
漫画のアニメ化が1年から1ヶ月に短縮——。中国のAI企業YOOUSI社のニュースの本質は、技術的な側面よりも、彼らが日本のコンテンツ産業が長年抱える「ビジネスモデルの課題」を突いている点にあります。
ケンとゆいが探検する『ビジたん』第68回は、AIがアニメ産業の構造をどう再定義するかを深掘りします。
彼らの「コミックドラマ」は、「製作委員会」方式のリスクを回避し、IPのポテンシャルをデータ駆動で検証する「インキュベーター」として機能します。
しかし、この変革の波はビジネスモデルだけに留まりません。AIが「中割り」や「彩色」といった新人の作業を自動化することで、伝統的な「アニメーターのキャリアパスが崩壊する」という深刻な懸念にも直面します。
テクノロジーによる「効率化」の先に、人間の「創造性」をどう再配置するか。AIに代替されるスキルを嘆くのではなく、AIを使いこなす新たなスキルをどう育てていくか。日本のコンテンツ産業の未来を左右する、この重い問いに迫ります。
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