age of Mythology: Retold, el crossover inesperado de Hitman con Bruce Lee, y mucho más.

En la tercera parte, Pau nos trae sus impresiones sobre el nuevo DLC de Assassin’s Creed Shadows: qué aporta, cómo amplía la experiencia y si merece la pena sumergirse en él.

Cerramos con el repaso de los lanzamientos de la próxima semana y una buena tanda de hobbies, donde comentamos a qué hemos estado jugando, qué series o pelis vimos, y qué nos dejó mejores sensaciones.

Participantes del EP39:
· Dani (@Orixellie en X)
· Pau (@wiwi_saiz en X)
· Alberto (@27albpaty en X)
· Jontxu (@13Jontxu en X)

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3 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 38 - AC IV en camino | Xbox encarece | PS5 con recortes | Wolf Among Us 2 | Los Tutoriales

En el episodio 38 de Pixel Arcadia arrancamos con los rumores sobre el regreso de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Se habla de un enfoque más RPG con progresión de personaje, un mapa reestructurado con nuevas actividades, la reutilización de recursos de Skull & Bones, y mejoras visuales con el motor de Assassin’s Creed Shadows. Analizamos qué nos parece este rumbo y cómo podría encajar entre los fans de la saga.

Comentamos también la nueva subida de precios de Xbox en Estados Unidos, apenas unos meses después del incremento global, y debatimos cómo puede afectar a la percepción de la marca en un mercado tan importante.

Pasamos a PlayStation, que “la va a liar” en Europa con un nuevo modelo de PS5: mismo precio, pero con menos almacenamiento, lo que ha generado críticas entre la comunidad.

En la sección de Carmen, hablamos de los rumores y la incertidumbre alrededor de The Wolf Among Us 2, un juego muy esperado que no parece tener un desarrollo sencillo.

Y cerramos con un tema atemporal: los tutoriales. Desde los manuales en papel hasta los niveles guiados y los mensajes en pantalla, debatimos cómo han evolucionado, cuáles recordamos con cariño, cuáles arruinaron un poco la experiencia, y si hoy en día son más necesarios que nunca.

Como siempre, repasamos los lanzamientos de la próxima semana y terminamos con nuestras actualizaciones de hobbies.

Participantes del EP38:

· Antonio (@soulfros en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Carmen (@tristralas en X)

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3 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 37 - Nintendo Direct sin filtros | Patentes agresivas | La magia de las demos

En el episodio 37 de Pixel Arcadia arrancamos repasando el Nintendo Direct del pasado 12 de septiembre, un evento de 60 minutos cargado de anuncios para Switch 2 y Nintendo Switch. Comentamos lo que más nos gustó, lo que nos sorprendió y también aquello que nos dejó fríos.


En el segundo bloque, seguimos con Nintendo, esta vez desde el lado legal. La compañía ha recibido una nueva patente sobre invocación de personajes, mientras mantiene activa su demanda contra Palworld. Analizamos qué puede significar este movimiento y cómo encaja dentro de la estrategia legal y creativa de Nintendo.


En el ultimo bloque nos adentramos en un tema atemporal con un toque nostálgico: las demos que marcaron nuestra vida como jugadores. Desde los discos en revistas hasta esas versiones que jugamos más que los juegos completos, recordamos cómo las demos podían decidir una compra… o enterrarla y eso en gran parte sigue presente a día de hoy.


Participantes del EP37:

· Antonio (@soulfros en X)

· Carmen (@tristralas en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

· Jontxu (@13Jontxu en X)

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3 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 36 - Silksong sacude los precios de la industria | Viciadas de este verano

En el episodio 36 de Pixel Arcadia arrancamos con una entradilla especial nueva para Pixel Arcadia y ya que damos la bienvenida a dos nuevos fichajes del podcast: Alberto (@27albpaty en X) y Jontxu (@13Jontxu en X). Charlamos un poco con ellos para que los conozcáis mejor, desde sus géneros favoritos hasta esos juegos que más les marcaron.


Tras la presentación, entramos de lleno en el primer bloque: los precios cada vez más desbocados de la industria del videojuego. Analizamos ejemplos muy diferentes: títulos como Expedition 33 o Mafia: The Old Country que han demostrado que se puede ofrecer calidad a 50 €, mientras que Nintendo eleva algunos de sus lanzamientos a 90 € y Sony coloca incluso juegos AA a 80 €. Hablamos también del caso Silksong, que llega a 20 € y, sin quererlo, puede generar un efecto colateral para otros indies y metroidvania. Y como broche, el gran elefante en la habitación: ¿romperá GTA VI la barrera de los 90 €?


En la segunda parte del episodio cambiamos el ritmo y nos ponemos más personales. Cada uno cuenta a qué jugó durante este verano, qué experiencias nos dejaron huella y con qué títulos seguimos ahora mismo o tenemos en la lista para las próximas semanas.


Participantes del EP36:

· Antonio (@soulfros en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Carmen (@tristralas en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

· Jontxu (@13Jontxu en X)

· Alberto (@27albpaty en X)

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4 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 35 - Último episodio antes del parón y verano gamer a la vista | DS2/Pragmata/RE9

En el episodio 35 de Pixel Arcadia nos reunimos para cerrar temporada con un episodio muy completo antes del parón veraniego.


Comentamos las novedades más destacadas de la semana: Pragmata reaparece con gameplay y detalles de historia, incluyendo mecánicas originales con su protagonista Diana. También hablamos de Resident Evil Requiem, que busca recuperar el terror clásico con el concepto de “miedo adictivo”, un apartado técnico impresionante y posibles apariciones sorpresa como la de Leon S. Kennedy.


Antonio y Dani comparten además sus primeras impresiones sobre Death Stranding 2, destacando lo espectacular que les ha parecido su puesta en escena inicial y lo que promete este nuevo viaje de Kojima.

Repasamos también los recientes despidos en Microsoft y Don’t Nod, la nueva versión de Hellblade 2 con 60 FPS (tras renunciar a la idea de “experiencia cinematográfica”), y comentamos a qué juegos le tenemos puesto el ojo para este verano o para los próximos meses.

Antonio nos trae como siempre su repaso de los lanzamientos de la próxima semana, y compartimos nuestras actualizaciones de hobbies.

Este es el último episodio antes del parón de verano, pero no os preocupéis: volveremos con un especial veraniego a mitad de temporada. ¡Felices partidas y hasta pronto!


Participantes del EP35:

· Antonio (@soulfros en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

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6 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 34 - Consolas legendarias | Doblajes, Silent Hill y otros ecos del presente

En el episodio 34 de Pixel Arcadia arrancamos con un picado de noticias variado, con temas curiosos y algún que otro debate. Comentamos la pequeña polémica en redes por el doblaje de Donkey Kong Bananza, las ventas flojas de key-cards de terceros en Nintendo Switch 2, y las distintas portadas regionales de Silent Hill F.

También hablamos de la película Return to Silent Hill, que ya tiene fecha para enero de 2026, del nuevo tráiler del juego chino Blood Message, de la colaboración filtrada entre Xbox y Meta Quest, y mencionamos brevemente los 6000 despidos recientes en Microsoft.

Pero el plato fuerte llega en la segunda parte del episodio, donde hablamos de las consolas legendarias: ¿qué hace que una consola se gane ese título? Debatimos sobre nuestras favoritas, las más influyentes, aquellas que merecieron más reconocimiento y si el catálogo o la innovación es lo que realmente define a una máquina inolvidable. Desde portátiles míticas hasta generaciones completas que marcaron época, repasamos lo mejor del legado del hardware en el mundo del videojuego.


Participantes del EP34:

· Antonio (@soulfros en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Carmen (@tristralas en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

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6 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 33 - Silent Hill regresa | Xbox portátil y Switch 2 | El miedo en los videojuegos

En el episodio 33 de Pixel Arcadia comenzamos con un picado de noticias variado.

Bloober Team vuelve a la carga con un nuevo remake de Silent Hill, mientras que el proyecto de consola portátil de Xbox parece haber sido cancelado internamente, según fuentes cercanas a Microsoft.

Comentamos también el desastre de MindsEye, un juego que no ha sorprendido a nadie con su tropiezo, y celebramos el impresionante éxito de Nintendo Switch 2, que ha vendido más de 3.5 millones de unidades en solo cuatro días, convirtiéndose en el lanzamiento más rápido de una consola de Nintendo.

En la segunda parte del episodio, nos adentramos en el miedo interactivo: el terror en los videojuegos. Hablamos sobre cómo este género logra hacernos sentir emociones más intensas que el cine o los libros, gracias a la implicación directa del jugador. Desde survival horror clásicos hasta experiencias más modernas, debatimos qué juegos nos marcaron, qué tipo de terror preferimos y por qué nos gusta tanto sufrir jugando.


Participantes del EP33:

· Antonio (@soulfros en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

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6 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 32 - Especial No-E3 | State of Play | Summer Game Fest | Xbox Show y su portátil

En el episodio 32 de Pixel Arcadia hacemos un repaso completo por los grandes eventos de este inicio de verano: el Summer Game Fest, el State of Play de PlayStation, el Xbox Games Showcase y el Future Games Show. Evento por evento, comentamos los juegos más destacados, las sorpresas que nos dejaron con ganas de más, y los anuncios que nos dejaron... bastante fríos.

Destacamos especialmente la estrategia de Xbox, que da aún más peso al programa Xbox Play Anywhere, permitiendo jugar indistintamente en consola y PC tanto en títulos propios como de terceros.

Además, hablamos de las nuevas “consolas” Xbox en colaboración con ASUS, y cómo están modificando la experiencia de Windows para adaptarla al juego portátil. ¿Un paso hacia una Xbox más abierta y modular?

Para cerrar, Antonio nos trae una selección con las demos más interesantes del Steam Next Fest, entre joyas ocultas, propuestas muy originales y títulos que vale la pena seguir de cerca.


Participantes del EP32:

· Antonio (@soulfros en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Carmen (@tristralas en X)

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7 months ago

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Pixel Arcadia EP 31 - Cartuchos Switch | EA cancela | Sony patenta | Cultura japonesa 🇯🇵 en los videojuegos

En el episodio 31 de Pixel Arcadia comenzamos con un picado de noticias cargado de temas que dan para debate. Hablamos sobre los distintos tipos de cartuchos que tendrá Switch 2 y lo que eso puede suponer para la distribución de juegos físicos en el futuro.

Comentamos también la polémica patente de Sony: un sistema de puntuación social y moderación por IA para detectar jugadores tóxicos. ¿Estamos ante un avance necesario o un paso más hacia un control excesivo?


Seguimos con el éxito inesperado de Elden Ring: Nightreign, un juego como servicio que, a pesar de no aportar grandes novedades, lo está petando. ¿Por qué algunos triunfan y otros fracasan con propuestas similares?

Comentamos también la cancelación del juego de Black Panther por parte de EA y el cierre del estudio Cliffhanger Games, mientras la compañía decide centrarse en menos franquicias. Y para cerrar el bloque, repasamos la demo y requisitos técnicos de Hell is Us.


En la segunda parte del episodio, nos adentramos en un tema profundo: la influencia de la cultura japonesa en los videojuegos globales. ¿Qué aportes ha hecho Japón a nivel de diseño, narrativa o mecánicas? ¿Qué juegos japoneses nos marcaron? ¿Está sobrevalorada su influencia o es tan sólida como parece?


Participantes del EP31:

· Antonio (@soulfros en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Carmen (@tristralas en X)

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7 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia EP 30 - ¿Souls fáciles? | PlayStation Stars ☠️ | Xbox gana la guerra | El verano del gaming

En el episodio 30 de Pixel Arcadia empezamos hablando del próximo DLC de Lies of P, Overture, que vendrá acompañado de un parche gratuito con selector de dificultad. A raíz de esta novedad, debatimos sobre si este tipo de opciones encajan en los juegos del estilo soulslike y qué opinamos sobre adaptar la dificultad.


Comentamos también el cierre de PlayStation Stars, y cómo afecta (o no) al ecosistema actual de Sony. También repasamos la llegada de Hellblade 2 a PS5, en una versión mejorada que será gratuita en Xbox.


Seguimos con una reflexión sobre los DLCs narrativos, a raíz de las declaraciones de los creadores de Expedition 33, quienes están valorando si expandir la historia tras su éxito inicial. ¿Son necesarios? ¿Mejoran o rompen la experiencia original?


Hablamos también de los nuevos detalles sobre Switch 2, especialmente la curiosa compatibilidad con ratones tradicionales. Y repasamos el cierre definitivo del caso Activision Blizzard: tras más de un año de procesos, la compra por parte de Microsoft ya es historia.


Para cerrar, comentamos nuestras expectativas para el Summer Game Fest: qué anuncios esperamos, qué sorpresas podrían aparecer… y qué no queremos ver otra vez.


Participantes del EP30:

· Antonio (@soulfros en X)

· Dani (@Orixellie en X)

· Carmen (@tristralas en X)

· Pau (@wiwi_saiz en X)

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7 months ago

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. pixelarcadiapodcast@gmail.com